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De Wiki - La Calv
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(Page créée avec « {| class="wikitable sortable" {| class="wikitable" |+ Texte de la légende |- ! Nom !! Image !! Elément !! Délai/CD !! Description !! Familier et son niveau de déblocage |- | Lancé de boue || || terra || 0 || || Podekraim niv0, Bulbignon niv0, Champoléon niv0, Pistilt niv0, Homut niv0 |- | Décor penché || || terra || 3 || || Podekraim niv36, Bigranite niv23, Onigrigri niv42 |- | Fertillisaation || || terra || 5 || || Podekraim niv54,Bulbignon niv48,... »)
 
 
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{| class="wikitable sortable"
== Ordre de lancement des sorts ==
{| class="wikitable"
 
|+ Texte de la légende
L'ordre des sorts peut être modifié moyennant alopièces depuis l'inventaire. Le coût dépend uniquement de la rareté du familier et sera le même que le joueur déplace 1 ou plusieurs sorts.
 
Les sorts sont lancés par le familier dans l'ordre de gauche à droite s'ils ne sont pas en cooldown.
 
Par conséquence, tout sort placé après l'auto-attaque (le sort avec un délai de récupération de 0 tour) ne sera jamais lancé par le familier. Cette mécanique peut être utile pour supprimer certains sorts s'ils sont jugés moins bons que d'autres
 
