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! scope="col"| Nom !! scope="col"| Image !! scope="col"| Élément !! scope="col"| Délai/CD !! scope="col"| Description !! scope="col"| Familiers qui le débloquent | ! scope="col"| Nom !! scope="col"| Image !! scope="col"| Élément !! scope="col"| Délai/CD !! scope="col"| Description !! scope="col"| Familiers qui le débloquent | ||
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| [[Accalmie]] || | | [[Accalmie]] || {{Gear icon|Accalmie}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.32 | * [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.32 | ||
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* [[Maralto]] niv.55 | * [[Maralto]] niv.55 | ||
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| [[Aiguillon]] || | | [[Aiguillon]] || {{Gear icon|Aiguillon}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bowl de l'ombre]] niv.57 | * [[Bowl de l'ombre]] niv.57 | ||
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| [[Air KO]] || | | [[Air KO]] || {{Gear icon|Air KO}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Egbere]] niv.32 | * [[Egbere]] niv.32 | ||
* [[Mokele-Mbembe]] niv.52 | * [[Mokele-Mbembe]] niv.52 | ||
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| [[Brumasse]] || | | [[Brumasse]] || {{Gear icon|Brumasse}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur réduit la vitesse de sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Mugckey]] niv.32 | * [[Mugckey]] niv.32 | ||
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* [[Oeuf coqué]] niv.49 | * [[Oeuf coqué]] niv.49 | ||
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| [[Canicule]] || | | [[Canicule]] || {{Gear icon|Canicule}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Pik Ratpi]] niv.52 | * [[Pik Ratpi]] niv.52 | ||
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* [[Marmhot]] niv.55 | * [[Marmhot]] niv.55 | ||
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| [[Électrothérapie]] || | | [[Électrothérapie]] || {{Gear icon|Électrothérapie}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Ledegon]] niv.67 | * [[Ledegon]] niv.67 | ||
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| [[Radiation dévorante]] || | | [[Radiation dévorante]] || {{Gear icon|Radiation dévorante}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Croq'Calv]] niv.28 | * [[Croq'Calv]] niv.28 | ||
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| [[Échange équivalent]] || | | [[Échange équivalent]] || {{Gear icon|Échange équivalent}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Graly]] niv.35 | * [[Graly]] niv.35 | ||
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| [[Coup Boisé]] || | | [[Coup Boisé]] || {{Gear icon|Coup Boisé}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 2 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Raoul]] niv.26 | * [[Raoul]] niv.26 | ||
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* [[Mokele-Mbembe]] niv.24 | * [[Mokele-Mbembe]] niv.24 | ||
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| [[Décor penché]] || | | [[Décor penché]] || {{Gear icon|Décor penché}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bigranite]] niv.23 | * [[Bigranite]] niv.23 | ||
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* [[Podekraim]] niv.36 | * [[Podekraim]] niv.36 | ||
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| [[Désintégration]] || | | [[Désintégration]] || {{Gear icon|Désintégration}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Oeuf coqué]] niv.32 | * [[Oeuf coqué]] niv.32 | ||
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.62 | * [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.62 | ||
|- | |- | ||
| [[Déshydratation]] || | | [[Déshydratation]] || {{Gear icon|Déshydratation}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Calfrost]] niv.27 | * [[Calfrost]] niv.27 | ||
* [[NanaBolele]] niv.21 | * [[NanaBolele]] niv.21 | ||
|- | |- | ||
| [[Éblouissement]] || | | [[Éblouissement]] || {{Gear icon|Éblouissement}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur réduit l'esquive de sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Becado]] niv.23 | * [[Becado]] niv.23 | ||
Ligne 83 : | Ligne 83 : | ||
