« Patch d'équilibrage du 01/12/2023 » : différence entre les versions
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''à | ==Armes== | ||
=== Ajouté === | |||
* Taser festif, Lame festive, Brise-noix | |||
=== Modifié === | |||
{{Gear icon | Sabot_de_tondeuse}}'''Sabot de tondeuse''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Ciseaux_titanesques}}'''Ciseaux titanesques''' | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Seringue_de_PRP}}'''Seringue de PRP''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 4 | |||
{{Gear icon | Ciseaux_cisaillés}}'''Ciseaux cisaillés''' | |||
* Esquive : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Pilon_de_poulet}}'''Pilon de poulet''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>7</s> -> 6 | |||
{{Gear icon | Lame_empoisonnée}}'''Lame empoisonnée''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Gourdin_préhistorique}}'''Gourdin préhistorique''' | |||
* ''Consolidation'' : Les dégâts subits par le porteur sont réduits. : | |||
**Réduction des dégâts reçus : <s>15%</s> -> 17% | |||
** | |||
{{Gear icon | Aiguille_enchantée}}'''Aiguille enchantée''' | |||
* Esquive : <s>4</s> -> 5 | |||
* Vitesse : <s>4</s> -> 5 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
* ''Gel'' : Applique un effet de gel sur la cible au premier tour pour la bloquer et la ralentir, puis la ralentit pour quelques tours. : | |||
**Probabilité de geler : 10% -> 10% | |||
**Baisse de la vitesse : <s>20%</s> -> 23% | |||
**Nombre de tours de ralentissement : 3 -> 3 | |||
** | |||
{{Gear icon | Wadô_Ichimonji}}'''Wadô Ichimonji''' | |||
* Force : <s>6</s> -> 5 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>2</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Sabre_Kourbé}}'''Sabre Kourbé''' | |||
* Force : <s>4</s> -> 3 | |||
* Esquive : <s>2</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Sabre_Pikan}}'''Sabre Pikan''' | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Marteau_de_Rhézon}}'''Marteau de Rhézon''' | |||
* ''Paralysie'' : Le porteur a une chance de paralyser sa cible, l'empêchant ainsi d'attaquer pendant un certain nombre de tours. : | |||
**Probabilité : <s>5%</s> -> 4% | |||
**Nombre de tours : 1 -> 1 | |||
** | |||
{{Gear icon | Couchette}}'''Couchette''' | |||
* Force : <s>2</s> -> 3 | |||
{{Gear icon | Calv-O'-Lantern}}'''Calv-O'-Lantern''' | |||
* Force : <s>9</s> -> 8 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Sceptre_de_FranCalvstein}}'''Sceptre de FranCalvstein''' | |||
* ''Érosion'' : Une partie des dégâts du porteur rongent les points de vie totaux de la cible. : | |||
**Part des dégâts convertis en érosion : +50% -> 50% | |||
** | |||
* ''Puissance vs Aqua'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" : | |||
**Dégâts augmentés face à l'élément aqua : <s>20%</s> -> 15% | |||
** | |||
{{Gear icon | Scalpture}}'''Scalpture''' | |||
* ''Vol de vie'' : Chaque attaque du porteur vole un pourcentage des points de vie de la cible. : | |||
**Dégâts convertis en vie au minimum : <s>10%</s> -> 15% | |||
**Dégâts convertis en vie au maximum : <s>24%</s> -> 25% | |||
** | |||
{{Gear icon | Goufère}}'''Goufère''' | |||
* ''Venin'' : Le porteur a une chance d'empoisonner sa cible pour quelques tours, causant des dégâts à chaque début de tour. : | |||
**Probabilité d'empoisonnement : 30% -> 30% | |||
**Dégâts infligés par rapport aux dégâts de base : <s>15%</s> -> 17% | |||
**Nombre de tours : 3 -> 3 | |||
** | |||
{{Gear icon | Chakristal}}'''Chakristal''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 4 | |||
* ''Diesel'' : Chaque attaque du porteur sera plus puissante que la précédente. : | |||
**Augmentation des dégâts à chaque attaque réussie : +10% -> 10% | |||
** | |||
* ''Gel'' : Applique un effet de gel sur la cible au premier tour pour la bloquer et la ralentir, puis la ralentit pour quelques tours. : | |||
**Probabilité de geler : <s>5%</s> -> 15% | |||
**Baisse de la vitesse : <s>?</s> -> 15% | |||
**Nombre de tours de ralentissement : <s>?</s> -> 1 | |||
** | |||
{{Gear icon | Gant_magique_de_Joël}}'''Gant magique de Joël''' | |||
