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|+ style="text-align:left;" | Consultez la liste des sorts innés des familiers :
|+ style="text-align:left;" | Consultez la liste des sorts innés des familiers :
! scope="col"| Nom !! scope="col"| Image !! scope="col"| Élément !! scope="col"| Délai/CD !! scope="col"| Description !! scope="col"| Familiers qui le débloquent
! scope="col"| Nom !! scope="col"| Image !! scope="col"| Élément !! scope="col"| Délai/CD !! scope="col"| Description !! scope="col"| Familiers qui le débloquent
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|- style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};"
| [[Accalmie]] || [[Image:accalmie.png]] || Céleste || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| [[Accalmie]] || [[Image:accalmie.png]] || Céleste || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
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* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.32
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.32
* [[Twisp]] niv.53
* [[Twisp]] niv.53
* [[Maralto]] niv.55
* [[Maralto]] niv.55
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|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[Aiguillon]] || [[Image:aiguillon.png]] || Chaos || 3 || Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner.
| [[Aiguillon]] || [[Image:aiguillon.png]] || Chaos || 3 || Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner.
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* [[Bowl de l'ombre]] niv.57
* [[Bowl de l'ombre]] niv.57
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| [[Air KO]] || [[Image:airko.png]] || Terra || 4 || Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible
| [[Air KO]] || [[Image:airko.png]] || Terra || 4 || Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible
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* [[Egbere]] niv.32
* [[Egbere]] niv.32
* [[Mokele-Mbembe]] niv.52
* [[Mokele-Mbembe]] niv.52
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| [[Brumasse]] || [[Image:brumasse.png]] || Céleste || 5 || Le porteur réduit la vitesse de sa cible.
| [[Brumasse]] || [[Image:brumasse.png]] || Céleste || 5 || Le porteur réduit la vitesse de sa cible.
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* [[Mugckey]] niv.32
* [[Mugckey]] niv.32
* [[Bellindt]] niv.25
* [[Bellindt]] niv.25
* [[Oeuf coqué]] niv.49
* [[Oeuf coqué]] niv.49
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|- style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};"
| [[Canicule]] || [[Image:canicule.png]] || Pyro || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours.
| [[Canicule]] || [[Image:canicule.png]] || Pyro || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours.
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* [[Pik Ratpi]] niv.52
* [[Pik Ratpi]] niv.52
* [[Lamperno]] niv.47
* [[Lamperno]] niv.47
* [[Marmhot]] niv.55
* [[Marmhot]] niv.55
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|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Électrothérapie]] || [[Image:electrotherapie.png]] || Électro || 4 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée.
| [[Électrothérapie]] || [[Image:electrotherapie.png]] || Électro || 4 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée.
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* [[Ledegon]] niv.67
* [[Ledegon]] niv.67
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|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[Radiation dévorante]] || [[Image:radiationdevorante.png]] || Chaos || 4 || Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé.
| [[Radiation dévorante]] || [[Image:radiationdevorante.png]] || Chaos || 4 || Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé.
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* [[Croq'Calv]] niv.28
* [[Croq'Calv]] niv.28
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|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[Échange équivalent]] || [[Image:echangeequivalent.png]] || Chaos || 4 || Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître.
| [[Échange équivalent]] || [[Image:echangeequivalent.png]] || Chaos || 4 || Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître.
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* [[Graly]] niv.35
* [[Graly]] niv.35
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| [[Coup Boisé]] || [[Image:coupboise.png]] || Terra || 2 || Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible.
| [[Coup Boisé]] || [[Image:coupboise.png]] || Terra || 2 || Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible.
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* [[Raoul]] niv.26
* [[Raoul]] niv.26
* [[Krampostier]] niv.27
* [[Krampostier]] niv.27
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* [[Poftou]] niv.25
* [[Poftou]] niv.25
* [[Mokele-Mbembe]] niv.24
* [[Mokele-Mbembe]] niv.24
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|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Décor penché]] || [[Image:decorpenche.png]] || Terra || 3 || Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible.
| [[Décor penché]] || [[Image:decorpenche.png]] || Terra || 3 || Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible.
