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(Page créée avec « ''À venir à compter du 1er décembre 2023.'' »)
 
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''À venir à compter du 1er décembre 2023.''
==Ajouts graphiques==
 
Profitez de l'ambiance de Noël grâce au tout nouveau fond de combat et de lobby enneigé !
 
==Événement de Noël 2023==
 
Le père Joël est de retour ! Dès le 1er décembre, vous pourrez profiter de cet événement. Il reprend des éléments des précédents évents dans une version améliorée et avec des ajouts importants en lien avec l'arrivée des nouveautés de la MàJ Histoire 2023 :
 
* '''Le Calvendrier de l'avent est de retour :''' cette année, il est très généreux ! Alors n'oubliez pas de récuperer vos récompenses chaque jour en haut à droite du menu principal.
* '''Nouvelle expédition :''' l'expédition "Manoir hanté 2022" est remplacée par "Village du père Joël 2022". Vous pourrez y envoyer vos familiers afin d'obtenir des équipements de Noël datant de l'an dernier (la Chakristal et la Farcie sont aussi de la partie !).
* '''Nouvelle monnaie d'event''' : pendant tout le mois de décembre, obtenez un maximum de Grololots dans les différents modes de jeu et dépensez-les dans la boutique d'event !
* '''Nouvelle boutique d'event''' : encore une fois, contrairement à l'année passée, la boutique d'event est bien plus généreuse : matériaux, énergie, démonstro... Vous ne pourrez pas tout avoir et il faudra faire des choix en fonction de vos plans de jeu ! De plus, une limite d'achat a été ajoutée pour certains objets.
* '''Nouvelle zone d'histoire''' : une zone temporaire est apparue dans le mode Histoire ! Aidez le père Joël : pendant qu'il déneige son traîneau, combattez et capturez des Monstro issus de l'évenement de l'an dernier. Dix nouvelles étapes sont disponibles, pour 21 nouveaux familiers capturables : obtenez-en le plus possible avant la fin de l'évenement !
* '''Nouveaux familiers''' : si une partie des Monstro et des familiers de Noël 2022 sont désormais capturables, trois nouveaux ont aussi été ajoutés : Ledegon, Colonoix et Bosapin.
* '''ToB d'évent''' : la ToB ne comportera que des Monstro de Noël pour toute la durée de l'évenement.
* '''Nouvelle gemme et matériau''' : obtenez des flocons dans les différents modes de jeu pour fabriquer la nouvelle gemme hivernale (gemme d'effet = intimidation).
* '''Nouvelles panoplies''' : trois nouvelles panoplies sont disponibles : [[Panopaquet]], [[Panopin festif]] et [[Panoisette]].
 
==FvF et PvP==
 
Surprise ! Dans cette mise à jour, nous ajoutons le mode FvF (Familiers versus Familiers). Pour y accéder, il suffit simplement de se rendre dans l'ancien menu PvP (nommé désormais PvP | FvF). L'objectif est simple : chaque semaine, vous pouvez inscrire 3 familiers en fonction des restrictions imposées (ex: Aqua ou Atypique -> vous ne pourrez alors inscrire que des familiers de type Aqua ou de rareté atypique). Ces 3 familiers constituent votre défense et ne pourront plus être modifiés jusqu'à la semaine suivante.
 
Ensuite, il vous suffit d'attendre que le nombre d'inscrits soit suffisant afin d'entammer les combats ! Ils se déroulent de la même façon que le PvP, mais avec vos familiers: vous constituez votre équipe d'attaque (3 familiers toujours, avec les mêmes restrictions hébdomadaires), puis vous choisissez parmi trois équipes à affronter.
 
Vous gagnez ou perdez de l'élo en fonction de vos victoires et de vos défaites de la même façon que le PvP, puis vous obtenez des récompenses en fonction de votre classement final en fin de semaine.
 
'''''Attention :''' Il existe désormais de nouveaux slots de gemmes pour chaque familier: un slot PvP et un slot FvF. Une même gemme peut donc désormais être équipée sur un familier PvP et/ou un familier FvF. Un nouvel indicateur a donc été ajouté sur chaque gemme. A savoir également que les sorts des familiers s'adaptent désormais en fonction du mode de jeu. En outre, tout ce qui affecte habituellement le calvitieux en PvP affectera le familier en FvF. De même pour les effets octroyés par les gemmes (les statistiques destinées au calvitieux, elles, ne sont pas converties).''
 
