Panoplie du Dr. Victor
Objets de la panoplie
Armes | Calvs | Items |
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Statistiques
En plus des statistiques de chaque objet, un bonus de statistiques supplémentaire est octroyé en fonction du nombre d'éléments équipés pour une même panoplie.
Niveau du joueur | Statistique | Nombre d'éléments équipés | |||||||
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2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
1 | Force | 0 | 3 | 6 | 9 | 9 | 24 | ||
Vitalité | 0 | 0 | 9 | 18 | 21 | 30 | |||
Esquive | 6 | 6 | 9 | 9 | 21 | 48 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
🠋 | |||||||||
100 | Force | 0 | 414 | 579 | 756 | 756 | 1161 | ||
Vitalité | 0 | 0 | 756 | 978 | 1071 | 1287 | |||
Esquive | 579 | 678 | 756 | 756 | 1071 | 1695 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Puissance vs Aqua ( Actif au début du combat )
- Les dégâts sont augmentés face à l'élément "Aqua"
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Dégâts augmentés face à l'élément aqua : x% 3 5 5 8 12 20
- Résistance vs Électro ( Actif au début du combat )
- Octroie de la résistance face à l'élément "Électro"
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Résistance face à l'élément électro : x% 4 6 8 10 15 25
- Bonne étoile ( Une fois par combat )
- Une fois par combat, le porteur récupère un pourcentage de ses points de vie quand ils sont inférieurs au seuil.
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Seuil : x% / / 2 3 4 5 Régénération : x% / / 10 20 35 50