« Panoplie du cervidé » : différence entre les versions
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== Objets de la panoplie == | == Objets de la panoplie == | ||
{ | {{Panoplie | ||
| armes = Coprinnos, Sceptre d'Epona | |||
| calvs = La grande Boisée, La petite Boisée | |||
| | | items = Peau tannée, Amulette du chasseur, Truffe truffée, Lichen rose, Analyseur d'empreintes | ||
}} | |||
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== Statistiques == | == Statistiques == | ||
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! style="background-color:#BBFF72" | Force | ! style="background-color:#BBFF72" | Force | ||
| 0 || 0 || 0 || 0 || | | 0 || 0 || 0 || 0 || 3 || 6 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ||
| | | 3 || 6 || 9 || 18 || 18 || 21 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| | | 0 || 3 || 6 || 12 || 18 || 21 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| 0 || 0 || | | 0 || 0 || 3 || 6 || 3 || 6 | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
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! rowspan="4" | 100 | ! rowspan="4" | 100 | ||
! style="background-color:#BBFF72" | Force | ! style="background-color:#BBFF72" | Force | ||
| 0 || 0 || 0 || 0 || | | 0 || 0 || 0 || 0 || 414 || 579 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ||
| | | 414 || 579 || 756 || 978 || 978 || 1071 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| | | 0 || 414 || 579 || 819 || 978 || 1071 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| 0 || 0 || | | 0 || 0 || 414 || 579 || 414 || 678 | ||
|} | |} | ||
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| style="text-align:right;" | Dégâts augmentés face à l'élément électro : x% | | style="text-align:right;" | Dégâts augmentés face à l'élément électro : x% | ||
| 5 || 10 || | | 2 || 5 || 10 || 20 || 30 || 50 | ||
|} | |} | ||
; [[Antidote]] ( Actif au début du combat ) | ; [[Antidote]] ( Actif au début du combat ) | ||
: | : Une chance de guérir lorsque que le porteur doit recevoir des dégâts de poison, venin, brûlure ou électrocution. | ||
: {| class="wikitable" style="width:70%;" | : {| class="wikitable" style="width:70%;" | ||
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Dernière version du 21 février 2024 à 22:14
Objets de la panoplie
Armes | Calvs | Items |
---|---|---|
Statistiques
En plus des statistiques de chaque objet, un bonus de statistiques supplémentaire est octroyé en fonction du nombre d'éléments équipés pour une même panoplie.
Niveau du joueur | Statistique | Nombre d'éléments équipés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
1 | Force | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 6 | ||
Vitalité | 3 | 6 | 9 | 18 | 18 | 21 | |||
Esquive | 0 | 3 | 6 | 12 | 18 | 21 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 3 | 6 | 3 | 6 | |||
🠋 | |||||||||
100 | Force | 0 | 0 | 0 | 0 | 414 | 579 | ||
Vitalité | 414 | 579 | 756 | 978 | 978 | 1071 | |||
Esquive | 0 | 414 | 579 | 819 | 978 | 1071 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 414 | 579 | 414 | 678 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Puissance vs Électro ( Actif au début du combat )
- Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Électro"
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Dégâts augmentés face à l'élément électro : x% 2 5 10 20 30 50
- Antidote ( Actif au début du combat )
- Une chance de guérir lorsque que le porteur doit recevoir des dégâts de poison, venin, brûlure ou électrocution.
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Probabilité de guérison : x% / / / / 5 10