« Patch d'équilibrage du 01/12/2023 » : différence entre les versions

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* ''Puissance vs Aqua'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
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**Dégâts augmentés face à l'élément <s>chaos</s> -> aqua : <s>20%</s> -> 15%
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==Calvities==
==Calvities==



Dernière version du 17 décembre 2023 à 00:08

Armes

Ajouté

  • Taser festif, Lame festive, Brise-noix

Modifié

Sabot de tondeuse

  • Esquive : 0 -> 1

Ciseaux titanesques

  • Vitalité : 0 -> 2

Seringue de PRP

  • Vitesse : 0 -> 4

Ciseaux cisaillés

  • Esquive : -2 -> 0

Pilon de poulet

  • Esquive : -1 -> 1
  • Vitesse : -1 -> 0
  • Vitalité : 7 -> 6

Lame empoisonnée

  • Vitesse : 0 -> 1

Gourdin préhistorique

  • Consolidation : Les dégâts subits par le porteur sont réduits. :
    • Réduction des dégâts reçus : 15% -> 17%

Aiguille enchantée

  • Esquive : 4 -> 5
  • Vitesse : 4 -> 5
  • Vitalité : 0 -> 1
  • Gel : Applique un effet de gel sur la cible au premier tour pour la bloquer et la ralentir, puis la ralentit pour quelques tours. :
    • Probabilité de geler : 10% -> 10%
    • Baisse de la vitesse : 20% -> 23%
    • Nombre de tours de ralentissement : 3 -> 3

Wadô Ichimonji

  • Force : 6 -> 5
  • Vitesse : 0 -> 1
  • Vitalité : 2 -> 1

Sabre Kourbé

  • Force : 4 -> 3
  • Esquive : 2 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1

Sabre Pikan

  • Vitalité : 0 -> 2

Marteau de Rhézon

  • Paralysie : Le porteur a une chance de paralyser sa cible, l'empêchant ainsi d'attaquer pendant un certain nombre de tours. :
    • Probabilité : 5% -> 4%
    • Nombre de tours : 1 -> 1

Couchette

  • Force : 2 -> 3

Calv-O'-Lantern

  • Force : 9 -> 8
  • Vitalité : 0 -> 1

Sceptre de FranCalvstein

  • Érosion : Une partie des dégâts du porteur rongent les points de vie totaux de la cible. :
    • Part des dégâts convertis en érosion : +50% -> 50%
  • Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
    • Dégâts augmentés face à l'élément chaos -> aqua : 20% -> 15%

Scalpture

  • Vol de vie : Chaque attaque du porteur vole un pourcentage des points de vie de la cible. :
    • Dégâts convertis en vie au minimum : 10% -> 15%
    • Dégâts convertis en vie au maximum : 24% -> 25%

Goufère

  • Venin : Le porteur a une chance d'empoisonner sa cible pour quelques tours, causant des dégâts à chaque début de tour. :
    • Probabilité d'empoisonnement : 30% -> 30%
    • Dégâts infligés par rapport aux dégâts de base : 15% -> 17%
    • Nombre de tours : 3 -> 3

Chakristal

  • Esquive : 0 -> 4
  • Diesel : Chaque attaque du porteur sera plus puissante que la précédente. :
    • Augmentation des dégâts à chaque attaque réussie : +10% -> 10%
  • Gel : Applique un effet de gel sur la cible au premier tour pour la bloquer et la ralentir, puis la ralentit pour quelques tours. :
    • Probabilité de geler : 5% -> 15%
    • Baisse de la vitesse : ? -> 15%
    • Nombre de tours de ralentissement : ? -> 1

Gant magique de Joël

  • Paralysie : Le porteur a une chance de paralyser sa cible, l'empêchant ainsi d'attaquer pendant un certain nombre de tours. :
    • Probabilité : 13% -> 9%
    • Nombre de tours : 1 -> 2

Gourdin glacé

  • Consolidation : Les dégâts subits par le porteur sont réduits. :
    • Réduction des dégâts reçus : 10% -> 13%
  • Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
    • Dégâts augmentés face à l'élément aqua : ? -> 15%
  • Impuissance vs Pyro : Réduit les dégâts face à l'élément "Pyro" :
    • Dégâts réduits face à l'élément pyro : ? -> 10%