== Liste des sorts ==
=== Sorts de base ===
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center;"
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | Consultez la liste des sorts innés des familiers :
! scope="col"| Nom !! scope="col"| Image !! scope="col"| Élément !! scope="col"| Délai/CD !! scope="col"| Description !! scope="col"| Familiers qui le débloquent
|-
|-
! Nom !! Image !! Elément !! Délai/CD !! Description !! Familier et son niveau de déblocage
| [[Accalmie]] || {{Gear icon|Accalmie}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| style="text-align:left;" |
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.32
* [[Twisp]] niv.53
* [[Maralto]] niv.55
|-
|-
| Lancé de boue || || terra || 0 || || Podekraim niv0, Bulbignon niv0, Champoléon niv0, Pistilt niv0, Homut niv0
| [[Aiguillon]] || {{Gear icon|Aiguillon}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner.
| style="text-align:left;" |
* [[Bowl de l'ombre]] niv.57
|-
|-
| Décor penché || || terra || 3 || || Podekraim niv36, Bigranite niv23, Onigrigri niv42
| [[Air KO]] || {{Gear icon|Air KO}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 4 || style="max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible
| style="text-align:left;" |
* [[Egbere]] niv.32
* [[Mokele-Mbembe]] niv.52
|-
|-
| Fertillisaation || || terra || 5 || || Podekraim niv54,Bulbignon niv48, Homut niv23, Marmolia niv55
| [[Brumasse]] || {{Gear icon|Brumasse}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur réduit la vitesse de sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Mugckey]] niv.32
* [[Bellindt]] niv.25
* [[Oeuf coqué]] niv.49
|-
|-
| Etouffement || || terra || 0 || || Bigranite niv0, Onigrigri niv0, Boubou niv0
| [[Canicule]] || {{Gear icon|Canicule}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 5 || style="max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours.
| style="text-align:left;" |
* [[Pik Ratpi]] niv.52
* [[Lamperno]] niv.47
* [[Marmhot]] niv.55
|-
|-
| Pipage || || terra || 4 || || Bigranite niv45, Bulbignon niv26, Pistilt niv55
| [[Électrothérapie]] || {{Gear icon|Électrothérapie}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 4 || style="max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée.
| style="text-align:left;" |
* [[Ledegon]] niv.67
|-
|-
| Excavation || || terra || 5 || || Onigrigri niv63, Homut niv56
| [[Radiation dévorante]] || {{Gear icon|Radiation dévorante}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 4 || style="max-width: 500px;" | Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé.
| style="text-align:left;" |
* [[Croq'Calv]] niv.28
|-
|-
| Ronces acérées || || terra || 3 || || Champoléon niv36, Pistilt niv26, Boubou niv32
| [[Échange équivalent]] || {{Gear icon|Échange équivalent}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 4 || style="max-width: 500px;" | Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître.
| style="text-align:left;" |
* [[Graly]] niv.35
|-
|-
| Shuriflor || || terra || 5 || || Champoléon niv62, Boubou niv60
| [[Coup Boisé]] || {{Gear icon|Coup Boisé}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 2 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Raoul]] niv.26
* [[Krampostier]] niv.27
* [[Vilpin]] niv.27
* [[Poftou]] niv.25
* [[Mokele-Mbembe]] niv.24
|-
|-
| Malaxage boueux || || terra || 0 || || Marmolia niv0
| [[Décor penché]] || {{Gear icon|Décor penché}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Bigranite]] niv.23
* [[Onigrigri]] niv.42
* [[Podekraim]] niv.36
|-
|-
| Morsure boueuse || || terra || 3 || || Marmolia niv30
| [[Désintégration]] || {{Gear icon|Désintégration}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 4 || style="max-width: 500px;" | Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts.
| style="text-align:left;" |
* [[Oeuf coqué]] niv.32
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.62
|-
|-
| Flash rétinien || || Celeste || 0 || || Twisp niv0, Oeuf coqué niv0, Charkad niv0, Renne du Dr. Francalvstein niv0
| [[Déshydratation]] || {{Gear icon|Déshydratation}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse.
| style="text-align:left;" |
* [[Calfrost]] niv.27
* [[NanaBolele]] niv.21
|-
|-
| Eblouissement || || Celeste || 5 || || Twisp niv28, Charkad niv25