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* [[Bigranite]] niv.23
* [[Bigranite]] niv.23
* [[Onigrigri]] niv.42
* [[Onigrigri]] niv.42
* [[Podekraim]] niv.36
* [[Podekraim]] niv.36
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|- style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};"
| [[Désintégration]] || [[Image:desintegration.png]] || Céleste || 4 || Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts.
| [[Désintégration]] || [[Image:desintegration.png]] || Céleste || 4 || Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts.
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* [[Oeuf coqué]] niv.32
* [[Oeuf coqué]] niv.32
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.62
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.62
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|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Déshydratation]] || [[Image:deshydratation.png]] || Aqua || 3 || Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse.
| [[Déshydratation]] || [[Image:deshydratation.png]] || Aqua || 3 || Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse.
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* [[Calfrost]] niv.27
* [[Calfrost]] niv.27
* [[NanaBolele]] niv.21
* [[NanaBolele]] niv.21
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|- style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};"
| [[Éblouissement]] || [[Image:eblouissement.png]] || Céleste || 5 || Le porteur réduit l'esquive de sa cible.
| [[Éblouissement]] || [[Image:eblouissement.png]] || Céleste || 5 || Le porteur réduit l'esquive de sa cible.
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| style="text-align:left;" |
* [[Becado]] niv.23
* [[Becado]] niv.23
* [[Charkad]] niv.25
* [[Charkad]] niv.25
* [[Twisp]] niv.28
* [[Twisp]] niv.28
* [[Bellindt]] niv.37
* [[Bellindt]] niv.37
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|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Boost]] || [[Image:boost.png]] || Électro || 3 || Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| [[Boost]] || [[Image:boost.png]] || Électro || 3 || Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
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| style="text-align:left;" |
* [[Bouc de Cälve]] niv.30
* [[Bouc de Cälve]] niv.30
* [[Mielson]] niv.29
* [[Mielson]] niv.29
* [[Kugel]] niv.22
* [[Kugel]] niv.22
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|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Excavation]] || [[Image:excavation.png]] || Terra || 5 || Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier.
| [[Excavation]] || [[Image:excavation.png]] || Terra || 5 || Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier.
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* [[Onigrigri]] niv.63
* [[Onigrigri]] niv.63
* [[Poftou]] niv.52
* [[Poftou]] niv.52
* [[Homut]] niv.56
* [[Homut]] niv.56
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|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Fertilisation]] || [[Image:fertilisation.png]] || Terra || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours.
| [[Fertilisation]] || [[Image:fertilisation.png]] || Terra || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours.
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* [[Homut]] niv.23
* [[Homut]] niv.23
* [[Bulbignon]] niv.48
* [[Bulbignon]] niv.48
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* [[Podekraim]] niv.54
* [[Podekraim]] niv.54
* [[Marmolia]] niv.55
* [[Marmolia]] niv.55
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|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Flambée]] || [[Image:flambee.png]] || Terra || 3 || Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
| [[Flambée]] || [[Image:flambee.png]] || Terra || 3 || Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
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| style="text-align:left;" |
* [[Monstroforge]] niv.25
* [[Monstroforge]] niv.25
* [[Lamperno]] niv.23
* [[Lamperno]] niv.23
* [[Pot'o'feu]] niv.25
* [[Pot'o'feu]] niv.25
* [[Colonoix]] niv.58
* [[Colonoix]] niv.58
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|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Hydrométéore]] || [[Image:hydrometeore.png]] || Aqua || 3 || Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible.
| [[Hydrométéore]] || [[Image:hydrometeore.png]] || Aqua || 3 || Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible.
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| style="text-align:left;" |
* [[Calfrost]] niv.55
* [[Calfrost]] niv.55
* [[Coq'o'Mix]] niv.59
* [[Coq'o'Mix]] niv.59
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|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[Trou Noir]] || [[Image:trounoir.png]] || Chaos || 3 || Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis.
| [[Trou Noir]] || [[Image:trounoir.png]] || Chaos || 3 || Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis.
