« La Cuvette » : différence entre les versions
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! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
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! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
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| colspan="17" | 🠋 | | colspan="17" | 🠋 | ||
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! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| | | 226 || 238 || 249 || 260 || 272 || 283 || 294 || 306 || 317 || 328 || 339 || 351 || 362 || 373 || 385 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| | | 193 || 203 || 212 || 222 || 231 || 241 || 251 || 260 || 270 || 280 || 289 || 299 || 308 || 318 || 328 | ||
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== Effets == | == Effets == |
Dernière version du 15 décembre 2023 à 20:51
La Cuvette | |
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Nom | La Cuvette |
Nom court | lacuvette |
Rareté | Rare |
Panoplies | Panoplie à chier |
Effets | Soin |
Description | De quoi chier dans les bottes de votre adversaire. |
Obtention | Droppable dans les oeufs |
Statistiques
Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]
Niveau du joueur | Statistique | Niveau de l'objet | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
1 | Force | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vitalité | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
Esquive | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
Vitesse | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
🠋 | ||||||||||||||||
100 | Force | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vitalité | 226 | 238 | 249 | 260 | 272 | 283 | 294 | 306 | 317 | 328 | 339 | 351 | 362 | 373 | 385 | |
Esquive | 226 | 238 | 249 | 260 | 272 | 283 | 294 | 306 | 317 | 328 | 339 | 351 | 362 | 373 | 385 | |
Vitesse | 193 | 203 | 212 | 222 | 231 | 241 | 251 | 260 | 270 | 280 | 289 | 299 | 308 | 318 | 328 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Soin ( Chaque début de tour )
- Le porteur a une chance de récupérer des points de vie à chaque tour.
Effet Niveau de l'objet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Gain de vie : x% 1 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 Probabilité : x% 25 25.5 26.25 27 27.5 28 28.75 29.5 30 32.5 33.75 35 36.25 37.5 40