| [[Éblouissement]] || {{Gear icon|Éblouissement}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur réduit l'esquive de sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Becado]] niv.23
* [[Charkad]] niv.25
* [[Twisp]] niv.28
* [[Bellindt]] niv.37
|-
|-
| Accalmie || || Celeste || 5 || || Twisp niv53, Renne du Dr. Francalvstein niv32, Maralto niv55
| [[Boost]] || {{Gear icon|Boost}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| style="text-align:left;" |
* [[Bouc de Cälve]] niv.30
* [[Mielson]] niv.29
* [[Kugel]] niv.22
|-
|-
| Désintegration || || Celeste || 4 || || Oeuf coqué niv32, Renne du Dr. Francalvstein niv62
| [[Excavation]] || {{Gear icon|Excavation}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier.
| style="text-align:left;" |
* [[Onigrigri]] niv.63
* [[Poftou]] niv.52
* [[Homut]] niv.56
|-
|-
| Brumasse || || Celeste || 5 || || Oeuf coqué niv49
| [[Fertilisation]] || {{Gear icon|Fertilisation}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours.
| style="text-align:left;" |
* [[Homut]] niv.23
* [[Bulbignon]] niv.48
* [[Bhuis]] niv.46
* [[Podekraim]] niv.54
* [[Marmolia]] niv.55
|-
|-
| FrappeAstrale || || Celeste || 5 || || Charkad niv62
| [[Flambée]] || {{Gear icon|Flambée}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
| style="text-align:left;" |
* [[Monstroforge]] niv.25
* [[Lamperno]] niv.23
* [[Pot'o'feu]] niv.25
* [[Colonoix]] niv.58
|-
|-
| Malaxage divin || || Celeste || 0 || || Maralto niv0
| [[Hydrométéore]] || {{Gear icon|Hydrométéore}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Calfrost]] niv.55
* [[Coq'o'Mix]] niv.59
|-
|-
| Morsure divine || || Celeste || 3 || || Maralto niv30
| [[Trou Noir]] || {{Gear icon|Trou Noir}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 3 || style="max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis.
| style="text-align:left;" |
* [[Catvicieux]] niv.37
* [[Bitrognon]] niv.30
* [[Calvsper]] niv.55
* [[Hutte de Joël]] niv.53
|-
|-
| Glaire aqueuse || || Aqua || 0 || || Cuistolet niv0, Coq'o'Mix lvl0, NanaBolele niv0, Calvivier niv0
| [[Gouttelette Légendaire]] || {{Gear icon|Gouttelette Légendaire}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="max-width: 500px;" | Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[NanaBolele]] niv.48
|-
|-
| Arrosage || || Aqua || 4 || || Cuistolet niv27, Calvivier niv34
| [[Damnation]] || {{Gear icon|Damnation}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| style="text-align:left;" |
* [[Bowl de l'ombre]] niv.24
* [[Chasseuse spectrale]] niv.29
* [[Hutte de Joël]] niv.25
* [[Marodeur]] niv.55
|-
|-
| Haute pression || || Aqua || 3 || || Cuistolet niv48, Cop'o'Mix lvl32
| [[Pattes carbo]] || {{Gear icon|Pattes carbo}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 4 || style="max-width: 500px;" | Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive.
| style="text-align:left;" |
* [[Pot'o'feu]] niv.57
|-
|-
| Hydrométéore || || Aqua || 3 || || Coq'o'Mix lvl59
| [[Pipage]] || {{Gear icon|Pipage}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 4 || style="max-width: 500px;" | Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier.
| style="text-align:left;" |
* [[Bulbignon]] niv.26
* [[Tarentrick]] niv.25
* [[Bigranite]] niv.45
* [[Pistilt]] niv.55
|-
|-
| Déshydratation || || Aqua || 3 || || NanaBolele niv21
| [[Pluie fine]] || {{Gear icon|Pluie fine}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || style="max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours.
| style="text-align:left;" |
* [[Oursoda]] niv.52
* [[Marigo]] niv.55
|-
|-
| Gouttelette légendaire || || Aqua || 3 || || NanaBolele niv48
| [[Ronces acérées]] || {{Gear icon|Ronces acérées}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque.
| style="text-align:left;" |
* [[Boubou]] niv.32
* [[Bhuis]] niv.32
* [[Pistilt]] niv.26
* [[Champoléon]] niv.36
* [[Vilpin]] niv.49
|-
|-
| Hydratation || || Aqua || 5 || || Calvivier niv52
| [[Ruade]] || {{Gear icon|Ruade}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup.
| style="text-align:left;" |
* [[Raoul]] niv.55
* [[Krampostier]] niv.52
|-
|-
| Malaxage aqueux || || Aqua || 0 || || Marigo niv0
| [[Tase-Mania]] || {{Gear icon|Tase-Mania}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 4 || style="max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