* [[Bellindt]] niv.37 | * [[Bellindt]] niv.37 | ||
|- | |- | ||
| [[Boost]] || | | [[Boost]] || {{Gear icon|Boost}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bouc de Cälve]] niv.30 | * [[Bouc de Cälve]] niv.30 | ||
Ligne 89 : | Ligne 89 : | ||
* [[Kugel]] niv.22 | * [[Kugel]] niv.22 | ||
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| [[Excavation]] || | | [[Excavation]] || {{Gear icon|Excavation}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Onigrigri]] niv.63 | * [[Onigrigri]] niv.63 | ||
Ligne 95 : | Ligne 95 : | ||
* [[Homut]] niv.56 | * [[Homut]] niv.56 | ||
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| [[Fertilisation]] || | | [[Fertilisation]] || {{Gear icon|Fertilisation}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Homut]] niv.23 | * [[Homut]] niv.23 | ||
Ligne 103 : | Ligne 103 : | ||
* [[Marmolia]] niv.55 | * [[Marmolia]] niv.55 | ||
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| [[Flambée]] || | | [[Flambée]] || {{Gear icon|Flambée}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Monstroforge]] niv.25 | * [[Monstroforge]] niv.25 | ||
Ligne 110 : | Ligne 110 : | ||
* [[Colonoix]] niv.58 | * [[Colonoix]] niv.58 | ||
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| [[Hydrométéore]] || | | [[Hydrométéore]] || {{Gear icon|Hydrométéore}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Calfrost]] niv.55 | * [[Calfrost]] niv.55 | ||
* [[Coq'o'Mix]] niv.59 | * [[Coq'o'Mix]] niv.59 | ||
|- | |- | ||
| [[Trou Noir]] || | | [[Trou Noir]] || {{Gear icon|Trou Noir}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Catvicieux]] niv.37 | * [[Catvicieux]] niv.37 | ||
Ligne 122 : | Ligne 122 : | ||
* [[Hutte de Joël]] niv.53 | * [[Hutte de Joël]] niv.53 | ||
|- | |- | ||
| [[Gouttelette Légendaire]] || | | [[Gouttelette Légendaire]] || {{Gear icon|Gouttelette Légendaire}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[NanaBolele]] niv.48 | * [[NanaBolele]] niv.48 | ||
|- | |- | ||
| [[Damnation]] || | | [[Damnation]] || {{Gear icon|Damnation}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bowl de l'ombre]] niv.24 | * [[Bowl de l'ombre]] niv.24 | ||
Ligne 133 : | Ligne 133 : | ||
* [[Marodeur]] niv.55 | * [[Marodeur]] niv.55 | ||
|- | |- | ||
| [[Pattes carbo]] || | | [[Pattes carbo]] || {{Gear icon|Pattes carbo}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Pot'o'feu]] niv.57 | * [[Pot'o'feu]] niv.57 | ||
|- | |- | ||
| [[Pipage]] || | | [[Pipage]] || {{Gear icon|Pipage}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bulbignon]] niv.26 | * [[Bulbignon]] niv.26 | ||
Ligne 144 : | Ligne 144 : | ||
* [[Pistilt]] niv.55 | * [[Pistilt]] niv.55 | ||
|- | |- | ||
| [[Pluie fine]] || | | [[Pluie fine]] || {{Gear icon|Pluie fine}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Oursoda]] niv.52 | * [[Oursoda]] niv.52 | ||
* [[Marigo]] niv.55 | * [[Marigo]] niv.55 | ||
|- | |- | ||
| [[Ronces acérées]] || | | [[Ronces acérées]] || {{Gear icon|Ronces acérées}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Boubou]] niv.32 | * [[Boubou]] niv.32 | ||
Ligne 157 : | Ligne 157 : | ||
* [[Vilpin]] niv.49 | * [[Vilpin]] niv.49 | ||
|- | |- | ||
| [[Ruade]] || | | [[Ruade]] || {{Gear icon|Ruade}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Raoul]] niv.55 | * [[Raoul]] niv.55 | ||
* [[Krampostier]] niv.52 | * [[Krampostier]] niv.52 | ||
|- | |- | ||
| [[Tase-Mania]] || | | [[Tase-Mania]] || {{Gear icon|Tase-Mania}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Ledegon]] niv.34 | * [[Ledegon]] niv.34 | ||
Ligne 168 : | Ligne 168 : | ||
* [[Bouc de Cälve]] niv.60 | * [[Bouc de Cälve]] niv.60 | ||
|- | |- | ||
| [[Voltage]] || | | [[Voltage]] || {{Gear icon|Voltage}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Caborot]] niv.32 | * [[Caborot]] niv.32 | ||
Ligne 175 : | Ligne 175 : | ||
* [[Marohm]] niv.55 | * [[Marohm]] niv.55 | ||
|- | |- | ||
| [[Glaire aqueuse]] || | | [[Glaire aqueuse]] || {{Gear icon|Glaire aqueuse}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur lâche un gros mollard à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Calvivier]] niv.0 | * [[Calvivier]] niv.0 | ||
Ligne 186 : | Ligne 186 : | ||
