Étape
Le mode Histoire est divisé en régions, zones et étapes.
- Une région représente une carte entière. Il est possible de changer de région en cliquant sur le menu déroulant en haut à gauche du mode Histoire (pour le moment, il n'existe que la région de Farāni)
- Une zone est en général indiquée en toutes lettres sur la carte. Elles sont nommées et numérotées.
- Une étape représente une vague de 3 Monstro à combattre à la suite. Il en existe plusieurs imbriquées dans chaque zone. Elles sont toutes nommées et coûtent chacune 1 d'énergie.
De plus, il existe trois modes de difficultés qui augmentent le niveau des Monstro, l'expérience gagnée et le taux de drop des récompenses:
- Facile : Taux de Drop multiplié par 1 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
- Normal : Taux de Drop multiplié par 1,5 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
- Difficile : Taux de Drop multiplié par 2 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
Contrairement à la ToB, les Monstro du mode Histoire sont fixes et ne changent pas chaque semaine. Lorsqu'un joueur évoque une étape, il la nomme en général par une suite de chiffres correspondant à celui de la zone et de l'étape (ex: 2.1 pour Farāni.Lornia.Mervienne).
Les récompenses et leurs taux de drop varient d'une zone à l'autre. Deux étapes situées dans une même zone proposent les mêmes récompenses. Leur taux, lui, n'augmente qu'en fonction de la difficulté et à mesure que l'on avance dans les étapes. Le loot des mémoires de Monstro est quant à lui séparé des récompenses du mode histoires: elles sont liées à chaque Monstro indépendamment du reste et leur taux de drop n'est pas indiqué (de plus, ce taux est fixe et lié à chaque familier, il ne change jamais quelque soit le mode de difficulté ou la réincarnation choisie).
Farãni | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Zone 1 : Merlacia |
1. Port de Nénuphare | 2. Azurys | 3. Mistralis | 4. Héliosée | 5. Lavendrève | 6. Calacéa | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 2 : Lornia |
1. Mervienne | 2. Carnélia | 3. Valdracine | 4. Fleurorage | 5. Mont Pellé | 6. Chemin de l'Étoile Errante | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 3 : Garonnia |
1. Garonnia | 2. Talverne | 3. Astragal | 4. Étervigne | 5. Gauldrum | 6. Chênerêve | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 4 : Ile-de-Farāni |
1. Cité des Runes | 2. Mont Argis | 3. Folcade | 4. Aérisia | 5. Champsdorés | 6. Gourmance | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 5 : Granthest |
1. Rheinéon | 2. Tartécume | 3. Rhumelton | 4. Châteauvent | 5. Eclobourg | 6. Citadelle de Brume | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 6 : Moul'ile |
1. Flandoria | 2. Valombre | 3. Mare Oal | 4. Boutefeu | 5. Chemin de la Mousse Dorée | 6. Gruitville | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 7 : Mont Brais'ania |
1. Drumétal | 2. Calcairn | 3. Brumeven | 4. Forteresse des Marées | 5. Chemin des Gardiens Légendaires | ||
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
|