Pour l'occasion, une nouvelle énergie FvF fait son apparition : vous en disposez de 50 chaque jour (pas de régénération).
De même pour le PvP: vous disposerez de la même façon de 50 énergies/jour sans régénération.
 
Dans ce même menu, vous pouvez désormais prévisualiser les récompenses apportées par le PvP et le FvF que vous obtiendrez en fin de semaine. Cet onglet indique également en temps réel les différents paliers de classement et l'élo nécessaire pour les atteindre.
 
Pour marquer le coup, les récompenses ont été revues à la hausse, que ce soit pour ce nouveau mode de jeu ou pour le PvP: vous obtiendrez désormais des matériaux en fonction de votre classement, ainsi que d'autres récompenses.
 
Pour plus d'informations, consultez la page '''[[Familiers contre Familiers (FvF)]]'''.
 
==Équilibrage équipements & panoplies==
 
De nombreux ajustements ont été réalisés au niveau des stastiques des équipements. Quelques-un ont été nerfs et beaucoup ont été buffs.
Désormais, plus aucun équipement ne possède de statistiques négatives !
 
Pour consulter le détail des nerfs/buffs pour chaque équipement, rendez-vous ici : '''[[Patch d'équilibrage du 01/12/2023]]'''
 
Tous les bonus de panoplies ont été ajustés. Les compositions à partir de 2 ou 3 équipements d'un même set ne sont plus aussi avantageuses qu'avant. Celles à 4, 5, 6 et 7 équipements le sont beaucoup plus.
 
==Recyclage des mémoires==
 
Autre nouveauté de cette mise à jour: le recyclage des mémoires de Monstro ! Beaucoup ont demandé à pouvoir revendre ou échanger les mémoires dont ils ne se servent pas. En effet, en combattant en boucle certaines vagues du mode histoire, les joueurs peuvent vite se retrouver avec bien plus de mémoires de Monstro qu'ils n'en ont besoin.
 
C'est ainsi qu'est né le recyclage des mémoires ! Vous pouvez y accéder directement depuis la forge. En échange de 50 mémoires de Monstro, vous obtiendrez alors aléatoirement l'un des matériaux de la rareté associée. Pour la rareté mythique et classique, des reforgemmes seront donnés.
 