* [[Bosapin]] niv.0 | * [[Bosapin]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Abrasion]] || | | [[Abrasion]] || {{Gear icon|Abrasion}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Monstroforge]] niv.0 | * [[Monstroforge]] niv.0 | ||
Ligne 195 : | Ligne 195 : | ||
* [[Colonoix]] niv.0 | * [[Colonoix]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Lancé de boue]] || | | [[Lancé de boue]] || {{Gear icon|Lancé de boue}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type terra à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bulbignon]] niv.0 | * [[Bulbignon]] niv.0 | ||
Ligne 205 : | Ligne 205 : | ||
* [[Podekraim]] niv.0 | * [[Podekraim]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Décharge électrique]] || | | [[Décharge électrique]] || {{Gear icon|Décharge électrique}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type électro à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Caborot]] niv.0 | * [[Caborot]] niv.0 | ||
Ligne 212 : | Ligne 212 : | ||
* [[Kugel]] niv.0 | * [[Kugel]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Shock-bar]] || | | [[Shock-bar]] || {{Gear icon|Shock-bar}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Ledegon]] niv.0 | * [[Ledegon]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Frontal]] || | | [[Frontal]] || {{Gear icon|Frontal}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup de tête à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Raoul]] niv.0 | * [[Raoul]] niv.0 | ||
Ligne 223 : | Ligne 223 : | ||
* [[Egbere]] niv.0 | * [[Egbere]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Flash rétinien]] || | | [[Flash rétinien]] || {{Gear icon|Flash rétinien}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type céleste à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Oeuf coqué]] niv.0 | * [[Oeuf coqué]] niv.0 | ||
Ligne 233 : | Ligne 233 : | ||
* [[Twisp]] niv.0 | * [[Twisp]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Vortex]] || | | [[Vortex]] || {{Gear icon|Vortex}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Catvicieux]] niv.0 | * [[Catvicieux]] niv.0 | ||
Ligne 242 : | Ligne 242 : | ||
* [[Croq'Calv]] niv.0 | * [[Croq'Calv]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Piétinement]] || | | [[Piétinement]] || {{Gear icon|Piétinement}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Egbere]] niv.58 | * [[Egbere]] niv.58 | ||
|- | |- | ||
| [[Shuriflor]] || | | [[Shuriflor]] || {{Gear icon|Shuriflor}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Boubou]] niv.60 | * [[Boubou]] niv.60 | ||
Ligne 252 : | Ligne 252 : | ||
* [[Champoléon]] niv.62 | * [[Champoléon]] niv.62 | ||
|- | |- | ||
| [[FrappeAstrale]] || | | [[FrappeAstrale]] || {{Gear icon|FrappeAstrale}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Becado]] niv.55 | * [[Becado]] niv.55 | ||
Ligne 258 : | Ligne 258 : | ||
* [[Charkad]] niv.62 | * [[Charkad]] niv.62 | ||
|- | |- | ||
| [[ContreCoup]] || | | [[ContreCoup]] || {{Gear icon|ContreCoup}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bitrognon]] niv.57 | * [[Bitrognon]] niv.57 | ||
|- | |- | ||
| [[Malaxage aqueux]] || | | [[Malaxage aqueux]] || {{Gear icon|Malaxage aqueux}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marigo]] niv.0 | * [[Marigo]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Malaxage boueux]] || | | [[Malaxage boueux]] || {{Gear icon|Malaxage boueux}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type terra à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marmolia]] niv.0 | * [[Marmolia]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Malaxage mortel]] || | | [[Malaxage mortel]] || {{Gear icon|Malaxage mortel}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marodeur]] niv.0 | * [[Marodeur]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Malaxage divin]] || | | [[Malaxage divin]] || {{Gear icon|Malaxage divin}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type céleste à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Maralto]] niv.0 | * [[Maralto]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Malaxage flambé]] || | | [[Malaxage flambé]] || {{Gear icon|Malaxage flambé}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marmhot]] niv.0 | * [[Marmhot]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Malaxage survolté]] || | | [[Malaxage survolté]] || {{Gear icon|Malaxage survolté}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type électro à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marohm]] niv.0 | * [[Marohm]] niv.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Étouffement]] || | | [[Étouffement]] || {{Gear icon|Étouffement}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bigranite]] niv.0 | * [[Bigranite]] niv.0 | ||