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| style="text-align:left;" |
* [[Catvicieux]] niv.37
* [[Catvicieux]] niv.37
* [[Bitrognon]] niv.30
* [[Bitrognon]] niv.30
* [[Calvsper]] niv.55
* [[Calvsper]] niv.55
* [[Hutte de Joël]] niv.53
* [[Hutte de Joël]] niv.53
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|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Gouttelette Légendaire]] || [[Image:gouttelettelegendaire.png]] || Aqua || 3 || Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible.
| [[Gouttelette Légendaire]] || [[Image:gouttelettelegendaire.png]] || Aqua || 3 || Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible.
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| style="text-align:left;" |
* [[NanaBolele]] niv.48
* [[NanaBolele]] niv.48
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|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[Damnation]] || [[Image:damnation.png]] || Chaos || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| [[Damnation]] || [[Image:damnation.png]] || Chaos || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
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| style="text-align:left;" |
* [[Bowl de l'ombre]] niv.24
* [[Bowl de l'ombre]] niv.24
* [[Chasseuse spectrale]] niv.29
* [[Chasseuse spectrale]] niv.29
* [[Hutte de Joël]] niv.25
* [[Hutte de Joël]] niv.25
* [[Marodeur]] niv.55
* [[Marodeur]] niv.55
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};"
| [[Pattes carbo]] || [[Image:pattescarbo.png]] || Pyro || 4 || Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive.
| [[Pattes carbo]] || [[Image:pattescarbo.png]] || Pyro || 4 || Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive.
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| style="text-align:left;" |
* [[Pot'o'feu]] niv.57
* [[Pot'o'feu]] niv.57
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Pipage]] || [[Image:pipage.png]] || Terra || 4 || Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier.
| [[Pipage]] || [[Image:pipage.png]] || Terra || 4 || Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier.
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| style="text-align:left;" |
* [[Bulbignon]] niv.26
* [[Bulbignon]] niv.26
* [[Tarentrick]] niv.25
* [[Tarentrick]] niv.25
* [[Bigranite]] niv.45
* [[Bigranite]] niv.45
* [[Pistilt]] niv.55
* [[Pistilt]] niv.55
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|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Pluie fine]] || [[Image:pluiefine.png]] || Aqua || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours.
| [[Pluie fine]] || [[Image:pluiefine.png]] || Aqua || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours.
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| style="text-align:left;" |
* [[Oursoda]] niv.52
* [[Oursoda]] niv.52
* [[Marigo]] niv.55
* [[Marigo]] niv.55
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|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Ronces acérées]] || [[Image:roncesacerees.png]] || Terra || 3 || Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque.
| [[Ronces acérées]] || [[Image:roncesacerees.png]] || Terra || 3 || Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque.
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| style="text-align:left;" |
* [[Boubou]] niv.32
* [[Boubou]] niv.32
* [[Bhuis]] niv.32
* [[Bhuis]] niv.32
Ligne 156 : Ligne 156 :
* [[Champoléon]] niv.36
* [[Champoléon]] niv.36
* [[Vilpin]] niv.49
* [[Vilpin]] niv.49
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Ruade]] || [[Image:ruade.png]] || Terra || 3 || Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup.
| [[Ruade]] || [[Image:ruade.png]] || Terra || 3 || Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup.
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| style="text-align:left;" |
* [[Raoul]] niv.55
* [[Raoul]] niv.55
* [[Krampostier]] niv.52
* [[Krampostier]] niv.52
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|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Tase-Mania]] || [[Image:tasemania.png]] || Électro || 4 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
| [[Tase-Mania]] || [[Image:tasemania.png]] || Électro || 4 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
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| style="text-align:left;" |
* [[Ledegon]] niv.34
* [[Ledegon]] niv.34
* [[Caborot]] niv.55
* [[Caborot]] niv.55
* [[Bouc de Cälve]] niv.60
* [[Bouc de Cälve]] niv.60
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Voltage]] || [[Image:voltage.png]] || Électro || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours.
| [[Voltage]] || [[Image:voltage.png]] || Électro || 5 || Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours.