==Autres modifications en vrac==
 
* Le gain d'alopièces pour chaque niveau de joueur atteint a été supprimé pour les réincarnés.
* Les quantité de matériaux obtenables en mode histoire ont été revus à la baisse (x1 pour chaque matériau).
* Le maximum d'âmes nécessaires afin d'avoir la chance d'obtenir une gemme de qualité légendaire a été revu à la hausse en fonction du type de gemme (gemme flat: 500 max, gemme %: 1000 max, gemme d'effet: 2000 max).
* Le type "banal" a été supprimé et est remplacé par "Terra" (familiers concernés: Raoul, Egbere et Mokele-Mbembe). De même pour tous les sorts et Monstro concernés.
* La quasi totalité des gemmes ont été buff (et nerfs dans de rares cas). Cette modification est rétroactive et affecte directement les gemmes que vous avez déjà fabriquées. Pensez à aller y jeter un coup d'oeil !
* De même, certaines recettes de gemmes ont été modifiées en conséquence.
* Une nouvelle gemme% est disponible: la gemme de vitalité, qui a pour statistique principale de la vitalité(%).
* Les familiers starters ont désormais 50% de chance de ramener du Cristallidium en expédition (contre 20% avant).
* Les boutons "inventaire" et "boutique" ont été intervertis.
* Le multi-combat x10 est ajouté dans le mode histoire: quand vous l'activez, la prochaine vague de Monstro que vous affrontez est répétée 10 fois automatiquement. Les combats s'arrêtent dès la première défaite.
* Le multi-combat x20 est ajouté dans la ToB: quand vous l'activez, vous affrontez automatiquement les 20 prochains étages. Les combats s'arrêtent dès la première défaite.
* Le sort ultime Dératisation (pyro) a été ajouté à la boutique.
* Buff de la réincarnation Terra: la réduction s'applique désormais aussi dans le recyclage des mémoires.
* Buff de la réincarnation Pyro: les alopièces bonus affectent aussi le nouveau mode FvF.
* Tous les sorts et effets s'appliquent désormais correctement aux familiers pendant les combats, notamment au niveau de la gestion des tours qui n'était pas prise en compte avant.
* Les familiers disponibles en boutique ont été retirés. Ils reviendront plus tard en mode histoire !
* Des matériaux ont été ajoutés en boutique. Leur achat n'est pas illimité ! Vous pouvez en acheter une certaine quantité quotidiennement/hebdomadairement/mensuellement en fonction de l'article choisi. Allez y jeter un oeil !
* Des optimisations du moteur de jeu ont été effectuées, améliorant les performances pour les appareils en difficulté.
* Vous pouvez désormais choisir de verrouiller la vitesse en combat directement depuis les options du jeu (permet d'éviter de la modifier par inadvertance quand vous voulez passer un combat, surtout sur mobile).
* Un bouton a été ajouté dans le lobby et redirige directement vers ce Wiki.
* Le fonctionnement de l'énergie utilisée dans le mode histoire et survie change : désormais, elle ne se régénère plus. Tous les jours à minuit, vous en obtenez un certain montant en fonction de votre tier d'abonnement. (non-sub: 230, T1 ou prime: 260, T2: 280, T3: 300).
* Vous pourrez désormais acheter des packs d'énergie en boutique (100 énergies pour 100 000 alopièces, dans une limite de 2 achats par jour). Les réductions s'appliqueront pour les subs. '''Attention :''' pendant tout l'event du mois de décembre, cette option sera déplacée dans la boutique d'event (100 énergies pour 10 000 Grololots, dans une limite de 2 achats par jour).
* Le plafond d'xp bonus lorsque vous vous réincarnez a été revu à la baisse (vous gagnez toujours 20% d'xp bonus par réincarnation, mais le plafond max passe à 100% au lieu de 300%).
 
Malgré notre vigilance et nos nombreux tests, certains bugs peuvent demeurer durant cette mise à jour. Merci de les signaler sur le discord afin que nous puissions les corriger au plus vite ! Bonnes fêtes de fin d'année à tous, et bon évènement de Noël ! - L'équipe LaCalv

Version du 30 novembre 2023 à 16:01

Ajouts graphiques

Profitez de l'ambiance de Noël grâce au tout nouveau fond de combat et de lobby enneigé !

Événement de Noël 2023

Le père Joël est de retour ! Dès le 1er décembre, vous pourrez profiter de cet événement. Il reprend des éléments des précédents évents dans une version améliorée et avec des ajouts importants en lien avec l'arrivée des nouveautés de la MàJ Histoire 2023 :

  • Le Calvendrier de l'avent est de retour : cette année, il est très généreux ! Alors n'oubliez pas de récuperer vos récompenses chaque jour en haut à droite du menu principal.
  • Nouvelle expédition : l'expédition "Manoir hanté 2022" est remplacée par "Village du père Joël 2022". Vous pourrez y envoyer vos familiers afin d'obtenir des équipements de Noël datant de l'an dernier (la Chakristal et la Farcie sont aussi de la partie !).
  • Nouvelle monnaie d'event : pendant tout le mois de décembre, obtenez un maximum de Grololots dans les différents modes de jeu et dépensez-les dans la boutique d'event !
  • Nouvelle boutique d'event : encore une fois, contrairement à l'année passée, la boutique d'event est bien plus généreuse : matériaux, énergie, démonstro... Vous ne pourrez pas tout avoir et il faudra faire des choix en fonction de vos plans de jeu ! De plus, une limite d'achat a été ajoutée pour certains objets.
  • Nouvelle zone d'histoire : une zone temporaire est apparue dans le mode Histoire ! Aidez le père Joël : pendant qu'il déneige son traîneau, combattez et capturez des Monstro issus de l'évenement de l'an dernier. Dix nouvelles étapes sont disponibles, pour 21 nouveaux familiers capturables : obtenez-en le plus possible avant la fin de l'évenement !
  • Nouveaux familiers : si une partie des Monstro et des familiers de Noël 2022 sont désormais capturables, trois nouveaux ont aussi été ajoutés : Ledegon, Colonoix et Bosapin.
  • ToB d'évent : la ToB ne comportera que des Monstro de Noël pour toute la durée de l'évenement.
  • Nouvelle gemme et matériau : obtenez des flocons dans les différents modes de jeu pour fabriquer la nouvelle gemme hivernale (gemme d'effet = intimidation).
  • Nouvelles panoplies : trois nouvelles panoplies sont disponibles : Panopaquet, Panopin festif et Panoisette.