* ''Paralysie'' : Le porteur a une chance de paralyser sa cible, l'empêchant ainsi d'attaquer pendant un certain nombre de tours. : | |||
**Probabilité : <s>13%</s> -> 9% | |||
**Nombre de tours : <s>1</s> -> 2 | |||
** | |||
{{Gear icon | Gourdin_glacé}}'''Gourdin glacé''' | |||
* ''Consolidation'' : Les dégâts subits par le porteur sont réduits. : | |||
**Réduction des dégâts reçus : <s>10%</s> -> 13% | |||
** | |||
* ''Puissance vs Aqua'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" : | |||
**Dégâts augmentés face à l'élément aqua : <s>?</s> -> 15% | |||
** | |||
* ''Impuissance vs Pyro'' : Réduit les dégâts face à l'élément "Pyro" : | |||
**Dégâts réduits face à l'élément pyro : <s>?</s> -> 10% | |||
** | |||
{{Gear icon | Sac_Karouf}}'''Sac Karouf''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
* ''Brûlure'' : Le porteur a une chance de brûler sa cible pendant quelques tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour. : | |||
**Probabilité : 25% -> 25% | |||
**Dégâts infligés : <s>15%</s> -> 16% | |||
**Nombre de tours : 3 -> 3 | |||
** | |||
{{Gear icon | Éplucheur_kamain}}'''Éplucheur kamain''' | |||
* Vitesse : <s>5</s> -> 6 | |||
* Vitalité : <s>4</s> -> 5 | |||
* ''Maraboutage'' : Le porteur peut marabouter sa cible, lui infligeant des dégâts bruts après quelques tours. Les dégâts dépendent de ton niveau. : | |||
**Dégâts selon le niveau : 4 -> 4 | |||
**Probabilité : <s>60%</s> -> 63% | |||
**Tour d'activation : 3 -> 3 | |||
** | |||
* ''Saignement'' : Le porteur a une chance d'entailler sa cible qui s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. : | |||
**Probabilité : <s>20%</s> -> 25% | |||
**Dégâts infligés : <s>20%</s> -> 30% | |||
** | |||
{{Gear icon | Javelot_éviscérateur_kamain}}'''Javelot éviscérateur kamain''' | |||
* ''Vol de vie'' : Chaque attaque du porteur vole un pourcentage des points de vie de la cible. : | |||
**Dégâts convertis en vie au minimum : <s>12%</s> -> 15% | |||
**Dégâts convertis en vie au maximum : <s>26%</s> -> 25% | |||
** | |||
{{Gear icon | Dépeceur_kamain}}'''Dépeceur kamain''' | |||
* ''Saignement'' : Le porteur a une chance d'entailler sa cible qui s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. : | |||
**Probabilité : 40% -> 40% | |||
**Dégâts infligés : <s>25%</s> -> 27% | |||
** | |||
{{Gear icon | Bouclier_kamain}}'''Bouclier kamain''' | |||
* ''Raidissement'' : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il réduit les dégâts de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond. : | |||
**Réduction : 2% -> 2% | |||
**Plafond : 30% -> 30% | |||
** | |||
* ''Bouclier'' : Au début du combat, le porteur obtient un bouclier proportionnel à sa force. : | |||
**Pourcentage de la force : <s>4%</s> -> 5% | |||
** | |||
{{Gear icon | Lame_de_rubis}}'''Lame de rubis''' | |||
* ''Brûlure'' : Le porteur a une chance de brûler sa cible pendant quelques tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour. : | |||
**Probabilité : 20% -> 20% | |||
**Dégâts infligés : <s>18%</s> -> 19% | |||
**Nombre de tours : 3 -> 3 | |||
** | |||
{{Gear icon | Foudranis}}'''Foudranis''' | |||
* ''Puissance vs Aqua'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" : | |||
**Dégâts augmentés face à l'élément aqua : <s>80%</s> -> 55% | |||
** | |||
* ''Puissance vs Pyro'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Pyro" : | |||
**Dégâts augmentés face à l'élément pyro : <s>90%</s> -> 65% | |||
** | |||
{{Gear icon | Sceptre_plasma}}'''Sceptre plasma''' | |||
* ''Puissance vs Aqua'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" : | |||
**Dégâts augmentés face à l'élément aqua : <s>40%</s> -> 30% | |||
** | |||
* ''Puissance vs Pyro'' : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Pyro" : | |||
**Dégâts augmentés face à l'élément pyro : <s>45%</s> -> 40% | |||
** | |||
{{Gear icon | Beclier}}'''Beclier''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
==Calvities== | |||
=== Ajouté === | |||
* La Lutine de Noël, La Coiffe du Colonoix, La Conifère | |||
=== Modifié === | |||
{{Gear icon | La_Maître_Coq}}'''La Maître Coq''' | |||