| style="text-align:left;" |
* [[Ledegon]] niv.34
* [[Caborot]] niv.55
* [[Bouc de Cälve]] niv.60
|-
|-
| Morsure aqueuse || || Aqua || 3 || || Marigo niv30
| [[Voltage]] || {{Gear icon|Voltage}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 5 || style="max-width: 500px;" | Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours.
| style="text-align:left;" |
* [[Caborot]] niv.32
* [[Mielson]] niv.53
* [[Kugel]] niv.49
* [[Marohm]] niv.55
|-
|-
| Pluie fine || || Aqua || 5 || || Marigo niv55
| [[Glaire aqueuse]] || {{Gear icon|Glaire aqueuse}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur lâche un gros mollard à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Calvivier]] niv.0
* [[Oursoda]] niv.0
* [[Bully]] niv.0
* [[Calfrost]] niv.0
* [[NanaBolele]] niv.0
* [[Coq'o'Mix]] niv.0
* [[Cuistolet]] niv.0
* [[Bosapin]] niv.0
|-
|-
| Décharge électrique || || Electro || 0 || || Kugel niv0, Caborot niv0
| [[Abrasion]] || {{Gear icon|Abrasion}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Monstroforge]] niv.0
* [[Pik Ratpi]] niv.0
* [[Belsnickalv]] niv.0
* [[Lamperno]] niv.0
* [[Pot'o'feu]] niv.0
* [[Colonoix]] niv.0
|-
|-
| Boost || || Electro || 3 || || Kugel niv22
| [[Lancé de boue]] || {{Gear icon|Lancé de boue}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type terra à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Bulbignon]] niv.0
* [[Tarentrick]] niv.0
* [[Bhuis]] niv.0
* [[Homut]] niv.0
* [[Pistilt]] niv.0
* [[Champoléon]] niv.0
* [[Podekraim]] niv.0
|-
|-
| Voltage || || Electro || 5 || || Kugel niv49, Caborot niv32, Marohm niv55
| [[Décharge électrique]] || {{Gear icon|Décharge électrique}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type électro à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Caborot]] niv.0
* [[Bouc de Cälve]] niv.0
* [[Mielson]] niv.0
* [[Kugel]] niv.0
|-
|-
| Tase-Mania || || Electro || 4 || || Caborot niv55
| [[Shock-bar]] || {{Gear icon|Shock-bar}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
| style="text-align:left;" |
* [[Ledegon]] niv.0
|-
|-
| Malaxage survolté || || Electro || 0 || || Marohm niv0
| [[Frontal]] || {{Gear icon|Frontal}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup de tête à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Raoul]] niv.0
* [[Poftou]] niv.0
* [[Mokele-Mbembe]] niv.0
* [[Egbere]] niv.0
|-
|-
| Morsure survoltée || || Electro || 3 || || Marohm niv30
| [[Flash rétinien]] || {{Gear icon|Flash rétinien}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Oeuf coqué]] niv.0
* [[Renne du Dr. Francalvstein]] niv.0
* [[Becado]] niv.0
* [[Mugckey]] niv.0
* [[Bellindt]] niv.0
* [[Charkad]] niv.0
* [[Twisp]] niv.0
|-
|-
| Vortex || || Chaos || 0 || || Calvsper niv0, Graly niv0, Bitrognon niv0, Hutte de Joel niv0, Catvicieux niv0, Croq'Calv niv0
| [[Vortex]] || {{Gear icon|Vortex}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Catvicieux]] niv.0
* [[Calvsper]] niv.0
* [[Hutte de Joël]] niv.0
* [[Graly]] niv.0
* [[Bitrognon]] niv.0
* [[Croq'Calv]] niv.0
|-
|-
| Hantise || || Chaos || 5 || || Calvsper niv32, Magicienne barbante niv36
| [[Piétinement]] || {{Gear icon|Piétinement}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne.
| style="text-align:left;" |
* [[Egbere]] niv.58
|-
|-
| Trou noir || || Chaos || 3 || || Calvsper niv55, Bitrognon niv30, Hutte de Joel niv53, Catvitieux niv37
| [[Shuriflor]] || {{Gear icon|Shuriflor}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || style="max-width: 500px;" | La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie.
| style="text-align:left;" |
* [[Boubou]] niv.60
* [[Tarentrick]] niv.50
* [[Champoléon]] niv.62
|-
|-
| Echange équivalent || || Chaos || 4 || || Graly niv35
| [[FrappeAstrale]] || {{Gear icon|FrappeAstrale}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant.
| style="text-align:left;" |
* [[Becado]] niv.55
* [[Mugckey]] niv.58
* [[Charkad]] niv.62
|-
|-
| Mauvais sort || || Chaos || 5 || || Graly niv68, Catvicieux niv62, Magicienne barbante niv58
| [[ContreCoup]] || {{Gear icon|ContreCoup}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés.
| style="text-align:left;" |
* [[Bitrognon]] niv.57
|-
|-