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| style="text-align:left;" |
* [[Caborot]] niv.32
* [[Caborot]] niv.32
* [[Mielson]] niv.53
* [[Mielson]] niv.53
* [[Kugel]] niv.49
* [[Kugel]] niv.49
* [[Marohm]] niv.55
* [[Marohm]] niv.55
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Glaire aqueuse]] || [[Image:glaireaqueux.png]] || Aqua || 0 || Le porteur lâche un gros mollard à sa cible.
| [[Glaire aqueuse]] || [[Image:glaireaqueux.png]] || Aqua || 0 || Le porteur lâche un gros mollard à sa cible.
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| style="text-align:left;" |
* [[Calvivier]] niv.0
* [[Calvivier]] niv.0
* [[Oursoda]] niv.0
* [[Oursoda]] niv.0
Ligne 185 : Ligne 185 :
* [[Cuistolet]] niv.0
* [[Cuistolet]] niv.0
* [[Bosapin]] niv.0
* [[Bosapin]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};"
| [[Abrasion]] || [[Image:abrasion.png]] || Pyro || 0 || Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
| [[Abrasion]] || [[Image:abrasion.png]] || Pyro || 0 || Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
|
| style="text-align:left;" |
* [[Monstroforge]] niv.0
* [[Monstroforge]] niv.0
* [[Pik Ratpi]] niv.0
* [[Pik Ratpi]] niv.0
Ligne 194 : Ligne 194 :
* [[Pot'o'feu]] niv.0
* [[Pot'o'feu]] niv.0
* [[Colonoix]] niv.0
* [[Colonoix]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Lancé de boue]] || [[Image:lancedeboue.png]] || Terra || 0 || Inflige des dégâts de type terra à la cible.
| [[Lancé de boue]] || [[Image:lancedeboue.png]] || Terra || 0 || Inflige des dégâts de type terra à la cible.
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| style="text-align:left;" |
* [[Bulbignon]] niv.0
* [[Bulbignon]] niv.0
* [[Tarentrick]] niv.0
* [[Tarentrick]] niv.0
Ligne 204 : Ligne 204 :
* [[Champoléon]] niv.0
* [[Champoléon]] niv.0
* [[Podekraim]] niv.0
* [[Podekraim]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Décharge électrique]] || [[Image:dechargeelectrique.png]] || Électro || 0 || Inflige des dégâts de type électro à la cible.
| [[Décharge électrique]] || [[Image:dechargeelectrique.png]] || Électro || 0 || Inflige des dégâts de type électro à la cible.
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| style="text-align:left;" |
* [[Caborot]] niv.0
* [[Caborot]] niv.0
* [[Bouc de Cälve]] niv.0
* [[Bouc de Cälve]] niv.0
* [[Mielson]] niv.0
* [[Mielson]] niv.0
* [[Kugel]] niv.0
* [[Kugel]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Shock-bar]] || [[Image:shockbar.png]] || Électro || 0 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
| [[Shock-bar]] || [[Image:shockbar.png]] || Électro || 0 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
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| style="text-align:left;" |
* [[Ledegon]] niv.0
* [[Ledegon]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Frontal]] || [[Image:frontal.png]] || Terra || 0 || Le porteur inflige un coup de tête à sa cible.
| [[Frontal]] || [[Image:frontal.png]] || Terra || 0 || Le porteur inflige un coup de tête à sa cible.