* ''Soin'' : Le porteur a une chance de récupérer des points de vie à chaque tour. : | |||
**Gain de vie : <s>2%</s> -> 2% | |||
**Probabilité : 40% -> 40% | |||
** | |||
* ''Résistance vs Pyro'' : Octroie de la résistance face à l'élément "Pyro" : | |||
**Résistance face à l'élément pyro : 5% -> 5% | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Brosse}}'''La Brosse''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 2 | |||
* ''Déblocage'' : Le porteur ne peut pas être étourdi. : | |||
**Toujours actif. | |||
** | |||
* ''Résistance vs Aqua'' : Octroie de la résistance face à l'élément "Aqua" : | |||
**Résistance face à l'élément aqua : <s>10%</s> -> 20% | |||
** | |||
{{Gear icon | Le_Cratère}}'''Le Cratère''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | La_Chaussée_du_Moine}}'''La Chaussée du Moine''' | |||
* ''Bonne étoile'' : Une fois par combat, le porteur récupère un pourcentage de ses points de vie quand ils sont inférieurs au seuil. : | |||
**Seuil : 25% -> 25% | |||
**Régénération : <s>19%</s> -> 20% | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Truffée}}'''La Truffée''' | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | La_JIJ_Vanilla}}'''La JIJ Vanilla''' | |||
* Esquive : <s>1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | La_Persillée}}'''La Persillée''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | La_Vegeta}}'''La Vegeta''' | |||
* ''Duplication'' : En début de partie, un certain nombre d'items seront dédoublés. N'impacte pas les bonus de panoplie. : | |||
**Nombre d'items dupliqués : 2 -> 2 | |||
**Multiplication des statistiques : <s>1.2</s> -> 1 | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Lan-Garou}}'''La Lan-Garou''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | La_Clownesque}}'''La Clownesque''' | |||
* ''Affûtage'' : Les dégâts du porteur sont augmentés en proportion de ses points de vie totaux. : | |||
**Augmentation des dégâts : +<s>2%</s> -> 2% | |||
** | |||
* ''Résistance vs Chaos'' : Octroie de la résistance face à l'élément "Chaos" : | |||
**Résistance face à l'élément chaos : <s>?</s> -> 7% | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Trouillarde}}'''La Trouillarde''' | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
* ''Affûtage'' : Les dégâts du porteur sont augmentés en proportion de ses points de vie totaux. : | |||
**Augmentation des dégâts : +<s>1%</s> -> 1% | |||
** | |||
* ''Résistance vs Chaos'' : Octroie de la résistance face à l'élément "Chaos" : | |||
**Résistance face à l'élément chaos : <s>?</s> -> 3% | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Farcie}}'''La Farcie''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 5 | |||
* ''Endurcissement'' : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la force d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond. : | |||
**Gain : <s>8%</s> -> 10% | |||
**Plafond : <s>150%</s> -> 2% | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Calvdeau}}'''La Calvdeau''' | |||
* ''Analyse'' : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de l'esquive jusqu'à atteindre un certain plafond. : | |||
**Gain : <s>4%</s> -> 5% | |||
**Plafond : <s>30%</s> -> 50% | |||
** | |||
{{Gear icon | L'ailée}}'''L'ailée''' | |||
* ''Assimilation'' : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la vitesse d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond. : | |||
**Gain : <s>8%</s> -> 10% | |||
**Plafond : 1 -> 1% | |||
** | |||
{{Gear icon | La_Rocailleuse}}'''La Rocailleuse''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 2 | |||
==Items== | |||
=== Ajouté === | |||
* Coeur de Lamperno, Liqueur de pin, Boules de Vilpin, Gland gelé, Cime de sapin, Cadeau puant, Écharpe d'Oursoda, Cargaison de Krampostier, Ruban incassable, Cadeau royal, Cookie humide, Cure-dent festif, Bois de Poftou, Noisette explosive, Jambe de bois | |||
=== Modifié === | |||
{{Gear icon | Bec_ôté}}'''Bec ôté''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Pince_ensorcelée}}'''Pince ensorcelée''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Moumoute_antique}}'''Moumoute antique''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Cheveux_sous_vide}}'''Cheveux sous vide''' | |||