| Taillade || || Chaos || 0 || || Bowl de l'ombre niv0, Chasseuse spectrale niv0, Magicienne barbante niv0
| [[Malaxage aqueux]] || {{Gear icon|Malaxage aqueux}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marigo]] niv.0
|-
|-
| Aiguillon || || Chaos || 3 || || Bowl de l'ombre niv57
| [[Malaxage boueux]] || {{Gear icon|Malaxage boueux}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type terra à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marmolia]] niv.0
|-
|-
| Damnation || || Chaos || 5 || || Bowl de l'ombre niv24, Hutte de Joel niv25, Chasseuse spectrale niv29, Marodeur niv55
| [[Malaxage mortel]] || {{Gear icon|Malaxage mortel}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marodeur]] niv.0
|-
|-
| ContreCoup || || Chaos || 5 || || Bitrognon niv57
| [[Malaxage divin]] || {{Gear icon|Malaxage divin}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Maralto]] niv.0
|-
|-
| Migraine || || Chaos || 5 || || Chasseuse spectrale niv52, Croq'Calv niv54
| [[Malaxage flambé]] || {{Gear icon|Malaxage flambé}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marmhot]] niv.0
|-
|-
| Radiation dévorante || || Chaos || 4 || || Croq'Calv niv28
| [[Malaxage survolté]] || {{Gear icon|Malaxage survolté}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type électro à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marohm]] niv.0
|-
|-
| Malaxage mortel || || Chaos || 0 || || Marodeur niv0
| [[Étouffement]] || {{Gear icon|Étouffement}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit.
| style="text-align:left;" |
* [[Bigranite]] niv.0
* [[Onigrigri]] niv.0
* [[Boubou]] niv.0
* [[Krampostier]] niv.0
* [[Vilpin]] niv.0
|-
|-
| Morsure mortelle || || Chaos || 3 || || Marodeur niv30
| [[Maudissement]] || {{Gear icon|Maudissement}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner.
| style="text-align:left;" |
* [[Bibiscuit]] niv.0
|-
|-
| Abrasion || || Pyro || 0 || || Pot'o'feu niv0, Pik Ratpi niv0, Monstroforge niv0
| [[Migraine]] || {{Gear icon|Migraine}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups.
| style="text-align:left;" |
* [[Chasseuse spectrale]] niv.52
* [[Bibiscuit]] niv.62
* [[Croq'Calv]] niv.54
|-
|-
| Flambée || || Pyro || 3 || || Pot'o'feu niv25, Monstroforge niv25
| [[Hantise]] || {{Gear icon|Hantise}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive.
| style="text-align:left;" |
* [[Magicienne barbante]] niv.36
* [[Calvsper]] niv.32
* [[Bibiscuit]] niv.33
|-
|-
| Pattes carbo || || Pyro || 4 || || Pot'o'feu niv57
| [[Mauvais Sort]] || {{Gear icon|Mauvais Sort}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts.
| style="text-align:left;" |
* [[Catvicieux]] niv.62
* [[Magicienne barbante]] niv.58
* [[Graly]] niv.68
|-
|-
| Sab'Rage || || Pyro || 3 || || Pik Ratpi niv33
| [[Haute Pression]] || {{Gear icon|Haute Pression}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
| style="text-align:left;" |
* [[Bully]] niv.34
* [[Coq'o'Mix]] niv.32
* [[Cuistolet]] niv.48
|-
|-
| Canicule || || Pyro || 5 || || Pik Ratpi niv52, Marmhot niv55
| [[Hydratation]] || {{Gear icon|Hydratation}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur soigne son allié.
| style="text-align:left;" |
* [[Oursoda]] niv.32
* [[Calvivier]] niv.52
* [[Bully]] niv.62
* [[Bosapin]] niv.55
|-
|-
| Combusition propice || || Pyro || 5 || || Monstroforge niv62
| [[Sab'Rage]] || {{Gear icon|Sab'Rage}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 3 || style="max-width: 500px;" | Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier.
| style="text-align:left;" |
* [[Pik Ratpi]] niv.33
* [[Belsnickalv]] niv.30
* [[Colonoix]] niv.33
|-
|-
| Malaxage flambé || || Pyro || 0 || || Marmhot niv0
| [[Arrosage]] || {{Gear icon|Arrosage}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 4 || style="max-width: 500px;" | Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force.
| style="text-align:left;" |
* [[Calvivier]] niv.34
* [[Cuistolet]] niv.27
* [[Bosapin]] niv.31
|-
|-
| Morsure flambée || || Pyro || 3 || || Marmhot niv30
| [[Combustion propice]] || {{Gear icon|Combustion propice}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 5 || style="max-width: 500px;" | Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
| style="text-align:left;" |
* [[Monstroforge]] niv.62
* [[Belsnickalv]] niv.50
