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Le 1er novembre 2023, après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu. | Le 1er novembre 2023, après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu. | ||
<h3>Mode histoire</h3> | <h3>Mode histoire</h3> | ||
La mise à jour la plus récente de LaCalv a introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au lore de LaCalv. Ce mode sert d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le lore de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le lore était principalement présent dans les descriptions d'objets, mais il prend maintenant vie dans ce nouveau mode de jeu. | La mise à jour la plus récente de LaCalv a introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au [[Histoire#Lore|lore]] de LaCalv. Ce mode sert d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le [[Histoire#Lore|lore]] de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le [[Histoire#Lore|lore]] était principalement présent dans les descriptions d'objets, mais il prend maintenant vie dans ce nouveau mode de jeu. | ||
Cependant, le mode histoire ne se limite pas à cela. Si auparavant les joueurs gagnaient de l'expérience dans le mode PvP, c'est désormais le mode histoire qui remplit cette fonction. Les joueurs doivent affronter plusieurs vagues de Monstro pour débloquer les suivantes et gagner davantage d'expérience et de récompenses. Chaque vague coûte 1 d'énergie et est composée de 3 Monstro différents ou non. Contrairement à la ToB, ces Monstro sont fixes et ne changent pas chaque semaine. Chaque vague est appelée "[[Étape]]" et est imbriquée dans des "Zones", toutes nommées en accord avec le [[Histoire#Lore|lore]]. Actuellement, une seule région, Farāni, comprend 7 zones, chacune avec 6 [[Étape|étapes]] (à l'exception du Mont Brais'ania, la dernière zone, qui n'en comporte que 5). | |||
Les récompenses varient d'une zone à l'autre. Ainsi, deux [[Étape|étapes]] situées dans une même zone peuvent rapporter des récompenses similaires. | |||
Cependant, le mode histoire ne se limite pas à cela. | La seule particularité des loots du mode histoire se fait au niveau des mémoires de Monstro, qui elles, dépendent uniquement du Monstro combattu. | ||
Les récompenses varient d'une zone à l'autre, | |||
En résumé, le mode histoire est une nouvelle expérience de jeu axée sur l'acquisition intensive d'expérience, de ressources et de familiers. | En résumé, le mode histoire est une nouvelle expérience de jeu axée sur l'acquisition intensive d'expérience, de ressources et de familiers. |
Version du 20 novembre 2023 à 21:20
LaCalv subit régulièrement des mises à jour afin d'améliorer l'expérience utilisateur, mais également pour ajouter du contenu régulier. Vous retrouverez sur cette page le détail de chaque patch-note à compter du 1er novembre 2023.
MàJ Noël 2023
À venir à compter du 1er décembre 2023.
MàJ Histoire 2023
Le 1er novembre 2023, après une période de plus de 6 mois sans mise à jour, LaCalv a subi d'importantes modifications tant au niveau de son esthétique que de son contenu.
Mode histoire
La mise à jour la plus récente de LaCalv a introduit le mode histoire, une fonctionnalité majeure qui offre un tout nouveau menu dédié au lore de LaCalv. Ce mode sert d'introduction et de tutoriel pour les nouveaux joueurs, présentant le lore de manière claire et imagée à travers des personnages et des dialogues loufoques. Avant cette mise à jour, le lore était principalement présent dans les descriptions d'objets, mais il prend maintenant vie dans ce nouveau mode de jeu.
Cependant, le mode histoire ne se limite pas à cela. Si auparavant les joueurs gagnaient de l'expérience dans le mode PvP, c'est désormais le mode histoire qui remplit cette fonction. Les joueurs doivent affronter plusieurs vagues de Monstro pour débloquer les suivantes et gagner davantage d'expérience et de récompenses. Chaque vague coûte 1 d'énergie et est composée de 3 Monstro différents ou non. Contrairement à la ToB, ces Monstro sont fixes et ne changent pas chaque semaine. Chaque vague est appelée "Étape" et est imbriquée dans des "Zones", toutes nommées en accord avec le lore. Actuellement, une seule région, Farāni, comprend 7 zones, chacune avec 6 étapes (à l'exception du Mont Brais'ania, la dernière zone, qui n'en comporte que 5). Les récompenses varient d'une zone à l'autre. Ainsi, deux étapes situées dans une même zone peuvent rapporter des récompenses similaires. La seule particularité des loots du mode histoire se fait au niveau des mémoires de Monstro, qui elles, dépendent uniquement du Monstro combattu.
En résumé, le mode histoire est une nouvelle expérience de jeu axée sur l'acquisition intensive d'expérience, de ressources et de familiers.