« Panoplie du cervidé » : différence entre les versions

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== Objets de la panoplie ==
== Objets de la panoplie ==


{| class="wikitable"
{{Panoplie
|- style="text-align:center;"
| armes = Sceptre d'Epona
! Armes !! Calvs !! Items
| calvs = La grande Boisée, La petite Boisée
|- style="text-align:right;"
| items = Peau tannée, Amulette du chasseur, Truffe truffée, Lichen rose, Analyseur d'empreintes
| {{ Gear icon | Sceptre d'Epona }}
}}
| {{ Gear icon | La grande Boisée }} {{ Gear icon | La petite Boisée }}
| {{ Gear icon | Peau tannée }} {{ Gear icon | Amulette du chasseur }} {{ Gear icon | Truffe truffée }} {{ Gear icon | Lichen rose }} {{ Gear icon | Analyseur d'empreintes }}
|}


== Statistiques ==
== Statistiques ==

Version du 29 novembre 2023 à 10:36


Objets de la panoplie

Armes Calvs Items

Statistiques

En plus des statistiques de chaque objet, un bonus de statistiques supplémentaire est octroyé en fonction du nombre d'éléments équipés pour une même panoplie.

Niveau du joueur Statistique Nombre d'éléments équipés
2 3 4 5 6 7
1 Force 0 0 0 0 0 0
Vitalité 0 3 6 12 21 30
Esquive 3 3 6 12 18 21
Vitesse 0 0 0 0 0 0
🠋
100 Force 0 0 0 0 0 0
Vitalité 0 414 579 819 1071 1287
Esquive 414 414 579 819 978 1071
Vitesse 0 0 0 0 0 0

Effets

Pour une liste complète des effets, voir : Effets

Puissance vs Électro ( Actif au début du combat )
Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Électro"
Effet Nombre d'éléments équipés
2 3 4 5 6 7
Dégâts augmentés face à l'élément électro : x% 5 10 15 23 35 75
Antidote ( Actif au début du combat )
Un chance de guérir à chaque fois que le porteur est empoisonné, brûlé ou éléctrocuté.
Effet Nombre d'éléments équipés
2 3 4 5 6 7
Probabilité de guérison : x% / / / / 5 10