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* [[Vilpin]] niv.0 | * [[Vilpin]] niv.0 | ||
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| [[Maudissement]] || | | [[Maudissement]] || {{Gear icon|Maudissement}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bibiscuit]] niv.0 | * [[Bibiscuit]] niv.0 | ||
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| [[Migraine]] || | | [[Migraine]] || {{Gear icon|Migraine}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Chasseuse spectrale]] niv.52 | * [[Chasseuse spectrale]] niv.52 | ||
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* [[Croq'Calv]] niv.54 | * [[Croq'Calv]] niv.54 | ||
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| [[Hantise]] || | | [[Hantise]] || {{Gear icon|Hantise}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Magicienne barbante]] niv.36 | * [[Magicienne barbante]] niv.36 | ||
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* [[Bibiscuit]] niv.33 | * [[Bibiscuit]] niv.33 | ||
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| [[Mauvais Sort]] || | | [[Mauvais Sort]] || {{Gear icon|Mauvais Sort}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Catvicieux]] niv.62 | * [[Catvicieux]] niv.62 | ||
Ligne 316 : | Ligne 316 : | ||
* [[Graly]] niv.68 | * [[Graly]] niv.68 | ||
|- | |- | ||
| [[Haute Pression]] || | | [[Haute Pression]] || {{Gear icon|Haute Pression}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bully]] niv.34 | * [[Bully]] niv.34 | ||
Ligne 322 : | Ligne 322 : | ||
* [[Cuistolet]] niv.48 | * [[Cuistolet]] niv.48 | ||
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| [[Hydratation]] || | | [[Hydratation]] || {{Gear icon|Hydratation}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur soigne son allié. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Oursoda]] niv.32 | * [[Oursoda]] niv.32 | ||
Ligne 329 : | Ligne 329 : | ||
* [[Bosapin]] niv.55 | * [[Bosapin]] niv.55 | ||
|- | |- | ||
| [[Sab'Rage]] || | | [[Sab'Rage]] || {{Gear icon|Sab'Rage}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Pik Ratpi]] niv.33 | * [[Pik Ratpi]] niv.33 | ||
Ligne 335 : | Ligne 335 : | ||
* [[Colonoix]] niv.33 | * [[Colonoix]] niv.33 | ||
|- | |- | ||
| [[Arrosage]] || | | [[Arrosage]] || {{Gear icon|Arrosage}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 4 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Calvivier]] niv.34 | * [[Calvivier]] niv.34 | ||
Ligne 341 : | Ligne 341 : | ||
* [[Bosapin]] niv.31 | * [[Bosapin]] niv.31 | ||
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| [[Combustion propice]] || | | [[Combustion propice]] || {{Gear icon|Combustion propice}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 5 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Monstroforge]] niv.62 | * [[Monstroforge]] niv.62 | ||
* [[Belsnickalv]] niv.50 | * [[Belsnickalv]] niv.50 | ||
|- | |- | ||
| [[Morsure aqueuse]] || | | [[Morsure aqueuse]] || {{Gear icon|Morsure aqueuse}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marigo]] niv.30 | * [[Marigo]] niv.30 | ||
|- | |- | ||
| [[Morsure boueuse]] || | | [[Morsure boueuse]] || {{Gear icon|Morsure boueuse}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type terra à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marmolia]] niv.30 | * [[Marmolia]] niv.30 | ||
|- | |- | ||
| [[Morsure mortelle]] || | | [[Morsure mortelle]] || {{Gear icon|Morsure mortelle}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marodeur]] niv.30 | * [[Marodeur]] niv.30 | ||
|- | |- | ||
| [[Morsure divine]] || | | [[Morsure divine]] || {{Gear icon|Morsure divine}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type céleste à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Maralto]] niv.30 | * [[Maralto]] niv.30 | ||