* Vitesse : <s>2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Poils_louches}}'''Poils louches''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Mr_Sale}}'''Mr Sale''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Disque_à_polir}}'''Disque à polir''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Chiffon_miteux}}'''Chiffon miteux''' | |||
* Vitalité : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Billet_pour_la_Turquie}}'''Billet pour la Turquie''' | |||
* Force : <s>1</s> -> 2 | |||
* Vitalité : <s>1</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Marqueur_indélébile}}'''Marqueur indélébile''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Bol_fêlé}}'''Bol fêlé''' | |||
* Vitalité : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Fragment_de_beau_lavabo}}'''Fragment de beau lavabo''' | |||
* Force : <s>2</s> -> 1 | |||
* Esquive : <s>2</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Fragment_de_laid_bidet}}'''Fragment de laid bidet''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Ecran_éclipsé}}'''Ecran éclipsé''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Pare-choc_de_Moksla}}'''Pare-choc de Moksla''' | |||
* Force : <s>-3</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>5</s> -> 4 | |||
{{Gear icon | Céréales_aux_pièces}}'''Céréales aux pièces''' | |||
* Esquive : <s>-2</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>4</s> -> 3 | |||
{{Gear icon | Tartinder}}'''Tartinder''' | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Dentifrice_radioactif}}'''Dentifrice radioactif''' | |||
* Force : <s>5</s> -> 3 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Pouranha}}'''Pouranha''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Jambières_Adidous}}'''Jambières Adidous''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Thé_Nahnah}}'''Thé Nahnah''' | |||
* Vitesse : <s>2</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>2</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Sans_plomb_95}}'''Sans plomb 95''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Gobelet_en_plastique}}'''Gobelet en plastique''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Eau_des_chiottes}}'''Eau des chiottes''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 2 | |||
* Vitalité : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Bloc_WC_infecté}}'''Bloc WC infecté''' | |||
* Vitalité : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Heaume_Herde}}'''Heaume Herde''' | |||
* Force : <s>4</s> -> 5 | |||
{{Gear icon | Caillou_}}'''Caillou ''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Fossile_de_faux_cils}}'''Fossile de faux cils''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Boîte_à_magie_noire_scellée}}'''Boîte à magie noire scellée''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Diamant_sans_espoir}}'''Diamant sans espoir''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Boîte_à_bonbons_ancienne}}'''Boîte à bonbons ancienne''' | |||
* Esquive : <s>1</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Jarre_de_gourmandise}}'''Jarre de gourmandise''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Casque_rétractable}}'''Casque rétractable''' | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Chaussure_de_course}}'''Chaussure de course''' | |||
* Vitalité : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Impact-Dial}}'''Impact-Dial''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 2 | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Cape_de_grand-mère}}'''Cape de grand-mère''' | |||
* Force : <s>2</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Vieux_sabots}}'''Vieux sabots''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Gants_de_ménage_blindés}}'''Gants de ménage blindés''' | |||
* Force : <s>1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>2</s> -> 3 | |||
{{Gear icon | Corde_en_soie}}'''Corde en soie''' | |||
* Vitalité : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Baluchon_potelé}}'''Baluchon potelé''' | |||