|-
|-
| Frontal || || Banal || 0 || || Mokele-Mbembe niv0, Raoul niv0, Egbere niv0
| [[Morsure aqueuse]] || {{Gear icon|Morsure aqueuse}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marigo]] niv.30
|-
|-
| Coup boisé || || Banal || 2 || || Mokele-Mbembe niv24, Raoul niv26
| [[Morsure boueuse]] || {{Gear icon|Morsure boueuse}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 3 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type terra à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marmolia]] niv.30
|-
|-
| Air KO || || Banal || 4 || || Mokele-Mbembe niv52, Egbere niv32
| [[Morsure mortelle]] || {{Gear icon|Morsure mortelle}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 3 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marodeur]] niv.30
|-
|-
| Ruade || || Banal || 3 || || Raoul niv55
| [[Morsure divine]] || {{Gear icon|Morsure divine}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 3 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Maralto]] niv.30
|-
|-
| Piétinement || || Banal || 5 || || Egbere niv58
| [[Morsure flambée]] || {{Gear icon|Morsure flambée}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 3 || style="max-width: 500px;" | Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marmhot]] niv.30
|-
| [[Morsure survoltée]] || {{Gear icon|Morsure survoltée}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 3 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type électro à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Marohm]] niv.30
|-
| [[Taillade]] || {{Gear icon|Taillade}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 0 || style="max-width: 500px;" | Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
| style="text-align:left;" |
* [[Bowl de l'ombre]] niv.0
* [[Magicienne barbante]] niv.0
* [[Chasseuse spectrale]] niv.0
|}
|}
=== Sorts ultimes ===
Les sorts ultimes sont :
* achetables dans la boutique
* obtenables via un doublon de familier dans un dé
* pour des familiers niv.100 et de même élément
* consommés lors de leur attribution à un familier
* non supprimables une fois attribués (on peut toutefois les remplacer par un autre sorts ultime du même élément)
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center;"
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | Consultez la liste des sort innées des familiers :
! scope="col"| Nom !! scope="col"| Image !! scope="col"| Élément !! scope="col"| Délai/CD !! scope="col"| Description
|-
| [[Phototransfert]] || {{Gear icon|Phototransfert}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || Rend une partie de sa puissance en points de vie à son maître.
|-
| [[Mélopée]] || {{Gear icon|Mélopée}} || style="background-color: {{elementcolor|Céleste|lighter}};" | Céleste || 4 || Le porteur a une chance d'endormir sa cible. FvF : bloque l'adversaire pour un tour.
|-
| [[Mousson]] || {{Gear icon|Mousson}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || Le porteur inonde sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant sa vitesse.
|-
| [[Monstre de paille]] || {{Gear icon|Monstre de paille}} || style="background-color: {{elementcolor|Chaos|lighter}};" | Chaos || 4 || Prend le prochain coup de la cible à la place de son maître, et l'esquive.
|-
| [[Voltisstoile]] || {{Gear icon|Voltisstoile}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 5 || Le porteur octroie un bouclier à son maître.
|-
| [[Dératisation]] || {{Gear icon|Dératisation}} || style="background-color: {{elementcolor|Pyro|lighter}};" | Pyro || 5 || Le porteur inflige de bons dégâts à sa cible. Son efficacité est doublée si la cible est un Monstro.
|-
| [[Chokellec]] || {{Gear icon|Chokellec}} || style="background-color: {{elementcolor|Électro|lighter}};" | Électro || 5 || Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible et baisse son esquive pour quelques tours.
|-
| [[Rebond]] || {{Gear icon|Rebond}} || style="background-color: {{elementcolor|Terra|lighter}};" | Terra || 6 || Le porteur prend et esquive le prochain coup et renvoie une partie des dégâts initiaux. Il renvoie ensuite les dégâts jusqu'à son prochain tour.
|-
| [[Hydratation]] || {{Gear icon|Hydratation}} || style="background-color: {{elementcolor|Aqua|lighter}};" | Aqua || 5 || Le porteur soigne son allié.
|}
|}

