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Contrairement à la ToB, les Monstro du mode Histoire sont fixes et ne changent pas chaque semaine.
Contrairement à la ToB, les Monstro du mode Histoire sont fixes et ne changent pas chaque semaine.
Lorsqu'un joueur évoque une étape, il la nomme général par une suite de numéros correspondant au numéro de la zone, suivi du numéro de l'étape ''(ex: 2.1 pour Farāni.Lornia.Mervienne).''
Lorsqu'un joueur évoque une étape, il la nomme en général par une suite de chiffres correspondant à celui de la zone et de l'étape ''(ex: 2.1 pour Farāni.Lornia.Mervienne).''
 
Les récompenses et leurs taux de drop varient d'une zone à l'autre. Mais deux [[Étape|étapes]] situées dans une même zone proposent les mêmes taux et récompenses.
Seul le loot des mémoires de Monstro est complétement indépendant des récompenses du mode histoires: elles sont liées à chaque Monstro indépendamment du reste (et rien ne change leur taux de drop, même pas le mode de difficulté).
 
 


Les récompenses et leurs taux de drop varient d'une zone à l'autre.
Deux [[Étape|étapes]] situées dans une même zone proposent les mêmes récompenses. Leur taux, lui, n'augmente qu'en fonction de la difficulté et à mesure que l'on avance dans les étapes.
Le loot des mémoires de Monstro est séparé des récompenses du mode histoires: elles sont liées à chaque Monstro indépendamment du reste et leur taux de drop n'est pas indiqué (de plus, ce taux est fixe et lié à chaque familier, il ne change jamais quelque soit le mode de difficulté ou la réincarnation choisie).


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Version du 22 novembre 2023 à 19:34

Le mode Histoire est divisé en régions, zones et étapes.

  • Une région représente une carte entière. Il est possible de changer de région en cliquant sur le menu déroulant en haut à gauche du mode Histoire (pour le moment, il n'existe que la région de Farāni)
  • Une zone est en général indiquée en toutes lettres sur la carte. Elles sont nommées et numérotées.
  • Une étape représente une vague de 3 Monstro à combattre à la suite. Il en existe plusieurs imbriquées dans chaque zone. Elles sont toutes nommées et coûtent chacune 1 d'énergie.

De plus, il existe trois modes de difficultés qui augmentent le niveau des Monstro, l'expérience gagnée et le taux de drop des récompenses:

  • Facile : Taux de Drop multiplié par 1 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
  • Normal : Taux de Drop multiplié par 1,5 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
  • Difficile : Taux de Drop multiplié par 2 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)

Contrairement à la ToB, les Monstro du mode Histoire sont fixes et ne changent pas chaque semaine. Lorsqu'un joueur évoque une étape, il la nomme en général par une suite de chiffres correspondant à celui de la zone et de l'étape (ex: 2.1 pour Farāni.Lornia.Mervienne).

Les récompenses et leurs taux de drop varient d'une zone à l'autre. Deux étapes situées dans une même zone proposent les mêmes récompenses. Leur taux, lui, n'augmente qu'en fonction de la difficulté et à mesure que l'on avance dans les étapes. Le loot des mémoires de Monstro est séparé des récompenses du mode histoires: elles sont liées à chaque Monstro indépendamment du reste et leur taux de drop n'est pas indiqué (de plus, ce taux est fixe et lié à chaque familier, il ne change jamais quelque soit le mode de difficulté ou la réincarnation choisie).

Consultez la liste des Monstro et des récompenses disponibles pour chaque étape ci-dessous :
Farãni
Zone 1 :
Merlacia
1. Port de Nénuphare 2. Azurys 3. Mistralis 4. Héliosée 5. Lavendrève 6. Calacéa
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)
Zone 2 :
Lornia
1. Mervienne 2. Carnélia 3. Valdracine 4. Fleurorage 5. Mont Pellé 6. Chemin de l'Étoile Errante
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)
Zone 3 :
Garonnia
1. Garonnia 2. Talverne 3. Astragal 4. Étervigne 5. Gauldrum 6. Chênerêve
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)
Zone 4 :
Ile-de-Farāni
1. Cité des Runes 2. Mont Argis 3. Folcade 4. Aérisia 5. Champsdorés 6. Gourmance
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)
Zone 5 :
Granthest
1. Rheinéon 2. Tartécume 3. Rhumelton 4. Châteauvent 5. Eclobourg 6. Citadelle de Brume
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)
Zone 6 :
Moul'ile
1. Flandoria 2. Valombre 3. Mare Oal 4. Boutefeu 5. Chemin de la Mousse Dorée 6. Gruitville
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)
Zone 7 :
Mont Brais'ania
1. Drumétal 2. Calcairn 3. Brumeven 4. Forteresse des Marées 5. Chemin des Gardiens Légendaires
Récompenses (Facile/Normal/Difficile)