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Aucun résumé des modifications
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Le 1er novembre 2023, après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu.
Le 1er novembre 2023, après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu.
<h3>Mode histoire</h3>
<h3>Mode histoire</h3>
Cette mise à jour introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au [[Histoire#Lore|lore]] de LaCalv. Ce mode sert également d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le [[Histoire#Lore|lore]] de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le [[Histoire#Lore|lore]] était principalement présent dans les descriptions d'objets.
Cette mise à jour introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au '''[[Histoire#Lore|lore]]''' de LaCalv. Ce mode sert également d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le '''[[Histoire#Lore|lore]]''' de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le '''[[Histoire#Lore|lore]]''' était principalement présent dans les descriptions d'objets.


Si auparavant les points d'expérience se gagnaient dans le mode PvP, c'est désormais le mode histoire qui remplit cette fonction : les joueurs doivent alors affronter plusieurs vagues de Monstro pour débloquer les suivantes et gagner davantage d'expérience et de récompenses.  
Si auparavant les points d'expérience se gagnaient dans le mode PvP, c'est désormais le mode histoire qui remplit cette fonction : les joueurs doivent alors affronter plusieurs vagues de Monstro pour débloquer les suivantes et gagner davantage d'expérience et de récompenses.  
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<h3>Réincarnation</h3>
<h3>Réincarnation</h3>


Dans l'optique de proposer de nouveaux objectifs aux joueurs expérimentés, il existe désormais la [[Réincarnation|réincarnation]]. Une fois le niveau 100 atteint, le joueur obtient des points de statistique à répartir et peut ensuite choisir entre plusieurs branches élémentaires qui lui donneront des bonus dans différents modes de jeux. Pour chaque branche, il y a 5 palier à débloquer. Mais attention : à chaque fois qu'un palier est choisi, le personnage retourne au niveau 1. Pas de panique cependant : un bonus d'xp est appliqué pour chaque palier et les familiers ainsi que les équipements gardent leur niveau.
Dans l'optique de proposer de nouveaux objectifs aux joueurs expérimentés, il existe désormais la '''[[Réincarnation|réincarnation]]'''. Une fois le niveau 100 atteint, le joueur obtient des points de statistique à répartir et peut ensuite choisir entre plusieurs branches élémentaires qui lui donneront des bonus dans différents modes de jeux. Pour chaque branche, il y a 5 palier à débloquer. Mais attention : à chaque fois qu'un palier est choisi, le personnage retourne au niveau 1. Pas de panique cependant : un bonus d'xp est appliqué pour chaque palier et les familiers ainsi que les équipements gardent leur niveau.


<h3>PvP</h3>
<h3>PvP</h3>


Le mode Joueur contre Joueur ne prend désormais que l'élo en compte pour la recherche d'adversaires (le niveau ne rentre donc plus en compte dans le matchmaking). De plus, comme dit précédemment, il n'est plus possible de gagner de l'expérience dans ce mode de jeu. L'interface a aussi été amélioré.
Le mode Joueur contre Joueur ne prend désormais plus que l'élo en compte pour la recherche d'adversaires (le niveau ne rentre donc plus en compte dans le matchmaking).
De plus, comme dit précédemment, il n'est plus possible de gagner de l'expérience dans ce mode de jeu. Pour l'occasion, une nouvelle énergie réservée à ce mode a fait son apparition : elle se recharge toutes les 15 minutes et son maximum est de 20. L'interface a aussi été amélioré (affichage des potentiels gains/pertes d'élo pour chaque adversaire).


<h3>WB</h3>
<h3>WB et ToB</h3>


<h3>Familiers</h3>
Tous les World Boss des précédents évènements sont de retour ! Ils s'alternent désormais aléatoirement (tout comme la récompense spéciale associée). Il en est de même pour l'étage 100 et 200 de la ToB.
Le World Boss est toujours disponible tous les jours de 18h à 20h et pendant les lives de Jiraya. Chaque joueur peut l'attaquer désormais toutes les 15min (contre 5min auparavant) et la taux de drop de la récompense spéciale a été doublée.
 