|
| style="text-align:left;" |
* [[Raoul]] niv.0
* [[Raoul]] niv.0
* [[Poftou]] niv.0
* [[Poftou]] niv.0
* [[Mokele-Mbembe]] niv.0
* [[Mokele-Mbembe]] niv.0
* [[Egbere]] niv.0
* [[Egbere]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};"
| [[Flash rétinien]] || [[Image:flashretinien.png]] || Céleste || 0 || Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
| [[Flash rétinien]] || [[Image:flashretinien.png]] || Céleste || 0 || Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
|
| style="text-align:left;" |
* [[Oeuf coqué]] niv.0
* [[Oeuf coqué]] niv.0
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.0
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.0
Ligne 232 : Ligne 232 :
* [[Charkad]] niv.0
* [[Charkad]] niv.0
* [[Twisp]] niv.0
* [[Twisp]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[Vortex]] || [[Image:vortex.png]] || Chaos || 0 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| [[Vortex]] || [[Image:vortex.png]] || Chaos || 0 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
|
| style="text-align:left;" |
* [[Catvicieux]] niv.0
* [[Catvicieux]] niv.0
* [[Calvsper]] niv.0
* [[Calvsper]] niv.0
Ligne 241 : Ligne 241 :
* [[Bitrognon]] niv.0
* [[Bitrognon]] niv.0
* [[Croq'Calv]] niv.0
* [[Croq'Calv]] niv.0
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Piétinement]] || [[Image:pietinement.png]] || Terra || 5 || Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne.
| [[Piétinement]] || [[Image:pietinement.png]] || Terra || 5 || Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne.
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| style="text-align:left;" |
* [[Egbere]] niv.58
* [[Egbere]] niv.58
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Shuriflor]] || [[Image:shuriflor.png]] || Terra || 5 || La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie.
| [[Shuriflor]] || [[Image:shuriflor.png]] || Terra || 5 || La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie.
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| style="text-align:left;" |
* [[Boubou]] niv.60
* [[Boubou]] niv.60
* [[Tarentrick]] niv.50
* [[Tarentrick]] niv.50
* [[Champoléon]] niv.62
* [[Champoléon]] niv.62
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};"
| [[FrappeAstrale]] || [[Image:frappeastrale.png]] || Céleste || 5 || Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant.
| [[FrappeAstrale]] || [[Image:frappeastrale.png]] || Céleste || 5 || Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant.
|
| style="text-align:left;" |
* [[Becado]] niv.55
* [[Becado]] niv.55
* [[Mugckey]] niv.58
* [[Mugckey]] niv.58
* [[Charkad]] niv.62
* [[Charkad]] niv.62
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};"
| [[ContreCoup]] || [[Image:contrecoup.png]] || Chaos || 5 || Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés.
| [[ContreCoup]] || [[Image:contrecoup.png]] || Chaos || 5 || Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés.
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| style="text-align:left;" |
* [[Bitrognon]] niv.57
* [[Bitrognon]] niv.57
|-
|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Malaxage aqueux]] || [[Image:malaxageaqueux.png]] || Aqua || 0 || Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
| [[Malaxage aqueux]] || [[Image:malaxageaqueux.png]] || Aqua || 0 || Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
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* [[Marigo]] niv.0
* [[Marigo]] niv.0
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| [[Malaxage boueux]] || [[Image:malaxageboueux.png]] || Terra || 0 || Inflige des dégâts de type terra à la cible.
| [[Malaxage boueux]] || [[Image:malaxageboueux.png]] || Terra || 0 || Inflige des dégâts de type terra à la cible.
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* [[Marmolia]] niv.0
* [[Marmolia]] niv.0
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| [[Malaxage mortel]] || [[Image:malaxagemortel.png]] || Chaos || 0 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| [[Malaxage mortel]] || [[Image:malaxagemortel.png]] || Chaos || 0 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
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* [[Marodeur]] niv.0
* [[Marodeur]] niv.0
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| [[Malaxage divin]] || [[Image:malaxagedivin.png]] || Céleste || 0 || Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
| [[Malaxage divin]] || [[Image:malaxagedivin.png]] || Céleste || 0 || Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
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* [[Maralto]] niv.0
* [[Maralto]] niv.0
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| [[Malaxage flambé]] || [[Image:malaxageflambe.png]] || Pyro || 0 || Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
| [[Malaxage flambé]] || [[Image:malaxageflambe.png]] || Pyro || 0 || Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
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* [[Marmhot]] niv.0
* [[Marmhot]] niv.0
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| [[Malaxage survolté]] || [[Image:malaxagesurvolte.png]] || Électro || 0 || Inflige des dégâts de type électro à la cible.
| [[Malaxage survolté]] || [[Image:malaxagesurvolte.png]] || Électro || 0 || Inflige des dégâts de type électro à la cible.