* Vitalité : <s>5</s> -> 6 | |||
{{Gear icon | Pelle_incassable}}'''Pelle incassable''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Potion_incandescente}}'''Potion incandescente''' | |||
* Vitesse : <s>3</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Lame_émoussée}}'''Lame émoussée''' | |||
* Esquive : <s>3</s> -> 2 | |||
* Vitalité : <s>3</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Dent_aiguisée}}'''Dent aiguisée''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Butin_ensanglanté}}'''Butin ensanglanté''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Ecrou_serti}}'''Ecrou serti''' | |||
* Vitalité : <s>3</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Peau_spectrale_}}'''Peau spectrale ''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Toile_d'araignée}}'''Toile d'araignée''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Bandelette_souillée}}'''Bandelette souillée''' | |||
* Force : <s>1</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Viande_putride}}'''Viande putride''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Culotte_du_roi_Dewaters}}'''Culotte du roi Dewaters''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Extrait_de_molard}}'''Extrait de molard''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Tomate_pourrie}}'''Tomate pourrie''' | |||
* Esquive : <s>5</s> -> 0 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 5 | |||
{{Gear icon | Salade_de_roquette}}'''Salade de roquette''' | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Agrafeuse_maudite}}'''Agrafeuse maudite''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>5</s> -> 3 | |||
{{Gear icon | Jus_de_zombie}}'''Jus de zombie''' | |||
* Esquive : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Masque_lunaire}}'''Masque lunaire''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Origami_ensanglanté}}'''Origami ensanglanté''' | |||
* Esquive : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Nez_rouge}}'''Nez rouge''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Diable_en_boîte}}'''Diable en boîte''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Navet_lumineux}}'''Navet lumineux''' | |||
* Force : <s>7</s> -> 6 | |||
* Vitalité : <s>3</s> -> 4 | |||
{{Gear icon | Chapeau_de_catvicieux}}'''Chapeau de catvicieux''' | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Fausse_barbe}}'''Fausse barbe''' | |||
* Vitesse : <s>-2</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Canette_de_vin_chaud}}'''Canette de vin chaud''' | |||
* Force : <s>1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>1</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Ceinturon_en_cuir}}'''Ceinturon en cuir''' | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Foie_maigre}}'''Foie maigre''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>-1</s> -> 0 | |||
* Vitalité : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Steak_d'escargot}}'''Steak d'escargot''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Pomme_d'épine}}'''Pomme d'épine''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Santon_ultime}}'''Santon ultime''' | |||
* Esquive : <s>1</s> -> 3 | |||
{{Gear icon | Chaussette_de_géant}}'''Chaussette de géant''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Protège-boules}}'''Protège-boules''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Ivoire_brut}}'''Ivoire brut''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Queue_de_Barbàrat}}'''Queue de Barbàrat''' | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Statuette_de_l'infortune}}'''Statuette de l'infortune''' | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Panier_de_sisal}}'''Panier de sisal''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Masque_rituel_d'Egbere}}'''Masque rituel d'Egbere''' | |||
* Force : <s>2</s> -> 4 | |||
* Vitalité : <s>6</s> -> 5 | |||
{{Gear icon | Chocolat_détesté}}'''Chocolat détesté''' | |||
* Force : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Filtre_d'amour}}'''Filtre d'amour''' | |||
* Vitesse : <s>-1</s> -> 0 | |||
