Mise à jour
LaCalv subit régulièrement des mises à jour afin d'améliorer l'expérience utilisateur, mais également pour ajouter du contenu régulier. Vous retrouverez sur cette page le détail de chaque patch-note (à compter de celui du 1er novembre 2023) du plus récent au plus ancien.
Attention : Les patch-notes les plus anciens peuvent contenir des éléments obsolètes qui ne sont plus disponibles en jeu. Référez-vous alors aux écrits les plus récents pour être à jour.
MàJ Noël 2023
À venir à compter du 1er décembre 2023.
MàJ Histoire 2023
Date de sortie: 1er novembre 2023.
Après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu.
Mode histoire
Cette mise à jour introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au lore de LaCalv. Ce mode sert également d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le lore de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le lore était principalement présent dans les descriptions d'objets.
Si auparavant les points d'expérience se gagnaient dans le mode PvP, c'est désormais le mode histoire qui remplit cette fonction : les joueurs doivent alors affronter plusieurs vagues de Monstro pour débloquer les suivantes et gagner davantage d'expérience et de récompenses. Pour cette première vague, il existe une seule région nommée Farāni qui comporte 7 zones.
En résumé, le mode histoire est une nouvelle expérience de jeu axée sur l'acquisition intensive d'expérience, de ressources et de familiers.
Refonte graphique et lobby
Le jeu prend désormais tout l'écran. Un mode "plein écran" a été ajouté et il est également possible d'adapter la taille de l'interface directement depuis les options.
Le lobby, la forge, l'inventaire ainsi qu'une grande partie de l'interface a été re-designé afin de créer un ensemble homogène et cohérent (là où l'ancienne version devenait désordonnée, chargée et difficile à comprendre à force d'ajouts).
Le tchat Twitch a été ajouté directement en jeu via un bouton cliquable (permettant de l'ouvrir et le refermer) et déplaçable.
Des tests ont été réalisés pour la version mobile qui s'avère moins performante. Un portage Android/iOS est à prévoir dans une future mise à jour.
L'ergonomie du lobby a aussi été améliorée: les notifications apparaissent en direct (jusqu'à trois maximum).
De plus, il existe désormais deux affichages différents pour accéder aux différents modes de jeu : l'affichage détaillé (symbolisé par un gros bouton orange, qui est l'affichage par défaut pour les nouveaux joueurs) ou bien le menu de lancement rapide.
De nouveaux fonds de combat ont aussi été ajoutés.
Ceci marque le lancement initial d'une refonte graphique complète. Les prochaines phases sont actuellement en cours de production et seront intégrées dans une future mise à jour.
Réincarnation
Dans l'optique de proposer de nouveaux objectifs aux joueurs expérimentés, il existe désormais la réincarnation. Une fois le niveau 100 atteint, le joueur obtient des points de statistique à répartir et peut ensuite choisir entre plusieurs branches élémentaires qui lui donneront des bonus dans différents modes de jeux. Pour chaque branche, il y a 5 palier à débloquer. Mais attention : à chaque fois qu'un palier est choisi, le personnage retourne au niveau 1. Pas de panique cependant : un bonus d'xp est appliqué pour chaque palier et les familiers ainsi que les équipements gardent leur niveau.
PvP
Le mode Joueur contre Joueur ne prend désormais plus que l'élo en compte pour la recherche d'adversaires (le niveau ne rentre donc plus en compte dans le matchmaking). De plus, comme dit précédemment, il n'est plus possible de gagner de l'expérience dans ce mode de jeu. Pour l'occasion, une nouvelle énergie réservée à ce mode a fait son apparition : elle se recharge toutes les 15 minutes et son maximum est de 20. L'interface a aussi été amélioré (affichage des potentiels gains/pertes d'élo pour chaque adversaire).
Après une semaine sans combat en PvP, vous tomberez à 950 d'élo.
WB et ToB
Tous les World Boss des précédents évènements sont de retour ! Ils s'alternent désormais aléatoirement (tout comme la récompense spéciale associée). Il en est de même pour l'étage 100 et 200 de la ToB. Le World Boss est toujours disponible tous les jours de 18h à 20h et pendant les lives de Jiraya. Chaque joueur peut l'attaquer désormais toutes les 15min (contre 5min auparavant) et le taux de drop de la récompense spéciale a été doublé.
De plus, lorsque le World Boss est de nouveau disponible, une notification apparaîtra sur votre écran quelque soit le menu dans lequel vous vous trouvez. Après sa défaite, le prochain World Boss sera affiché.
Familiers et expéditions
Autre ajout majeur de cette mise à jour : la capture de familiers ! S'ils étaient jusqu'ici achetables en boutique ou lors des évènements, il est désormais possible de les obtenir dans le mode histoire. Pour cela, il suffit d'affronter chaque Monstro pour espérer obtenir une mémoire qui lui est associée. Ces mémoires peuvent ensuite être combinés à des Démonstro achetables en boutique pour obtenir les familiers souhaités. Si le familier a déjà été obtenu, vous gagnerez à la place un sort ultime de l'élément correspondant. Concernant le familier équipé en défense : il apporte désormais au joueur, en plus des points de vie, de la résistance élémentaire en fonction de l'élément du familier et de son niveau (+1% tous les 10 niveaux).