FvF et PvP

Surprise ! Dans cette mise à jour, nous ajoutons le mode FvF (Familiers versus Familiers). Pour y accéder, il suffit simplement de se rendre dans l'ancien menu PvP (nommé désormais PvP | FvF). L'objectif est simple : chaque semaine, vous pouvez inscrire 3 familiers en fonction des restrictions imposées (ex: Aqua ou Atypique -> vous ne pourrez alors inscrire que des familiers de type Aqua ou de rareté atypique). Ces 3 familiers constituent votre défense et ne pourront plus être modifiés jusqu'à la semaine suivante.

Ensuite, il vous suffit d'attendre que le nombre d'inscrits soit suffisant afin d'entammer les combats ! Ils se déroulent de la même façon que le PvP, mais avec vos familiers: vous constituez votre équipe d'attaque (3 familiers toujours, avec les mêmes restrictions hébdomadaires), puis vous choisissez parmi trois équipes à affronter.

Vous gagnez ou perdez de l'élo en fonction de vos victoires et de vos défaites de la même façon que le PvP, puis vous obtenez des récompenses en fonction de votre classement final en fin de semaine.

Attention : Il existe désormais de nouveaux slots de gemmes pour chaque familier: un slot PvP et un slot FvF. Une même gemme peut donc désormais être équipée sur un familier PvP et/ou un familier FvF. Un nouvel indicateur a donc été ajouté sur chaque gemme. A savoir également que les sorts des familiers s'adaptent désormais en fonction du mode de jeu. En outre, tout ce qui affecte habituellement le calvitieux en PvP affectera le familier en FvF. De même pour les effets octroyés par les gemmes (les statistiques destinées au calvitieux, elles, ne sont pas converties).

Pour l'occasion, une nouvelle énergie FvF fait son apparition : vous en disposez de 50 chaque jour (pas de régénération). De même pour le PvP: vous disposerez de la même façon de 50 énergies/jour sans régénération.

Dans ce même menu, vous pouvez désormais prévisualiser les récompenses apportées par le PvP et le FvF que vous obtiendrez en fin de semaine. Cet onglet indique également en temps réel les différents paliers de classement et l'élo nécessaire pour les atteindre.

Pour marquer le coup, les récompenses ont été revues à la hausse, que ce soit pour ce nouveau mode de jeu ou pour le PvP: vous obtiendrez désormais des matériaux en fonction de votre classement, ainsi que d'autres récompenses.

Pour plus d'informations, consultez la page Familiers contre Familiers (FvF).

Équilibrage équipements & panoplies

De nombreux ajustements ont été réalisés au niveau des stastiques des équipements. Quelques-un ont été nerfs et beaucoup ont été buffs. Désormais, plus aucun équipement ne possède de statistiques négatives !

Pour consulter le détail des nerfs/buffs pour chaque équipement, rendez-vous ici : Patch d'équilibrage du 01/12/2023

Tous les bonus de panoplies ont été ajustés. Les compositions à partir de 2 ou 3 équipements d'un même set ne sont plus aussi avantageuses qu'avant. Celles à 4, 5, 6 et 7 équipements le sont beaucoup plus.

Recyclage des mémoires

Autre nouveauté de cette mise à jour: le recyclage des mémoires de Monstro ! Beaucoup ont demandé à pouvoir revendre ou échanger les mémoires dont ils ne se servent pas. En effet, en combattant en boucle certaines vagues du mode histoire, les joueurs peuvent vite se retrouver avec bien plus de mémoires de Monstro qu'ils n'en ont besoin.

C'est ainsi qu'est né le recyclage des mémoires ! Vous pouvez y accéder directement depuis la forge. En échange de 50 mémoires de Monstro, vous obtiendrez alors aléatoirement l'un des matériaux de la rareté associée. Pour la rareté mythique et classique, des reforgemmes seront donnés.