Dernière version du 15 janvier 2024 à 14:22

Ordre de lancement des sorts

L'ordre des sorts peut être modifié moyennant alopièces depuis l'inventaire. Le coût dépend uniquement de la rareté du familier et sera le même que le joueur déplace 1 ou plusieurs sorts.

Les sorts sont lancés par le familier dans l'ordre de gauche à droite s'ils ne sont pas en cooldown.

Par conséquence, tout sort placé après l'auto-attaque (le sort avec un délai de récupération de 0 tour) ne sera jamais lancé par le familier. Cette mécanique peut être utile pour supprimer certains sorts s'ils sont jugés moins bons que d'autres

Liste des sorts

Sorts de base

Consultez la liste des sorts innés des familiers :
Nom Image Élément Délai/CD Description Familiers qui le débloquent
Accalmie Céleste 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Céleste pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Aiguillon Chaos 3 Le porteur pique sa cible et a une chance de l'empoisonner.
Air KO Terra 4 Inflige un pourcentage élevé de sa puissance à sa cible
Brumasse Céleste 5 Le porteur réduit la vitesse de sa cible.
Canicule Pyro 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Pyro pour quelques tours.
Électrothérapie Fichier:Électrothérapie skill.png Électro 4 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible, et peut relancer le sort plusieurs fois avec une chance donnée.
Radiation dévorante Chaos 4 Le porteur propulse des ondes sur sa cible, lui infligeant des dégâts moyens. Le sort devient deux fois plus efficace à chaque fois qu'il est lancé.
Échange équivalent Chaos 4 Le porteur transfère une partie de ses points de vie à son maître.
Coup Boisé Terra 2 Le porteur inflige un violent coup de tête à sa cible.
Décor penché Terra 3 Le porteur se croit tout permis et a une chance de baisser la vitesse et l'esquive de sa cible.
Désintégration Céleste 4 Le porteur lance un puissant rayon de lumière sur sa cible, lui infligeant de lourds dégâts.
Déshydratation Aqua 3 Le porteur prive sa cible d'eau, lui infligeant des dégâts et ayant une chance de baisser sa vitesse.
Éblouissement Céleste 5 Le porteur réduit l'esquive de sa cible.
Boost Électro 3 Le porteur traverse son maître, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant sa vitesse. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Excavation Terra 5 Le porteur et son maître esquivent la prochaine attaque de l'adversaire. FvF : uniquement appliqué au familier.
Fertilisation Terra 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Terra pour quelques tours.
Flambée Pyro 3 Le porteur enflamme sa cible et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
Hydrométéore Aqua 3 Le porteur lance une énorme boule aqueuse sur sa cible.
Trou Noir Chaos 3 Inflige un pourcentage de sa puissance à tous les ennemis.
Gouttelette Légendaire Aqua 3 Inflige 0% de sa puissance à sa cible. Il y a cependant une chance d'infliger de forts dégâts à la cible.
Damnation Chaos 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Chaos pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Pattes carbo Pyro 4 Le porteur enflamme les jambes de sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant son esquive.
Pipage Terra 4 Inflige une part de sa puissance à sa cible et les rend sous forme de points de vie à son maître. FvF : le soin est appliqué sur le familier.
Pluie fine Aqua 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Aqua pour quelques tours.
Ronces acérées Terra 3 Le porteur lacère sa cible et a une chance de le faire saigner: la cible s'infligera alors une partie des dégâts de sa prochaine attaque.
Ruade Terra 3 Le porteur inflige un coup moyen à sa cible. Il y a une chance pour que ce dernier se prenne un deuxieme coup.
Tase-Mania Électro 4 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
Voltage Électro 5 Augmente les dégâts du maître face à l'élément Électro pour quelques tours.
Glaire aqueuse Aqua 0 Le porteur lâche un gros mollard à sa cible.
Abrasion Pyro 0 Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
Lancé de boue Terra 0 Inflige des dégâts de type terra à la cible.
Décharge électrique Électro 0 Inflige des dégâts de type électro à la cible.
Shock-bar Fichier:Shock-bar skill.png Électro 0 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible avec un chance de paralyser la cible pour quelques tours.
Frontal Terra 0 Le porteur inflige un coup de tête à sa cible.
Flash rétinien Céleste 0 Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
Vortex Chaos 0 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
Piétinement Terra 5 Le porteur foule le corps de sa cible, lui infligeant de légers dégâts. Il y a une chance que le coup porté soit répété en chaîne.
Shuriflor Terra 5 La porteur entaille sa cible et a une chance de lui appliquer l'état hémorragie.
FrappeAstrale Céleste 5 Le porteur attaque avec une puissance de 120%, puis a une chance d'infliger un deuxième coup plus puissant.
ContreCoup Chaos 5 Le porteur renvoie une partie des dégâts du prochain coup qu'il recevra. Cumulable. Au maximum, jusque 20% des points de vie du porteur peuvent être renvoyés.
Malaxage aqueux Aqua 0 Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
Malaxage boueux Terra 0 Inflige des dégâts de type terra à la cible.
Malaxage mortel Chaos 0 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
Malaxage divin Céleste 0 Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
Malaxage flambé Pyro 0 Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
Malaxage survolté Électro 0 Inflige des dégâts de type électro à la cible.
Étouffement Terra 0 Le porteur étouffe sa cible sous son poids et la ralentit.
Maudissement Fichier:Maudissement skill.png Chaos 0 Le porteur inflige un sort maléfique à sa cible et la fait saigner.
Migraine Chaos 5 Le porteur dévore l'âme de sa cible, l'empoisonnant à tous les coups.
Hantise Chaos 5 Le porteur maudit sa cible, réduisant sa vitesse et son esquive.
Mauvais Sort Chaos 5 Le porteur lance un sort qui peut infliger de lourds ou de normaux dégâts.
Haute Pression Aqua 3 Le porteur asperge sa cible sous haute pression et a une chance de la brûler, infligeant 5% de sa puissance.
Hydratation Aqua 5 Le porteur soigne son allié.
Sab'Rage Pyro 3 Plus les PV de son allié sont bas, plus l'attaque est puissante. FvF : l'attaque augmente selon les PV du familier.
Arrosage Aqua 4 Le porteur arrose sa cible d'une eau glaciale, baissant ainsi sa force.
Combustion propice Pyro 5 Le porteur augmente la force de son maître pour quelques tours. FvF : la cible devient le lanceur du sort.
Morsure aqueuse Aqua 3 Le porteur malaxe, puis lâche un gros mollard à sa cible.
Morsure boueuse Terra 3 Inflige des dégâts de type terra à la cible.
Morsure mortelle Chaos 3 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.
Morsure divine Céleste 3 Inflige des dégâts de type céleste à la cible.
Morsure flambée Pyro 3 Le porteur inflige un coup râpeux à sa cible.
Morsure survoltée Électro 3 Inflige des dégâts de type électro à la cible.
Taillade Fichier:Taillade skill.png Chaos 0 Inflige des dégâts de type chaos à la cible.