Sac Karouf

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1
  • Brûlure : Le porteur a une chance de brûler sa cible pendant quelques tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour. :
    • Probabilité : 25% -> 25%
    • Dégâts infligés : 15% -> 16%
    • Nombre de tours : 3 -> 3

Éplucheur kamain

  • Vitesse : 5 -> 6
  • Vitalité : 4 -> 5
  • Maraboutage : Le porteur peut marabouter sa cible, lui infligeant des dégâts bruts après quelques tours. Les dégâts dépendent de ton niveau. :
    • Dégâts selon le niveau : 4 -> 4
    • Probabilité : 60% -> 63%
    • Tour d'activation : 3 -> 3
  • Saignement : Le porteur a une chance d'entailler sa cible qui s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. :
    • Probabilité : 20% -> 25%
    • Dégâts infligés : 20% -> 30%

Javelot éviscérateur kamain

  • Vol de vie : Chaque attaque du porteur vole un pourcentage des points de vie de la cible. :
    • Dégâts convertis en vie au minimum : 12% -> 15%
    • Dégâts convertis en vie au maximum : 26% -> 25%

Dépeceur kamain

  • Saignement : Le porteur a une chance d'entailler sa cible qui s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. :
    • Probabilité : 40% -> 40%
    • Dégâts infligés : 25% -> 27%

Bouclier kamain

  • Raidissement : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il réduit les dégâts de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond. :
    • Réduction : 2% -> 2%
    • Plafond : 30% -> 30%
  • Bouclier : Au début du combat, le porteur obtient un bouclier proportionnel à sa force. :
    • Pourcentage de la force : 4% -> 5%

Lame de rubis

  • Brûlure : Le porteur a une chance de brûler sa cible pendant quelques tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour. :
    • Probabilité : 20% -> 20%
    • Dégâts infligés : 18% -> 19%
    • Nombre de tours : 3 -> 3

Foudranis

  • Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
    • Dégâts augmentés face à l'élément aqua : 80% -> 55%
  • Puissance vs Pyro : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Pyro" :
    • Dégâts augmentés face à l'élément pyro : 90% -> 65%

Sceptre plasma

  • Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
    • Dégâts augmentés face à l'élément aqua : 40% -> 30%
  • Puissance vs Pyro : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Pyro" :
    • Dégâts augmentés face à l'élément pyro : 45% -> 40%

Beclier

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Calvities

Ajouté

  • La Lutine de Noël, La Coiffe du Colonoix, La Conifère

Modifié

La Maître Coq

  • Soin : Le porteur a une chance de récupérer des points de vie à chaque tour. :
    • Gain de vie : 2% -> 2%
    • Probabilité : 40% -> 40%
  • Résistance vs Pyro : Octroie de la résistance face à l'élément "Pyro" :
    • Résistance face à l'élément pyro : 5% -> 5%

La Brosse

  • Esquive : 0 -> 2
  • Déblocage : Le porteur ne peut pas être étourdi. :
    • Toujours actif.
  • Résistance vs Aqua : Octroie de la résistance face à l'élément "Aqua" :
    • Résistance face à l'élément aqua : 10% -> 20%

Le Cratère

  • Force : -1 -> 1

La Chaussée du Moine

  • Bonne étoile : Une fois par combat, le porteur récupère un pourcentage de ses points de vie quand ils sont inférieurs au seuil. :
    • Seuil : 25% -> 25%
    • Régénération : 19% -> 20%

La Truffée

  • Vitalité : 0 -> 1

La JIJ Vanilla

  • Esquive : 1 -> 0

La Persillée

  • Esquive : 0 -> 1

La Vegeta

  • Duplication : En début de partie, un certain nombre d'items seront dédoublés. N'impacte pas les bonus de panoplie. :
    • Nombre d'items dupliqués : 2 -> 2
    • Multiplication des statistiques : 1.2 -> 1