Autres modifications en vrac

  • Le gain d'alopièces pour chaque niveau de joueur atteint a été supprimé pour les réincarnés.
  • Les quantité de matériaux obtenables en mode histoire ont été revus à la baisse (x1 pour chaque matériau).
  • Le maximum d'âmes nécessaires afin d'avoir la chance d'obtenir une gemme de qualité légendaire a été revu à la hausse en fonction du type de gemme (gemme flat: 500 max, gemme %: 1000 max, gemme d'effet: 2000 max).
  • Le type "banal" a été supprimé et est remplacé par "Terra" (familiers concernés: Raoul, Egbere et Mokele-Mbembe). De même pour tous les sorts et Monstro concernés.
  • La quasi totalité des gemmes ont été buff (et nerfs dans de rares cas). Cette modification est rétroactive et affecte directement les gemmes que vous avez déjà fabriquées. Pensez à aller y jeter un coup d'oeil !
  • De même, certaines recettes de gemmes ont été modifiées en conséquence.
  • Une nouvelle gemme% est disponible: la gemme de vitalité, qui a pour statistique principale de la vitalité(%).
  • Les familiers starters ont désormais 50% de chance de ramener du Cristallidium en expédition (contre 20% avant).
  • Les boutons "inventaire" et "boutique" ont été intervertis.
  • Le multi-combat x10 est ajouté dans le mode histoire: quand vous l'activez, la prochaine vague de Monstro que vous affrontez est répétée 10 fois automatiquement. Les combats s'arrêtent dès la première défaite.
  • Le multi-combat x20 est ajouté dans la ToB: quand vous l'activez, vous affrontez automatiquement les 20 prochains étages. Les combats s'arrêtent dès la première défaite.
  • Le sort ultime Dératisation (pyro) a été ajouté à la boutique.
  • Buff de la réincarnation Terra: la réduction s'applique désormais aussi dans le recyclage des mémoires.
  • Buff de la réincarnation Pyro: les alopièces bonus affectent aussi le nouveau mode FvF.
  • Tous les sorts et effets s'appliquent désormais correctement aux familiers pendant les combats, notamment au niveau de la gestion des tours qui n'était pas prise en compte avant.
  • Les familiers disponibles en boutique ont été retirés. Ils reviendront plus tard en mode histoire !
  • Des matériaux ont été ajoutés en boutique. Leur achat n'est pas illimité ! Vous pouvez en acheter une certaine quantité quotidiennement/hebdomadairement/mensuellement en fonction de l'article choisi. Allez y jeter un oeil !
  • Des optimisations du moteur de jeu ont été effectuées, améliorant les performances pour les appareils en difficulté.
  • Vous pouvez désormais choisir de verrouiller la vitesse en combat directement depuis les options du jeu (permet d'éviter de la modifier par inadvertance quand vous voulez passer un combat, surtout sur mobile).
  • Un bouton a été ajouté dans le lobby et redirige directement vers ce Wiki.
  • Le fonctionnement de l'énergie utilisée dans le mode histoire et survie change : désormais, elle ne se régénère plus. Tous les jours à minuit, vous en obtenez un certain montant en fonction de votre tier d'abonnement. (non-sub: 230, T1 ou prime: 260, T2: 280, T3: 300).
  • Vous pourrez désormais acheter des packs d'énergie en boutique (100 énergies pour 100 000 alopièces, dans une limite de 2 achats par jour). Les réductions s'appliqueront pour les subs. Attention : pendant tout l'event du mois de décembre, cette option sera déplacée dans la boutique d'event (100 énergies pour 10 000 Grololots, dans une limite de 2 achats par jour).
  • Le plafond d'xp bonus lorsque vous vous réincarnez a été revu à la baisse (vous gagnez toujours 20% d'xp bonus par réincarnation, mais le plafond max passe à 100% au lieu de 300%).

Malgré notre vigilance et nos nombreux tests, certains bugs peuvent demeurer durant cette mise à jour. Merci de les signaler sur le discord afin que nous puissions les corriger au plus vite ! Bonnes fêtes de fin d'année à tous, et bon évènement de Noël ! - L'équipe LaCalv