|- | |- | ||
| [[Morsure flambée]] || | | [[Morsure flambée]] || {{Gear icon|Morsure flambée}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marmhot]] niv.30 | * [[Marmhot]] niv.30 | ||
|- | |- | ||
| [[Morsure survoltée]] || | | [[Morsure survoltée]] || {{Gear icon|Morsure survoltée}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 3 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type électro à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Marohm]] niv.30 | * [[Marohm]] niv.30 | ||
|- | |- | ||
| [[Taillade]] || | | [[Taillade]] || {{Gear icon|Taillade}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="white-space: normal; max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. | ||
| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | | ||
* [[Bowl de l'ombre]] niv.0 | * [[Bowl de l'ombre]] niv.0 |
Version du 30 novembre 2023 à 21:42
Ordre de lancement des sorts
L'ordre des sorts peut être modifié moyennant alopièces depuis l'inventaire. Le coût dépend uniquement de la rareté du familier et sera le même que le joueur déplace 1 ou plusieurs sorts.
Les sorts sont lancés par le familier dans l'ordre de gauche à droite s'ils ne sont pas en cooldown.
Par conséquence, tout sort placé après l'auto-attaque (le sort avec un délai de récupération de 0 tour) ne sera jamais lancé par le familier. Cette mécanique peut être utile pour supprimer certains sorts s'ils sont jugés moins bons que d'autres
Liste des sorts
Sorts de base
Nom | Image | Élément | Délai/CD | Description | Familiers qui le débloquent |
---|---|---|---|---|---|
Accalmie | Céleste | 5 | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort. |
| |
Aiguillon | Chaos | 3 | Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner. |
| |
Air KO | Terra | 4 | Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible |
| |
Brumasse | Céleste | 5 | Le porteur réduit la vitesse de sa cible. |
| |
Canicule | Pyro | 5 | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours. | ||
Électrothérapie | Fichier:Électrothérapie skill.png | Électro | 4 | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée. |
|
Radiation dévorante | Chaos | 4 | Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé. |
| |
Échange équivalent | Chaos | 4 | Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître. |
| |
Coup Boisé | Terra | 2 | Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible. |
| |
Décor penché | Terra | 3 | Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible. | ||
Désintégration | Céleste | 4 | Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts. |
| |
Déshydratation | Aqua | 3 | Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse. |
| |
Éblouissement | Céleste | 5 | Le porteur réduit l'esquive de sa cible. | ||
Boost | Électro | 3 | Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort. |
| |
Excavation | Terra | 5 | Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier. | ||
Fertilisation | Terra | 5 | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours. | ||
Flambée | Pyro | 3 | Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance. |
| |
Hydrométéore | Aqua | 3 | Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible. | ||
Trou Noir | Chaos | 3 | Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis. |
| |
Gouttelette Légendaire | Aqua | 3 | Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible. |
| |
Damnation | Chaos | 5 | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort. |
| |
Pattes carbo | Pyro | 4 | Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive. |
| |
Pipage | Terra | 4 | Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier. |
| |
Pluie fine | Aqua | 5 | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours. | ||
Ronces acérées | Terra | 3 | Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque. |
| |
Ruade | Terra | 3 | Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup. |
| |
Tase-Mania | Électro | 4 | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours. |
| |
Voltage | Électro | 5 | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours. | ||
Glaire aqueuse | Aqua | 0 | Le porteur lâche un gros mollard à sa cible. | ||
Abrasion | Pyro | 0 | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible. |
| |