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* [[Marohm]] niv.0
* [[Marohm]] niv.0
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| [[Étouffement]] || [[Image:etouffement.png]] || Aqua || 0 || Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit.
| [[Étouffement]] || [[Image:etouffement.png]] || Aqua || 0 || Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit.
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* [[Bigranite]] niv.0
* [[Bigranite]] niv.0
* [[Onigrigri]] niv.0
* [[Onigrigri]] niv.0
Ligne 293 : Ligne 293 :
* [[Krampostier]] niv.0
* [[Krampostier]] niv.0
* [[Vilpin]] niv.0
* [[Vilpin]] niv.0
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| [[Maudissement]] || [[Image:maudissement.png]] || Chaos || 0 || Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner.
| [[Maudissement]] || [[Image:maudissement.png]] || Chaos || 0 || Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner.
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* [[Bibiscuit]] niv.0
* [[Bibiscuit]] niv.0
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| [[Migraine]] || [[Image:migraine.png]] || Chaos || 5 || Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups.
| [[Migraine]] || [[Image:migraine.png]] || Chaos || 5 || Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups.
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* [[Chasseuse spectrale]] niv.52
* [[Chasseuse spectrale]] niv.52
* [[Bibiscuit]] niv.62
* [[Bibiscuit]] niv.62
* [[Croq'Calv]] niv.54
* [[Croq'Calv]] niv.54
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| [[Hantise]] || [[Image:hantise.png]] || Aqua || 5 || Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive.
| [[Hantise]] || [[Image:hantise.png]] || Aqua || 5 || Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive.
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* [[Magicienne barbante]] niv.36
* [[Magicienne barbante]] niv.36
* [[Calvsper]] niv.32
* [[Calvsper]] niv.32
* [[Bibiscuit]] niv.33
* [[Bibiscuit]] niv.33
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| [[Mauvais Sort]] || [[Image:mauvaissort.png]] || Chaos || 5 || Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts.
| [[Mauvais Sort]] || [[Image:mauvaissort.png]] || Chaos || 5 || Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts.
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* [[Catvicieux]] niv.62
* [[Catvicieux]] niv.62
* [[Magicienne barbante]] niv.58
* [[Magicienne barbante]] niv.58
* [[Graly]] niv.68
* [[Graly]] niv.68
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|- style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};"
| [[Haute Pression]] || [[Image:hautepression.png]] || Terra || 3 || Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
| [[Haute Pression]] || [[Image:hautepression.png]] || Terra || 3 || Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
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| style="text-align:left;" |
* [[Bully]] niv.34
* [[Bully]] niv.34
* [[Coq'o'Mix]] niv.32
* [[Coq'o'Mix]] niv.32
* [[Cuistolet]] niv.48
* [[Cuistolet]] niv.48
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|- style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};"
| [[Hydratation]] || [[Image:hydratation.png]] || Aqua || 5 || Le porteur soigne son allié.
| [[Hydratation]] || [[Image:hydratation.png]] || Aqua || 5 || Le porteur soigne son allié.
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* [[Oursoda]] niv.32
* [[Oursoda]] niv.32
* [[Calvivier]] niv.52
* [[Calvivier]] niv.52
* [[Bully]] niv.62
* [[Bully]] niv.62
* [[Bosapin]] niv.55
* [[Bosapin]] niv.55
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|- style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};"
| [[Sab'Rage]] || [[Image:sabrage.png]] || Pyro || 3 || Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier.
| [[Sab'Rage]] || [[Image:sabrage.png]] || Pyro || 3 || Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier.
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| style="text-align:left;" |
* [[Pik Ratpi]] niv.33
* [[Pik Ratpi]] niv.33
* [[Belsnickalv]] niv.30
* [[Belsnickalv]] niv.30
* [[Colonoix]] niv.33
* [[Colonoix]] niv.33
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| [[Arrosage]] || [[Image:arrosage.png]] || Aqua || 4 || Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force.
| [[Arrosage]] || [[Image:arrosage.png]] || Aqua || 4 || Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force.