De nouvelles expéditions ont aussi été ouvertes et/ou modifiées :
- Ruée vers l'or : propose de nouveaux taux pour les alopièces.
- Grottes du Golem de Talc : propose de nouveaux matériaux pour la fabrication de gemmes.
- Mines fleuries : propose de nouveaux matériaux pour la fabrication de gemmes.
- Gros nids-barges (lvl 50+) : propose des coquilles de toutes raretés.
- Plaines chevelues (lvl 80+) : propose des cheveux de toutes raretés.
- Expédition d'évènement : cette dernière zone est flexible est proposera des récompenses issues des évènements passés qui sont difficilement récupérables en jeu.
Survie
Trois jokers hebdomadaires ont été ajoutés. Ils permettent de passer un niveau que vous jugez trop difficile. Vous ne gagnerez aucun score en l'utilisant.
Forge
Le design et la lisibilité de la forge ont été améliorés. Les améliorations peuvent désormais se faire par x1, max (stop au 1er succès) ou max (consomme tous vos doublons et cheveux). Vous pouvez désormais y fabriquer des gemmes, qui représentent le dernier gros ajout de cette mise à jour. Pour ce faire, obtenez les matériaux nécessaires à chaque recette de gemme dans les différents modes de jeux (Histoire, Expéditions et Survie principalement). Ces gemmes apportent de nombreuses caractéristiques bonus pour le Calv'héros et/ou le familier d'attaque. Les gemmes équipées sur un familier positionné en défense ne seront pas comptabilisées. Vous pouvez améliorer vos gemmes et/ou les vendre.
Nouveaux équipements
Cinq nouvelles panoplies ont été ajoutées, soit :
- Panoplie Gauloise (Items: Cape en laine, Shakorn, Flûte enchantée, Popo magique, Grimoire runique Arme: Beclier Calv: La Tressée)
- Panoplie du cervidé (Items: Amulette du chasseur, Analyseur d'empreintes, Truffe truffée, Lichen rose, Peau tannée Arme: Sceptre d'Epona Calvs: La petite Boisée, La grande Boisée)
- Panoplie séculaire (Items: Poussière de feu, Recette de civet, Sauce infecte, Tablier maculé, Assiette carnivore Armes: Flouche, Ciseau ancienCalv: La Menhir)
- Panoplie Stelleroc (Items: Silex sacré, Diadème stellaire, Caproche, Fragment de météorite, Lance-comètes Arme: Ciseau divinCalv: La Rocailleuse)
- Panoplie foudroyante (Items: Paratonnerre, Éclair au café, Pile poilue, Cape de Batt'man, Amcoq Armes: Sceptre plasma, FoudranisCalv: L'Allumée)
Une nouvelle arme classique est aussi disponible en rotation dans les différents World Boss : le Coprinnos.
MàJ Refonte Combats
Date de sortie: 05 juin 2023.
Combats
De nombreux effets ont été modifiés et ajoutés. Tout le système de bonus et de malus sur plusieurs tours et pour tous les effets ont été repensés afin qu'ils ne rentrent jamais en conflit. Une logique d'amélioration des effets a été ajouté lorsqu'un équipement gagne en niveaux. Les effets peuvent également être cumulés via plusieurs équipements. Ils seront alors multipliés, additionnés, soustraits ou remplacés.
L'interface de combat a été amélioré et dispose désormais d'un affichage clair de tous les effets lorsqu'ils sont appliqués. Une vue détaillée peut aussi être affichée, indiquant toutes les statistiques du joueur et de l'adversaire en temps réel et pour chaque tour.
Il est désormais possible d'accélérer et de passer l'animation de combat.
Equilibrage
Tous les équipements et panoplies du jeu ont été revus et équilibrés.
Familiers
Les familiers, qui jusqu'ici pouvaient uniquement être envoyés en expédition, sont désormais utilisables en combat ! Pour le moment, ils sont soit donnés, soit achetables en boutique. Ils gagnent de l'expérience en fonction de celle du joueur et peuvent être placés en attaque ou en défense. Ils débloquent des sorts à chaque niveau et peuvent apprendre un sort ultime au niveau 100. Ces sorts sont lancés automatiquement pendant les combat en fonction de l'ordre dans lequel le joueur les dispose.
Eléments
Les éléments font leur apparition ! Ils affectent uniquement les Monstro (et donc familiers) et les armes. Il existe 6 élements (Pyro, Aqua, Terra, Electro, Chaos et Céleste) qui rentrent en conflit entre eux et augmentent ou réduisent les dégâts en fonction de leurs affinités.
Customisation
Il est désormais possible de modifier l'apparence de son personnage depuis le menu Vestiaire. Certains éléments ne peuvent être débloqués qu'à partir d'un certain tier d'abonnement sur la chaîne Twitch de Jiraya. Il est également possible de camoufler sa calvitie.