Lancé de boue | Terra | 0 | Inflige des dégâts de type terra à la cible. |
| |
Décharge électrique | Électro | 0 | Inflige des dégâts de type électro à la cible. |
| |
Shock-bar | Fichier:Shock-bar skill.png | Électro | 0 | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours. |
|
Frontal | Terra | 0 | Le porteur inflige un coup de tête à sa cible. |
| |
Flash rétinien | Céleste | 0 | Inflige des dégâts de type céleste à la cible. |
| |
Vortex | Chaos | 0 | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. |
| |
Piétinement | Terra | 5 | Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne. |
| |
Shuriflor | Terra | 5 | La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie. |
| |
FrappeAstrale | Céleste | 5 | Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant. | ||
ContreCoup | Chaos | 5 | Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés. |
| |
Malaxage aqueux | Aqua | 0 | Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible. |
| |
Malaxage boueux | Terra | 0 | Inflige des dégâts de type terra à la cible. |
| |
Malaxage mortel | Chaos | 0 | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. |
| |
Malaxage divin | Céleste | 0 | Inflige des dégâts de type céleste à la cible. |
| |
Malaxage flambé | Pyro | 0 | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible. |
| |
Malaxage survolté | Électro | 0 | Inflige des dégâts de type électro à la cible. |
| |
Étouffement | Aqua | 0 | Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit. |
| |
Maudissement | Fichier:Maudissement skill.png | Chaos | 0 | Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner. |
|
Migraine | Chaos | 5 | Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups. |
| |
Hantise | Aqua | 5 | Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive. |
| |
Mauvais Sort | Chaos | 5 | Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts. |
| |
Haute Pression | Terra | 3 | Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance. | ||
Hydratation | Aqua | 5 | Le porteur soigne son allié. | ||
Sab'Rage | Pyro | 3 | Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier. |
| |
Arrosage | Aqua | 4 | Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force. | ||
Combustion propice | Pyro | 5 | Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort. |
| |
Morsure aqueuse | Aqua | 3 | Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible. |
| |
Morsure boueuse | Terra | 3 | Inflige des dégâts de type terra à la cible. |
| |
Morsure mortelle | Chaos | 3 | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. |
| |
Morsure divine | Céleste | 3 | Inflige des dégâts de type céleste à la cible. |
| |
Morsure flambée | Pyro | 3 | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible. |
| |
Morsure survoltée | Électro | 3 | Inflige des dégâts de type électro à la cible. |
| |
Taillade | Fichier:Taillade skill.png | Chaos | 0 | Inflige des dégâts de type chaos à la cible. |
|
Sorts ultimes
Les sorts ultimes sont :
- achetables dans la boutique (Sauf le pyro)
- obtenables via un doublon de familier dans un dé
- pour des familiers niv.100 et de même élément
- consommés lors de leur attribution à un familier
- non supprimables une fois attribués (on peut toutefois les remplacer par un autre sorts ultime du même élément)
Nom | Image | Élément | Délai/CD | Description |
---|---|---|---|---|
Phototransfert | Terra | 5 | Rend une partie de sa puissance en points de vie à son maître. | |
Mélopée | Céleste | 4 | Le porteur a une chance d'endormir sa cible. | |
Mousson | Aqua | 5 | Le porteur inonde sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant sa vitesse. | |
Monstre de paille | Chaos | 4 | Prend le prochain coup de la cible à la place de son maître, et l'esquive. | |
Voltisstoile | Terra | 5 | Le porteur octroie un bouclier à son maître. | |
Dératisation | Pyro | 5 | Le porteur inflige de bons dégâts à sa cible. Son efficacité est doublée si la cible est un Monstro. | |
Chokellec | Électro | 5 | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible et baisse son esquive pour quelques tours. | |
Rebond | Banal | 6 | Le porteur prend et esquive le prochain coup et renvoie une partie des dégâts initiaux. Il renvoie ensuite les dégâts jusqu'à son prochain tour. |