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| style="text-align:left;" |
* [[Calvivier]] niv.34
* [[Calvivier]] niv.34
* [[Cuistolet]] niv.27
* [[Cuistolet]] niv.27
* [[Bosapin]] niv.31
* [[Bosapin]] niv.31
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| [[Combustion propice]] || [[Image:combustionpropice.png]] || Pyro || 5 || Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| [[Combustion propice]] || [[Image:combustionpropice.png]] || Pyro || 5 || Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
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* [[Monstroforge]] niv.62
* [[Monstroforge]] niv.62
* [[Belsnickalv]] niv.50
* [[Belsnickalv]] niv.50
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| [[Morsure aqueuse]] || [[Image:morsureaqueuse.png]] || Aqua || 3 || Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
| [[Morsure aqueuse]] || [[Image:morsureaqueuse.png]] || Aqua || 3 || Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
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* [[Marigo]] niv.30
* [[Marigo]] niv.30
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| [[Morsure boueuse]] || [[Image:morsureboueuse.png]] || Terra || 3 || Inflige des dégâts de type terra à la cible.
| [[Morsure boueuse]] || [[Image:morsureboueuse.png]] || Terra || 3 || Inflige des dégâts de type terra à la cible.
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* [[Marmolia]] niv.30
* [[Marmolia]] niv.30
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| [[Morsure mortelle]] || [[Image:morsuremortelle.png]] || Chaos || 3 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| [[Morsure mortelle]] || [[Image:morsuremortelle.png]] || Chaos || 3 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
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* [[Marodeur]] niv.30
* [[Marodeur]] niv.30
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| [[Morsure divine]] || [[Image:morsuredivine.png]] || Céleste || 3 || Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
| [[Morsure divine]] || [[Image:morsuredivine.png]] || Céleste || 3 || Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
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* [[Maralto]] niv.30
* [[Maralto]] niv.30
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| [[Morsure flambée]] || [[Image:morsureflambee.png]] || Pyro || 3 || Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
| [[Morsure flambée]] || [[Image:morsureflambee.png]] || Pyro || 3 || Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
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* [[Marmhot]] niv.30
* [[Marmhot]] niv.30
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|- style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};"
| [[Morsure survoltée]] || [[Image:morsuresurvoltee.png]] || Électro || 3 || Inflige des dégâts de type électro à la cible.
| [[Morsure survoltée]] || [[Image:morsuresurvoltee.png]] || Électro || 3 || Inflige des dégâts de type électro à la cible.
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* [[Marohm]] niv.30
* [[Marohm]] niv.30
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| [[Taillade]] || [[Image:taillade.png]] || Chaos || 0 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| [[Taillade]] || [[Image:taillade.png]] || Chaos || 0 || Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
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* [[Bowl de l'ombre]] niv.0
* [[Bowl de l'ombre]] niv.0
* [[Magicienne barbante]] niv.0
* [[Magicienne barbante]] niv.0
* [[Chasseuse spectrale]] niv.0
* [[Chasseuse spectrale]] niv.0
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=== Sorts ultimes ===
=== Sorts ultimes ===

Version du 30 novembre 2023 à 20:05

Ordre de lancement des sorts

L'ordre des sorts peut être modifié moyennant alopièces depuis l'inventaire. Le coût dépend uniquement de la rareté du familier et sera le même que le joueur déplace 1 ou plusieurs sorts.

Les sorts sont lancés par le familier dans l'ordre de gauche à droite s'ils ne sont pas en cooldown.

Par conséquence, tout sort placé après l'auto-attaque (le sort avec un délai de récupération de 0 tour) ne sera jamais lancé par le familier. Cette mécanique peut être utile pour supprimer certains sorts s'ils sont jugés moins bons que d'autres

Liste des sorts

Sorts de base

Consultez la liste des sorts innés des familiers :
Nom Image Élément Délai/CD Description Familiers qui le débloquent
Accalmie Céleste 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Aiguillon Chaos 3 Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner.
Air KO Terra 4 Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible
Brumasse Céleste 5 Le porteur réduit la vitesse de sa cible.
Canicule Pyro 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours.
Électrothérapie Électro 4 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée.
