« Étape » : différence entre les versions
m (ajout des liens) |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Le mode Histoire est divisé en ''régions'', ''zones'' et ''étapes''. | |||
* Une région représente une carte entière. Il est possible de changer de région en cliquant sur le menu déroulant en haut à gauche du mode Histoire (pour le moment, il n'existe que la région de Farāni) | |||
* Une zone est en général indiquée en toutes lettres sur la carte. Elles sont nommées et numérotées. | |||
* Une étape représente une vague de 3 Monstro à combattre à la suite. Il en existe plusieurs imbriquées dans chaque zone. Elles sont toutes nommées et coûtent chacune 1 d'énergie. | |||
De plus, il existe trois modes de difficultés qui augmentent le niveau des Monstro, l'expérience gagnée et le taux de drop des récompenses: | |||
* Facile : Taux de Drop multiplié par 1 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone) | |||
* Normal : Taux de Drop multiplié par 1,5 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone) | |||
* Difficile : Taux de Drop multiplié par 2 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone) | |||
Contrairement à la ToB, les Monstro du mode Histoire sont fixes et ne changent pas chaque semaine. | |||
Lorsqu'un joueur évoque une étape, il la nomme général par une suite de numéros correspondant au numéro de la zone, suivi du numéro de l'étape ''(ex: 2.1 pour Farāni.Lornia.Mervienne).'' | |||
Les récompenses et leurs taux de drop varient d'une zone à l'autre. Mais deux [[Étape|étapes]] situées dans une même zone proposent les mêmes taux et récompenses. | |||
Seul le loot des mémoires de Monstro est complétement indépendant des récompenses du mode histoires: elles sont liées à chaque Monstro indépendamment du reste (et rien ne change leur taux de drop, même pas le mode de difficulté). | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Consultez la liste des Monstro et des récompenses disponibles pour chaque étape ci-dessous : | |+ Consultez la liste des Monstro et des récompenses disponibles pour chaque étape ci-dessous : |
Version du 22 novembre 2023 à 18:55
Le mode Histoire est divisé en régions, zones et étapes.
- Une région représente une carte entière. Il est possible de changer de région en cliquant sur le menu déroulant en haut à gauche du mode Histoire (pour le moment, il n'existe que la région de Farāni)
- Une zone est en général indiquée en toutes lettres sur la carte. Elles sont nommées et numérotées.
- Une étape représente une vague de 3 Monstro à combattre à la suite. Il en existe plusieurs imbriquées dans chaque zone. Elles sont toutes nommées et coûtent chacune 1 d'énergie.
De plus, il existe trois modes de difficultés qui augmentent le niveau des Monstro, l'expérience gagnée et le taux de drop des récompenses:
- Facile : Taux de Drop multiplié par 1 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
- Normal : Taux de Drop multiplié par 1,5 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
- Difficile : Taux de Drop multiplié par 2 (et multiplié par 0,25 pour chaque étape d'une même zone)
Contrairement à la ToB, les Monstro du mode Histoire sont fixes et ne changent pas chaque semaine. Lorsqu'un joueur évoque une étape, il la nomme général par une suite de numéros correspondant au numéro de la zone, suivi du numéro de l'étape (ex: 2.1 pour Farāni.Lornia.Mervienne).
Les récompenses et leurs taux de drop varient d'une zone à l'autre. Mais deux étapes situées dans une même zone proposent les mêmes taux et récompenses. Seul le loot des mémoires de Monstro est complétement indépendant des récompenses du mode histoires: elles sont liées à chaque Monstro indépendamment du reste (et rien ne change leur taux de drop, même pas le mode de difficulté).
Farãni | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Zone 1 : Merlacia |
1. Port de Nénuphare | 2. Azurys | 3. Mistralis | 4. Héliosée | 5. Lavendrève | 6. Calacéa | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 2 : Lornia |
1. Mervienne | 2. Carnélia | 3. Valdracine | 4. Fleurorage | 5. Mont Pellé | 6. Chemin de l'Étoile Errante | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 3 : Garonnia |
1. Garonnia | 2. Talverne | 3. Astragal | 4. Étervigne | 5. Gauldrum | 6. Chênerêve | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 4 : Ile-de-Farāni |
1. Cité des Runes | 2. Mont Argis | 3. Folcade | 4. Aérisia | 5. Champsdorés | 6. Gourmance | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 5 : Granthest |
1. Rheinéon | 2. Tartécume | 3. Rhumelton | 4. Châteauvent | 5. Eclobourg | 6. Citadelle de Brume | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 6 : Moul'ile |
1. Flandoria | 2. Valombre | 3. Mare Oal | 4. Boutefeu | 5. Chemin de la Mousse Dorée | 6. Gruitville | |
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
| |||||||
Zone 7 : Mont Brais'ania |
1. Drumétal | 2. Calcairn | 3. Brumeven | 4. Forteresse des Marées | 5. Chemin des Gardiens Légendaires | ||
Récompenses (Facile/Normal/Difficile) | |||||||
|