La Lan-Garou

  • Esquive : 0 -> 1

La Clownesque

  • Affûtage : Les dégâts du porteur sont augmentés en proportion de ses points de vie totaux. :
    • Augmentation des dégâts : +2% -> 2%
  • Résistance vs Chaos : Octroie de la résistance face à l'élément "Chaos" :
    • Résistance face à l'élément chaos : ? -> 7%

La Trouillarde

  • Vitalité : 0 -> 1
  • Affûtage : Les dégâts du porteur sont augmentés en proportion de ses points de vie totaux. :
    • Augmentation des dégâts : +1% -> 1%
  • Résistance vs Chaos : Octroie de la résistance face à l'élément "Chaos" :
    • Résistance face à l'élément chaos : ? -> 3%

La Farcie

  • Esquive : 0 -> 5
  • Endurcissement : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la force d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond. :
    • Gain : 8% -> 10%
    • Plafond : 150% -> 2%

La Calvdeau

  • Analyse : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de l'esquive jusqu'à atteindre un certain plafond. :
    • Gain : 4% -> 5%
    • Plafond : 30% -> 50%

L'ailée

  • Assimilation : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la vitesse d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond. :
    • Gain : 8% -> 10%
    • Plafond : 1 -> 1%

La Rocailleuse

  • Esquive : 0 -> 2

Items

Ajouté

  • Coeur de Lamperno, Liqueur de pin, Boules de Vilpin, Gland gelé, Cime de sapin, Cadeau puant, Écharpe d'Oursoda, Cargaison de Krampostier, Ruban incassable, Cadeau royal, Cookie humide, Cure-dent festif, Bois de Poftou, Noisette explosive, Jambe de bois

Modifié

Bec ôté

  • Vitalité : -1 -> 0

Pince ensorcelée

  • Force : -1 -> 0
  • Vitalité : -1 -> 0

Moumoute antique

  • Vitesse : 0 -> 2

Cheveux sous vide

  • Vitesse : 2 -> 0

Poils louches

  • Force : -1 -> 0

Mr Sale

  • Force : -1 -> 0
  • Vitalité : -1 -> 0

Disque à polir

  • Esquive : -1 -> 0

Chiffon miteux

  • Vitalité : -2 -> 0

Billet pour la Turquie

  • Force : 1 -> 2
  • Vitalité : 1 -> 2

Marqueur indélébile

  • Force : -1 -> 0

Bol fêlé

  • Vitalité : -2 -> 0

Fragment de beau lavabo

  • Force : 2 -> 1
  • Esquive : 2 -> 1
  • Vitesse : -2 -> 0

Fragment de laid bidet

  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitesse : -1 -> 0
  • Vitalité : -1 -> 0

Ecran éclipsé

  • Vitalité : -1 -> 0

Pare-choc de Moksla

  • Force : -3 -> 0
  • Vitalité : 5 -> 4

Céréales aux pièces

  • Esquive : -2 -> 0
  • Vitalité : 4 -> 3

Tartinder

  • Vitesse : -1 -> 0

Dentifrice radioactif

  • Force : 5 -> 3
  • Vitesse : 0 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1

Pouranha

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Jambières Adidous

  • Force : 0 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1

Thé Nahnah

  • Vitesse : 2 -> 1
  • Vitalité : 2 -> 1

Sans plomb 95

  • Vitalité : -1 -> 0

Gobelet en plastique

  • Force : 0 -> 1

Eau des chiottes

  • Force : 0 -> 2
  • Vitalité : -2 -> 0

Bloc WC infecté

  • Vitalité : -2 -> 0

Heaume Herde

  • Force : 4 -> 5

Caillou

  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitesse : -1 -> 0

Fossile de faux cils

  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitesse : -1 -> 0

Boîte à magie noire scellée

  • Force : 0 -> 2

Diamant sans espoir

  • Vitalité : -1 -> 0

Boîte à bonbons ancienne

  • Esquive : 1 -> 2

Jarre de gourmandise

  • Force : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Casque rétractable

  • Vitesse : -1 -> 0

Chaussure de course

  • Vitalité : -2 -> 0

Impact-Dial

  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitesse : 0 -> 2
  • Vitalité : -1 -> 0