Radiation dévorante Chaos 4 Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé.
Échange équivalent Chaos 4 Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître.
Coup Boisé Terra 2 Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible.
Décor penché Terra 3 Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible.
Désintégration Céleste 4 Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts.
Déshydratation Aqua 3 Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse.
Éblouissement Céleste 5 Le porteur réduit l'esquive de sa cible.
Boost Électro 3 Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Excavation Terra 5 Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier.
Fertilisation Terra 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours.
Flambée Terra 3 Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
Hydrométéore Aqua 3 Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible.
Trou Noir Chaos 3 Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis.
Gouttelette Légendaire Aqua 3 Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible.
Damnation Chaos 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Pattes carbo Pyro 4 Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive.
Pipage Terra 4 Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier.
Pluie fine Aqua 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours.
Ronces acérées Terra 3 Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque.
Ruade Terra 3 Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup.
Tase-Mania Électro 4 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
Voltage Électro 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours.
Glaire aqueuse Aqua 0 Le porteur lâche un gros mollard à sa cible.
Abrasion Pyro 0 Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
Lancé de boue Terra 0 Inflige des dégâts de type terra à la cible.
Décharge électrique Électro 0 Inflige des dégâts de type électro à la cible.
Shock-bar Électro 0 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
Frontal Terra 0 Le porteur inflige un coup de tête à sa cible.
Flash rétinien Céleste 0 Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
Vortex Chaos 0 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
Piétinement Terra 5 Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne.
Shuriflor Terra 5 La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie.
FrappeAstrale Céleste 5 Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant.
ContreCoup Chaos 5 Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés.
Malaxage aqueux Aqua 0 Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
Malaxage boueux Terra 0 Inflige des dégâts de type terra à la cible.
Malaxage mortel Chaos 0 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
Malaxage divin Céleste 0 Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
Malaxage flambé Pyro 0 Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
Malaxage survolté Électro 0 Inflige des dégâts de type électro à la cible.
Étouffement Aqua 0 Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit.
Maudissement Fichier:Maudissement.png Chaos 0 Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner.
Migraine Chaos 5 Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups.
Hantise Aqua 5 Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive.
Mauvais Sort Chaos 5 Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts.
Haute Pression Terra 3 Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
Hydratation Aqua 5 Le porteur soigne son allié.
Sab'Rage Pyro 3 Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier.
Arrosage Aqua 4 Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force.
Combustion propice Pyro 5 Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Morsure aqueuse Aqua 3 Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
Morsure boueuse Terra 3 Inflige des dégâts de type terra à la cible.
Morsure mortelle Fichier:Morsuremortelle.png Chaos 3 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
Morsure divine Céleste 3 Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
Morsure flambée Pyro 3 Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
Morsure survoltée Électro 3 Inflige des dégâts de type électro à la cible.
Taillade Chaos 0 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.

Sorts ultimes

Les sorts ultimes sont :

  • achetables dans la boutique (Sauf le pyro)
  • obtenables via un doublon de familier dans un dé
  • pour des familiers niv.100 et de même élément
  • consommés lors de leur attribution à un familier
  • non supprimables une fois attribués (on peut toutefois les remplacer par un autre sorts ultime du même élément)
Consultez la liste des sorts ultimes:
Nom Image Élément Délai/CD Description
Phototransfert Terra 5 Rend une partie de sa puissance en points de vie à son maître.
Mélopée Céleste 4 Le porteur a une chance d'endormir sa cible.
Mousson Aqua 5 Le porteur inonde sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant sa vitesse.
Monstre de paille Chaos 4 Prend le prochain coup de la cible à la place de son maître, et l'esquive.
Voltisstoile Terra 5 Le porteur octroie un bouclier à son maître.
Dératisation Pyro 5 Le porteur inflige de bons dégâts à sa cible. Son efficacité est doublée si la cible est un Monstro.
Chokellec Électro 5 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible et baisse son esquive pour quelques tours.
Rebond Banal 6 Le porteur prend et esquive le prochain coup et renvoie une partie des dégâts initiaux. Il renvoie ensuite les dégâts jusqu'à son prochain tour.