MàJ Refonte Combats

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Date de sortie: 05 juin 2023.

Combats

De nombreux effets ont été modifiés et ajoutés. Tout le système de bonus et de malus sur plusieurs tours et pour tous les effets ont été repensés afin qu'ils ne rentrent jamais en conflit. Une logique d'amélioration des effets a été ajouté lorsqu'un équipement gagne en niveaux. Les effets peuvent également être cumulés via plusieurs équipements. Ils seront alors multipliés, additionnés, soustraits ou remplacés.

L'interface de combat a été amélioré et dispose désormais d'un affichage clair de tous les effets lorsqu'ils sont appliqués. Une vue détaillée peut aussi être affichée, indiquant toutes les statistiques du joueur et de l'adversaire en temps réel et pour chaque tour.

Il est désormais possible d'accélérer l'animation de combat en plus de pouvoir le passer.

Equilibrage

Tous les équipements et panoplies du jeu ont été revus et équilibrés.

Familiers

Les familiers, qui jusqu'ici pouvaient uniquement être envoyés en expédition, sont désormais utilisables en combat ! Pour le moment, ils sont soit donnés, soit achetables en boutique. Ils gagnent de l'expérience en fonction de celle du joueur et peuvent être placés en attaque ou en défense. Ils débloquent des sorts à chaque niveau et peuvent apprendre un sort ultime au niveau 100. Ces sorts sont lancés automatiquement pendant les combat en fonction de l'ordre dans lequel le joueur les dispose.

Eléments

Les éléments font leur apparition ! Ils affectent uniquement les Monstro (et donc familiers) et les armes. Il existe 6 élements (Pyro, Aqua, Terra, Electro, Chaos et Céleste) qui rentrent en conflit entre eux et augmentent ou réduisent les dégâts en fonction de leurs affinités.

Customisation

Il est désormais possible de modifier l'apparence de son personnage depuis le menu Vestiaire. Certains éléments ne peuvent être débloqués qu'à partir d'un certain tier d'abonnement sur la chaîne Twitch de Jiraya. Il est également possible de camoufler sa calvitie.