{{Gear icon | Bague_de_non-retour}}'''Bague de non-retour''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Tambourin_électronique}}'''Tambourin électronique''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Roulette-boy}}'''Roulette-boy''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Sac_à_d'Eau}}'''Sac à d'Eau''' | |||
* Force : <s>1</s> -> 0 | |||
* Esquive : <s>1</s> -> 2 | |||
* Vitesse : <s>1</s> -> 2 | |||
{{Gear icon | Shakorn}}'''Shakorn''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Flûte_enchantée}}'''Flûte enchantée''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Popo_magique}}'''Popo magique''' | |||
* Force : <s>2</s> -> 5 | |||
{{Gear icon | Grimoire_runique}}'''Grimoire runique''' | |||
* Vitesse : <s>2</s> -> 4 | |||
{{Gear icon | Amulette_du_chasseur}}'''Amulette du chasseur''' | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Peau_tannée}}'''Peau tannée''' | |||
* Vitalité : <s>4</s> -> 6 | |||
{{Gear icon | Sauce_infecte}}'''Sauce infecte''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Tablier_maculé}}'''Tablier maculé''' | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 3 | |||
{{Gear icon | Fragment_de_météorite}}'''Fragment de météorite''' | |||
* Force : <s>2</s> -> 4 | |||
{{Gear icon | Paratonnerre}}'''Paratonnerre''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Éclair_au_café}}'''Éclair au café''' | |||
* Esquive : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitesse : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Pile_poilue}}'''Pile poilue''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 | |||
{{Gear icon | Cape_de_Batt'man}}'''Cape de Batt'man''' | |||
* Force : <s>0</s> -> 1 | |||
* Vitalité : <s>0</s> -> 1 |
Version du 30 novembre 2023 à 16:03
Armes
Ajouté
- Taser festif, Lame festive, Brise-noix
Modifié
- Esquive :
0-> 1
- Vitalité :
0-> 2
- Vitesse :
0-> 4
- Esquive :
-2-> 0
- Esquive :
-1-> 1 - Vitesse :
-1-> 0 - Vitalité :
7-> 6
- Vitesse :
0-> 1
- Consolidation : Les dégâts subits par le porteur sont réduits. :
- Réduction des dégâts reçus :
15%-> 17%
- Réduction des dégâts reçus :
- Esquive :
4-> 5 - Vitesse :
4-> 5 - Vitalité :
0-> 1
- Gel : Applique un effet de gel sur la cible au premier tour pour la bloquer et la ralentir, puis la ralentit pour quelques tours. :
- Probabilité de geler : 10% -> 10%
- Baisse de la vitesse :
20%-> 23% - Nombre de tours de ralentissement : 3 -> 3
- Force :
6-> 5 - Vitesse :
0-> 1 - Vitalité :
2-> 1
- Force :
4-> 3 - Esquive :
2-> 1 - Vitalité :
0-> 1
- Vitalité :
0-> 2
- Paralysie : Le porteur a une chance de paralyser sa cible, l'empêchant ainsi d'attaquer pendant un certain nombre de tours. :
- Probabilité :
5%-> 4% - Nombre de tours : 1 -> 1
- Probabilité :
- Force :
2-> 3
- Force :
9-> 8 - Vitalité :
0-> 1
- Érosion : Une partie des dégâts du porteur rongent les points de vie totaux de la cible. :
- Part des dégâts convertis en érosion : +50% -> 50%
- Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
20%-> 15%
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
- Vol de vie : Chaque attaque du porteur vole un pourcentage des points de vie de la cible. :
- Dégâts convertis en vie au minimum :
10%-> 15% - Dégâts convertis en vie au maximum :
24%-> 25%
- Dégâts convertis en vie au minimum :
- Venin : Le porteur a une chance d'empoisonner sa cible pour quelques tours, causant des dégâts à chaque début de tour. :
- Probabilité d'empoisonnement : 30% -> 30%
- Dégâts infligés par rapport aux dégâts de base :
15%-> 17% - Nombre de tours : 3 -> 3
- Esquive :
0-> 4
- Diesel : Chaque attaque du porteur sera plus puissante que la précédente. :
- Augmentation des dégâts à chaque attaque réussie : +10% -> 10%
- Gel : Applique un effet de gel sur la cible au premier tour pour la bloquer et la ralentir, puis la ralentit pour quelques tours. :
- Probabilité de geler :
5%-> 15% - Baisse de la vitesse :
?-> 15% - Nombre de tours de ralentissement :
?-> 1
- Probabilité de geler :
- Paralysie : Le porteur a une chance de paralyser sa cible, l'empêchant ainsi d'attaquer pendant un certain nombre de tours. :