<h3>Familiers et expéditions</h3>
 
Autre ajout majeur de cette mise à jour : la capture de familiers ! S'ils étaient jusqu'ici achetables en boutique ou lors des évènements, il est désormais possible de les obtenir dans le mode histoire. Pour cela, il suffit d'affronter chaque Monstro pour espérer obtenir une '''[[Mémoires et Démonstros|mémoire]]''' qui lui est associée.
Ces '''[[Mémoires et Démonstros|mémoires]]''' peuvent ensuite être combinés à des '''[[Mémoires et Démonstros|Démonstro]]''' achetables en boutique.


<h3>Survie</h3>
<h3>Survie</h3>

Version du 22 novembre 2023 à 21:34

LaCalv subit régulièrement des mises à jour afin d'améliorer l'expérience utilisateur, mais également pour ajouter du contenu régulier. Vous retrouverez sur cette page le détail de chaque patch-note à compter du 1er novembre 2023.

MàJ Noël 2023

À venir à compter du 1er décembre 2023.

MàJ Histoire 2023

Le 1er novembre 2023, après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu.

Mode histoire

Cette mise à jour introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au lore de LaCalv. Ce mode sert également d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le lore de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le lore était principalement présent dans les descriptions d'objets.

Si auparavant les points d'expérience se gagnaient dans le mode PvP, c'est désormais le mode histoire qui remplit cette fonction : les joueurs doivent alors affronter plusieurs vagues de Monstro pour débloquer les suivantes et gagner davantage d'expérience et de récompenses. Pour cette première vague, il existe une seule région nommée Farāni qui comportent 7 zones.

En résumé, le mode histoire est une nouvelle expérience de jeu axée sur l'acquisition intensive d'expérience, de ressources et de familiers.

Refonte graphique

Le jeu prend désormais tout l'écran. Un mode "plein écran" a été ajouté et il est également possible d'adapter la taille de l'interface directement depuis les options. Le lobby, la forge, l'inventaire ainsi qu'une grande partie de l'interface a été re-designé afin de créer un ensemble homogène et cohérent (là où l'ancienne version devenait désordonnée, chargée et difficile à comprendre à force d'ajouts). Le tchat Twitch a été ajouté directement en jeu via un bouton cliquable (permettant de l'ouvrir et le refermer) et déplaçable. Des tests ont été réalisés pour la version mobile qui s'avère moins performante. Un portage Android/iOS est à prévoir dans une future mise à jour.

Réincarnation

Dans l'optique de proposer de nouveaux objectifs aux joueurs expérimentés, il existe désormais la réincarnation. Une fois le niveau 100 atteint, le joueur obtient des points de statistique à répartir et peut ensuite choisir entre plusieurs branches élémentaires qui lui donneront des bonus dans différents modes de jeux. Pour chaque branche, il y a 5 palier à débloquer. Mais attention : à chaque fois qu'un palier est choisi, le personnage retourne au niveau 1. Pas de panique cependant : un bonus d'xp est appliqué pour chaque palier et les familiers ainsi que les équipements gardent leur niveau.

PvP

Le mode Joueur contre Joueur ne prend désormais plus que l'élo en compte pour la recherche d'adversaires (le niveau ne rentre donc plus en compte dans le matchmaking). De plus, comme dit précédemment, il n'est plus possible de gagner de l'expérience dans ce mode de jeu. Pour l'occasion, une nouvelle énergie réservée à ce mode a fait son apparition : elle se recharge toutes les 15 minutes et son maximum est de 20. L'interface a aussi été amélioré (affichage des potentiels gains/pertes d'élo pour chaque adversaire).

WB et ToB

Tous les World Boss des précédents évènements sont de retour ! Ils s'alternent désormais aléatoirement (tout comme la récompense spéciale associée). Il en est de même pour l'étage 100 et 200 de la ToB. Le World Boss est toujours disponible tous les jours de 18h à 20h et pendant les lives de Jiraya. Chaque joueur peut l'attaquer désormais toutes les 15min (contre 5min auparavant) et la taux de drop de la récompense spéciale a été doublée.

Familiers et expéditions

Autre ajout majeur de cette mise à jour : la capture de familiers ! S'ils étaient jusqu'ici achetables en boutique ou lors des évènements, il est désormais possible de les obtenir dans le mode histoire. Pour cela, il suffit d'affronter chaque Monstro pour espérer obtenir une mémoire qui lui est associée. Ces mémoires peuvent ensuite être combinés à des Démonstro achetables en boutique.

Survie

Lobby

Forge

MàJ Refonte Combats

MàJ Saison 2