Sorts ultimes

Les sorts ultimes sont :

  • achetables dans la boutique
  • obtenables via un doublon de familier dans un dé
  • pour des familiers niv.100 et de même élément
  • consommés lors de leur attribution à un familier
  • non supprimables une fois attribués (on peut toutefois les remplacer par un autre sorts ultime du même élément)
Consultez la liste des sort innées des familiers :
Nom Image Élément Délai/CD Description
Phototransfert Terra 5 Rend une partie de sa puissance en points de vie à son maître.
Mélopée Céleste 4 Le porteur a une chance d'endormir sa cible. FvF : bloque l'adversaire pour un tour.
Mousson Aqua 5 Le porteur inonde sa cible, lui infligeant des dégâts et baissant sa vitesse.
Monstre de paille Chaos 4 Prend le prochain coup de la cible à la place de son maître, et l'esquive.
Voltisstoile Terra 5 Le porteur octroie un bouclier à son maître.
Dératisation Pyro 5 Le porteur inflige de bons dégâts à sa cible. Son efficacité est doublée si la cible est un Monstro.
Chokellec Électro 5 Inflige un pourcentage de sa puissance à sa cible et baisse son esquive pour quelques tours.
Rebond Terra 6 Le porteur prend et esquive le prochain coup et renvoie une partie des dégâts initiaux. Il renvoie ensuite les dégâts jusqu'à son prochain tour.
Hydratation Aqua 5 Le porteur soigne son allié.