- Probabilité :
13%-> 9% - Nombre de tours :
1-> 2
- Probabilité :
- Consolidation : Les dégâts subits par le porteur sont réduits. :
- Réduction des dégâts reçus :
10%-> 13%
- Réduction des dégâts reçus :
- Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
?-> 15%
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
- Impuissance vs Pyro : Réduit les dégâts face à l'élément "Pyro" :
- Dégâts réduits face à l'élément pyro :
?-> 10%
- Dégâts réduits face à l'élément pyro :
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Brûlure : Le porteur a une chance de brûler sa cible pendant quelques tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour. :
- Probabilité : 25% -> 25%
- Dégâts infligés :
15%-> 16% - Nombre de tours : 3 -> 3
- Vitesse :
5-> 6 - Vitalité :
4-> 5
- Maraboutage : Le porteur peut marabouter sa cible, lui infligeant des dégâts bruts après quelques tours. Les dégâts dépendent de ton niveau. :
- Dégâts selon le niveau : 4 -> 4
- Probabilité :
60%-> 63% - Tour d'activation : 3 -> 3
- Saignement : Le porteur a une chance d'entailler sa cible qui s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. :
- Probabilité :
20%-> 25% - Dégâts infligés :
20%-> 30%
- Probabilité :
- Vol de vie : Chaque attaque du porteur vole un pourcentage des points de vie de la cible. :
- Dégâts convertis en vie au minimum :
12%-> 15% - Dégâts convertis en vie au maximum :
26%-> 25%
- Dégâts convertis en vie au minimum :
- Saignement : Le porteur a une chance d'entailler sa cible qui s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. :
- Probabilité : 40% -> 40%
- Dégâts infligés :
25%-> 27%
- Raidissement : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il réduit les dégâts de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond. :
- Réduction : 2% -> 2%
- Plafond : 30% -> 30%
- Bouclier : Au début du combat, le porteur obtient un bouclier proportionnel à sa force. :
- Pourcentage de la force :
4%-> 5%
- Pourcentage de la force :
- Brûlure : Le porteur a une chance de brûler sa cible pendant quelques tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour. :
- Probabilité : 20% -> 20%
- Dégâts infligés :
18%-> 19% - Nombre de tours : 3 -> 3
- Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
80%-> 55%
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
- Puissance vs Pyro : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Pyro" :
- Dégâts augmentés face à l'élément pyro :
90%-> 65%
- Dégâts augmentés face à l'élément pyro :
- Puissance vs Aqua : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua" :
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
40%-> 30%
- Dégâts augmentés face à l'élément aqua :
- Puissance vs Pyro : Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Pyro" :
- Dégâts augmentés face à l'élément pyro :
45%-> 40%
- Dégâts augmentés face à l'élément pyro :
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
Calvities
Ajouté
- La Lutine de Noël, La Coiffe du Colonoix, La Conifère
Modifié
- Soin : Le porteur a une chance de récupérer des points de vie à chaque tour. :
- Gain de vie :
2%-> 2% - Probabilité : 40% -> 40%
- Gain de vie :
- Résistance vs Pyro : Octroie de la résistance face à l'élément "Pyro" :
- Résistance face à l'élément pyro : 5% -> 5%
- Esquive :
0-> 2
- Déblocage : Le porteur ne peut pas être étourdi. :
- Toujours actif.
- Résistance vs Aqua : Octroie de la résistance face à l'élément "Aqua" :
- Résistance face à l'élément aqua :
10%-> 20%
- Résistance face à l'élément aqua :
- Force :
-1-> 1
- Bonne étoile : Une fois par combat, le porteur récupère un pourcentage de ses points de vie quand ils sont inférieurs au seuil. :
- Seuil : 25% -> 25%
- Régénération :
19%-> 20%
- Vitalité :
0-> 1
- Esquive :
1-> 0
- Esquive :
0-> 1
- Duplication : En début de partie, un certain nombre d'items seront dédoublés. N'impacte pas les bonus de panoplie. :
- Nombre d'items dupliqués : 2 -> 2
- Multiplication des statistiques :
1.2-> 1
- Esquive :
0-> 1
- Affûtage : Les dégâts du porteur sont augmentés en proportion de ses points de vie totaux. :
- Augmentation des dégâts : +
