« Lame Ort » : différence entre les versions
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([AUTO] WikiCalvBot - Ajout des types d'obtention) |
([AUTO] WikiCalvBot - Patch note noel) |
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| element = Chaos | | element = Chaos | ||
| panoplies = Panoplay version rouge, Panoplay version bleue| effects = Exécution| desc = Vos adversaires n'auront même pas le temps de voir leur reflet dans cette lame. | | panoplies = Panoplay version rouge, Panoplay version bleue| effects = Exécution| desc = Vos adversaires n'auront même pas le temps de voir leur reflet dans cette lame. | ||
| itemObtention = | | itemObtention = event | ||
}} | }} | ||
== Statistiques == | == Statistiques == |
Dernière version du 30 novembre 2023 à 16:57
Lame Ort | |
---|---|
Nom | Lame Ort |
Nom court | lameort |
Élément | Chaos |
Rareté | Légendaire |
Panoplies | Panoplay version rouge, Panoplay version bleue |
Effets | Exécution |
Description | Vos adversaires n'auront même pas le temps de voir leur reflet dans cette lame. |
Obtention | Obtenable en shop d'event |
Statistiques
Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]
Niveau du joueur | Statistique | Niveau de l'objet | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
1 | Force | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 |
Vitalité | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
Esquive | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
Vitesse | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
🠋 | ||||||||||||||||
100 | Force | 357 | 375 | 393 | 411 | 429 | 447 | 465 | 482 | 500 | 518 | 536 | 554 | 572 | 590 | 607 |
Vitalité | 193 | 203 | 212 | 222 | 231 | 241 | 251 | 260 | 270 | 280 | 289 | 299 | 308 | 318 | 328 | |
Esquive | 193 | 203 | 212 | 222 | 231 | 241 | 251 | 260 | 270 | 280 | 289 | 299 | 308 | 318 | 328 | |
Vitesse | 193 | 203 | 212 | 222 | 231 | 241 | 251 | 260 | 270 | 280 | 289 | 299 | 308 | 318 | 328 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Exécution ( Lors de dégâts infligés )
- La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil.
Effet Niveau de l'objet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Seuil (basé sur les PV de la cible) : +x% 11 11.22 11.55 11.88 12.1 12.32 12.65 12.98 13.2 14.3 14.85 15.4 15.95 16.5 17.6