Cape de grand-mère

  • Force : 2 -> 1

Vieux sabots

  • Vitalité : -1 -> 0

Gants de ménage blindés

  • Force : 1 -> 0
  • Vitalité : 2 -> 3

Corde en soie

  • Vitalité : -2 -> 0

Baluchon potelé

  • Vitalité : 5 -> 6

Pelle incassable

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Potion incandescente

  • Vitesse : 3 -> 2

Lame émoussée

  • Esquive : 3 -> 2
  • Vitalité : 3 -> 2

Dent aiguisée

  • Vitalité : -1 -> 0

Butin ensanglanté

  • Force : 0 -> 1
  • Esquive : 0 -> 1

Ecrou serti

  • Vitalité : 3 -> 2

Peau spectrale

  • Vitesse : 0 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1

Toile d'araignée

  • Force : -1 -> 0
  • Esquive : 2 -> 0

Bandelette souillée

  • Force : 1 -> 2

Viande putride

  • Force : -1 -> 0

Culotte du roi Dewaters

  • Esquive : -1 -> 1

Extrait de molard

  • Force : -1 -> 0
  • Esquive : -1 -> 0

Tomate pourrie

  • Esquive : 5 -> 0
  • Vitesse : 0 -> 5

Salade de roquette

  • Vitesse : -1 -> 0

Agrafeuse maudite

  • Force : -1 -> 0
  • Esquive : -1 -> 1
  • Vitesse : 5 -> 3

Jus de zombie

  • Esquive : -2 -> 0

Masque lunaire

  • Force : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Origami ensanglanté

  • Esquive : -2 -> 0

Nez rouge

  • Force : -1 -> 0
  • Esquive : -1 -> 0

Diable en boîte

  • Force : 0 -> 2

Navet lumineux

  • Force : 7 -> 6
  • Vitalité : 3 -> 4

Chapeau de catvicieux

  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitesse : -1 -> 0
  • Vitalité : -1 -> 0

Fausse barbe

  • Vitesse : -2 -> 0

Canette de vin chaud

  • Force : 1 -> 0
  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitalité : 1 -> 2

Ceinturon en cuir

  • Vitalité : -1 -> 0

Foie maigre

  • Force : -1 -> 0
  • Esquive : -1 -> 0
  • Vitalité : -1 -> 0

Steak d'escargot

  • Force : 0 -> 1

Pomme d'épine

  • Esquive : 0 -> 1

Santon ultime

  • Esquive : 1 -> 3

Chaussette de géant

  • Esquive : 0 -> 1

Protège-boules

  • Esquive : 0 -> 1

Ivoire brut

  • Vitesse : 0 -> 1

Queue de Barbàrat

  • Vitalité : 0 -> 1

Statuette de l'infortune

  • Vitesse : -1 -> 0

Panier de sisal

  • Vitesse : 0 -> 1

Masque rituel d'Egbere

  • Force : 2 -> 4
  • Vitalité : 6 -> 5

Chocolat détesté

  • Force : -1 -> 0

Filtre d'amour

  • Vitesse : -1 -> 0

Bague de non-retour

  • Vitesse : 0 -> 1

Tambourin électronique

  • Vitesse : 0 -> 1

Roulette-boy

  • Esquive : 0 -> 1

Sac à d'Eau

  • Force : 1 -> 0
  • Esquive : 1 -> 2
  • Vitesse : 1 -> 2

Shakorn

  • Force : 0 -> 1

Flûte enchantée

  • Force : 0 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1

Popo magique

  • Force : 2 -> 5

Grimoire runique

  • Vitesse : 2 -> 4

Amulette du chasseur

  • Vitesse : 0 -> 1

Peau tannée

  • Vitalité : 4 -> 6

Sauce infecte

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Tablier maculé

  • Vitalité : 0 -> 3

Fragment de météorite

  • Force : 2 -> 4

Paratonnerre

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Éclair au café

  • Esquive : 0 -> 1
  • Vitesse : 0 -> 1

Pile poilue

  • Force : 0 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1

Cape de Batt'man

  • Force : 0 -> 1
  • Vitalité : 0 -> 1