2%-> 2%
- Augmentation des dégâts : +
- Résistance vs Chaos : Octroie de la résistance face à l'élément "Chaos" :
- Résistance face à l'élément chaos :
?-> 7%
- Résistance face à l'élément chaos :
- Vitalité :
0-> 1
- Affûtage : Les dégâts du porteur sont augmentés en proportion de ses points de vie totaux. :
- Augmentation des dégâts : +
1%-> 1%
- Augmentation des dégâts : +
- Résistance vs Chaos : Octroie de la résistance face à l'élément "Chaos" :
- Résistance face à l'élément chaos :
?-> 3%
- Résistance face à l'élément chaos :
- Esquive :
0-> 5
- Endurcissement : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la force d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond. :
- Gain :
8%-> 10% - Plafond :
150%-> 2%
- Gain :
- Analyse : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de l'esquive jusqu'à atteindre un certain plafond. :
- Gain :
4%-> 5% - Plafond :
30%-> 50%
- Gain :
- Assimilation : A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la vitesse d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond. :
- Gain :
8%-> 10% - Plafond : 1 -> 1%
- Gain :
- Esquive :
0-> 2
Items
Ajouté
- Coeur de Lamperno, Liqueur de pin, Boules de Vilpin, Gland gelé, Cime de sapin, Cadeau puant, Écharpe d'Oursoda, Cargaison de Krampostier, Ruban incassable, Cadeau royal, Cookie humide, Cure-dent festif, Bois de Poftou, Noisette explosive, Jambe de bois
Modifié
- Vitalité :
-1-> 0
- Force :
-1-> 0 - Vitalité :
-1-> 0
- Vitesse :
0-> 2
- Vitesse :
2-> 0
- Force :
-1-> 0
- Force :
-1-> 0 - Vitalité :
-1-> 0
- Esquive :
-1-> 0
- Vitalité :
-2-> 0
- Force :
1-> 2 - Vitalité :
1-> 2
- Force :
-1-> 0
- Vitalité :
-2-> 0
- Force :
2-> 1 - Esquive :
2-> 1 - Vitesse :
-2-> 0
- Esquive :
-1-> 0 - Vitesse :
-1-> 0 - Vitalité :
-1-> 0
- Vitalité :
-1-> 0
- Force :
-3-> 0 - Vitalité :
5-> 4
- Esquive :
-2-> 0 - Vitalité :
4-> 3
- Vitesse :
-1-> 0
- Force :
5-> 3 - Vitesse :
0-> 1 - Vitalité :
0-> 1
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Force :
0-> 1 - Vitalité :
0-> 1
- Vitesse :
2-> 1 - Vitalité :
2-> 1
- Vitalité :
-1-> 0
- Force :
0-> 1
- Force :
0-> 2 - Vitalité :
-2-> 0
- Vitalité :
-2-> 0
- Force :
4-> 5
- Esquive :
-1-> 0 - Vitesse :
-1-> 0
- Esquive :
-1-> 0 - Vitesse :
-1-> 0
- Force :
0-> 2
- Vitalité :
-1-> 0
- Esquive :
1-> 2
- Force :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Vitesse :
-1-> 0
- Vitalité :
-2-> 0
- Esquive :
-1-> 0 - Vitesse :
0-> 2 - Vitalité :
-1-> 0
- Force :
2-> 1
- Vitalité :
-1-> 0
- Force :
1-> 0 - Vitalité :
2-> 3
- Vitalité :
-2-> 0
- Vitalité :
5-> 6
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Vitesse :
3-> 2
- Esquive :
3-> 2 - Vitalité :
3-> 2
- Vitalité :
-1-> 0
- Force :
0-> 1 - Esquive :
0-> 1
- Vitalité :
3-> 2
- Vitesse :
0-> 1 - Vitalité :
0-> 1
- Force :
-1-> 0 - Esquive :
2-> 0
- Force :
1-> 2
- Force :
-1-> 0
- Esquive :
-1-> 1
- Force :
-1-> 0 - Esquive :
-1-> 0
- Esquive :
5-> 0 - Vitesse :
0-> 5
- Vitesse :
-1-> 0
- Force :
-1-> 0 - Esquive :
-1-> 1 - Vitesse :
5-> 3
- Esquive :
-2-> 0
- Force :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Esquive :
-2-> 0
- Force :
-1-> 0 - Esquive :
-1-> 0
- Force :
0-> 2
- Force :
7-> 6 - Vitalité :
3-> 4
- Esquive :
-1-> 0 - Vitesse :
-1-> 0 - Vitalité :
-1-> 0
- Vitesse :
-2-> 0
- Force :
1-> 0 - Esquive :
-1-> 0 - Vitalité :
1-> 2
- Vitalité :
-1-> 0
- Force :
-1-> 0 - Esquive :
-1-> 0 - Vitalité :
-1-> 0
- Force :
0-> 1
- Esquive :
0-> 1
- Esquive :
1-> 3
- Esquive :
0-> 1
- Esquive :
0-> 1
- Vitesse :
0-> 1
- Vitalité :
0-> 1
- Vitesse :
-1-> 0
- Vitesse :
0-> 1
- Force :
2-> 4 - Vitalité :
6-> 5
- Force :
-1-> 0
- Vitesse :
-1-> 0
- Vitesse :
0-> 1
- Vitesse :
0-> 1
- Esquive :
0-> 1
- Force :
1-> 0 - Esquive :
1-> 2 - Vitesse :
1-> 2
- Force :
0-> 1
- Force :
0-> 1 - Vitalité :
0-> 1
- Force :
2-> 5
- Vitesse :
2-> 4
- Vitesse :
0-> 1
- Vitalité :
4-> 6
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Vitalité :
0-> 3
- Force :
2-> 4
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Esquive :
0-> 1 - Vitesse :
0-> 1
- Force :
0-> 1 - Vitalité :
0-> 1
- Force :
0-> 1 - Vitalité :
0-> 1