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| short = lagrandeboise
| short = lagrandeboise
| rarity = Épique
| rarity = Épique
| panoplies = Panoplie du cervidé| effects = Antidote, Résistance vs Terra| desc = De quoi rivaliser avec les Boucs de Cälve les plus puissants.
| panoplies = Panoplie du cervidé| effects = Déblocage, Antidote, Résistance vs Terra| desc = De quoi rivaliser avec les Boucs de Cälve les plus puissants.
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| itemObtention = oeuf
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== Statistiques ==
== Statistiques ==


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''Pour une liste complète des effets, voir : [[Effet|Effets]]''
''Pour une liste complète des effets, voir : [[Effet|Effets]]''


; [[Déblocage]] ( Actif au début du combat )
: Le porteur ne peut pas être étourdi ou paralysé.
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; [[Antidote]] ( Actif au début du combat )
: Un chance de guérir à chaque fois que le porteur est empoisonné, brûlé ou éléctrocuté.
: Une chance de guérir lorsque que le porteur doit recevoir des dégâts de poison, venin, brûlure ou électrocution.
: {| class="wikitable" style="width:70%;"
: {| class="wikitable" style="width:70%;"
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Dernière version du 21 février 2024 à 22:04

La grande Boisée
Nom La grande Boisée
Nom court lagrandeboise
Rareté Épique
Panoplies Panoplie du cervidé
Effets Déblocage, Antidote, Résistance vs Terra
Description De quoi rivaliser avec les Boucs de Cälve les plus puissants.
Obtention Droppable dans les oeufs


Statistiques

Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]

Niveau du joueur Statistique Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 Force 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7
Vitalité 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7
Esquive 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
Vitesse 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
🠋
100 Force 292 307 322 336 351 365 380 395 409 424 438 453 468 482 497
Vitalité 292 307 322 336 351 365 380 395 409 424 438 453 468 482 497
Esquive 193 203 212 222 231 241 251 260 270 280 289 299 308 318 328
Vitesse 193 203 212 222 231 241 251 260 270 280 289 299 308 318 328

Effets

Pour une liste complète des effets, voir : Effets

Déblocage ( Actif au début du combat )
Le porteur ne peut pas être étourdi ou paralysé.
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Toujours actif. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Antidote ( Actif au début du combat )
Une chance de guérir lorsque que le porteur doit recevoir des dégâts de poison, venin, brûlure ou électrocution.
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Probabilité de guérison : x% 37 37.74 38.85 39.96 40.7 41.44 42.55 43.66 44.4 48.1 49.95 51.8 53.65 55.5 59.2
Résistance vs Terra ( Actif au début du combat )
Octroie de la résistance face à l'élément "Terra"
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Résistance face à l'élément terra : x% 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 16 17 18 19 20