« Amélioration gemme » : différence entre les versions

De Wiki - La Calv
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 8 : Ligne 8 :
Comme dit dans la page '''[[Création gemme]]s''', les gemmes sont réparties dans trois catégories différentes. Pour les différencier, leur forme change. Ensuite, pour les distinguer individuellement, chaque gemme est marquée d'un symbole qui lui est propre. Ici, vous allez pouvoir consulter toutes les statistiques minimum et maximum obtenables pour chaque gemme.
Comme dit dans la page '''[[Création gemme]]s''', les gemmes sont réparties dans trois catégories différentes. Pour les différencier, leur forme change. Ensuite, pour les distinguer individuellement, chaque gemme est marquée d'un symbole qui lui est propre. Ici, vous allez pouvoir consulter toutes les statistiques minimum et maximum obtenables pour chaque gemme.


==Gemmes flat==
===Gemmes flat+===


===Gemme de dévouement===
====Gemme de dévouement====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 49 : Ligne 49 :
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''


===Gemme de gavage===
====Gemme de gavage====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 88 : Ligne 88 :
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''


===Gemme herculéenne===
====Gemme herculéenne====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 127 : Ligne 127 :
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''


===Gemme de dureté===
====Gemme de dureté====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 166 : Ligne 166 :
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''
''Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.''


==Gemmes %==
===Gemmes proportionnelles%===


Gemme de soutien
====Gemme de soutien====


Gemme de dressage
====Gemme de dressage====


==Gemmes d'effet==
===Gemmes d'effet===


Gemme de blockhaus
====Gemme de blockhaus====


Gemme de guérison
====Gemme de guérison====

Version du 29 novembre 2023 à 01:14

Si vous avez consulté la page Création gemmes, vous savez donc désormais comment fabriquer des gemmes. Mais il va maintenant falloir les améliorer afin qu'elles soient à leur plein potentiel !

Comment améliorer une gemme

Statistiques de chaque gemme

Comme dit dans la page Création gemmes, les gemmes sont réparties dans trois catégories différentes. Pour les différencier, leur forme change. Ensuite, pour les distinguer individuellement, chaque gemme est marquée d'un symbole qui lui est propre. Ici, vous allez pouvoir consulter toutes les statistiques minimum et maximum obtenables pour chaque gemme.

Gemmes flat+

Gemme de dévouement

Niveau de rareté Interposition+ (familier) Interposition+ (familier) Magie+ (familier) PV+ (familier) Coordination% (familier)
Commun entre 25 et 50 entre 7 et 17 entre 2 et 5 entre 5 et 20 entre 0% et 1%
Atypique entre 50 et 100 entre 12 et 30 entre 5 et 10 entre 10 et 35 entre 0% et 2%
Rare entre 75 et 150 entre 20 et 50 entre 10 et 20 entre 20 et 50 entre 1% et 2%
Épique entre 100 et 200 entre 35 et 75 entre 15 et 30 entre 30 et 65 entre 1% et 3%
Légendaire entre 125 et 245 entre 45 et 100 entre 20 et 40 entre 40 et 85 entre 2% et 4%
Bonus ajoutés pour 1 amélioration (14 améliorations max par gemme)
Commun entre 1 et 5 entre 0 et 1 entre 0 et 1 entre 0 et 2 entre 0.1% et 0.15%
Atypique entre 2 et 6 entre 1 et 1 entre 0 et 2 entre 1 et 3 entre 0.1% et 0.2%
Rare entre 3 et 10 entre 1 et 2 entre 1 et 2 entre 2 et 4 entre 0.1% et 0.25%
Épique entre 5 et 13 entre 1 et 3 entre 1 et 3 entre 2 et 5 entre 0.2% et 0.3%
Légendaire entre 8 et 17 entre 2 et 3 entre 1 et 4 entre 2 et 6 entre 0.2% et 0.4%
Statistiques maximales possibles pour cette gemme au niveau 15
Légendaire 483 142 96 169 9,6%

Légende :

statistique principale

Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.

Gemme de gavage

Niveau de rareté PV+ (familier) PV+ (familier) Magie+ (familier) Interposition+ (familier) Coordination% (familier)
Commun entre 25 et 50 entre 5 et 20 entre 2 et 5 entre 7 et 17 entre 0% et 1%
Atypique entre 50 et 100 entre 10 et 35 entre 5 et 10 entre 12 et 30 entre 0% et 2%
Rare entre 75 et 150 entre 20 et 50 entre 10 et 20 entre 20 et 50 entre 1% et 2%
Épique entre 100 et 200 entre 30 et 65 entre 15 et 30 entre 35 et 75 entre 1% et 3%
Légendaire entre 125 et 245 entre 40 et 85 entre 20 et 40 entre 45 et 100 entre 2% et 4%
Bonus ajoutés pour 1 amélioration (14 améliorations max par gemme)
Commun entre 1 et 5 entre 0 et 2 entre 0 et 1 entre 0 et 1 entre 0.1% et 0.15%
Atypique entre 2 et 6 entre 1 et 3 entre 0 et 2 entre 1 et 1 entre 0.1% et 0.2%
Rare entre 3 et 10 entre 2 et 4 entre 1 et 2 entre 1 et 2 entre 0.1% et 0.25%
Épique entre 5 et 13 entre 2 et 5 entre 1 et 3 entre 1 et 3 entre 0.2% et 0.3%
Légendaire entre 8 et 17 entre 2 et 6 entre 1 et 4 entre 2 et 3 entre 0.2% et 0.4%
Statistiques maximales possibles pour cette gemme au niveau 15
Légendaire 483 169 96 142 9,6%

Légende :

statistique principale

Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.

Gemme herculéenne

Niveau de rareté Force+ (calvitieux) Force+ (calvitieux) PV+ (calvitieux) Esquive+ (calvitieux) Vitesse+ (calvitieux)
Commun entre 5 et 30 entre 3 et 10 entre 10 et 30 entre 2 et 5 entre 2 et 5
Atypique entre 20 et 50 entre 7 et 15 entre 25 et 50 entre 5 et 10 entre 5 et 10
Rare entre 30 et 75 entre 10 et 20 entre 45 et 60 entre 10 et 20 entre 10 et 20
Épique entre 50 et 125 entre 15 et 30 entre 35 et 75 entre 15 et 30 entre 15 et 30
Légendaire entre 80 et 175 entre 20 et 40 entre 50 et 100 entre 20 et 40 entre 20 et 40
Bonus ajoutés pour 1 amélioration (14 améliorations max par gemme)
Commun entre 0 et 2 entre 0 et 1 entre 3 et 10 entre 0 et 1 entre 0 et 1
Atypique entre 1 et 3 entre 0 et 2 entre 7 et 15 entre 1 et 2 entre 1 et 2
Rare entre 2 et 7 entre 1 et 2 entre 10 et 20 entre 1 et 3 entre 1 et 3
Épique entre 4 et 10 entre 1 et 3 entre 15 et 30 entre 1 et 4 entre 1 et 4
Légendaire entre 6 et 15 entre 1 et 4 entre 20 et 40 entre 2 et 4 entre 2 et 4
Statistiques maximales possibles pour cette gemme au niveau 15
Légendaire 385 96 240 96 96

Légende :

statistique principale

Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.

Gemme de dureté

Niveau de rareté PV+ (calvitieux) PV+ (calvitieux) Force+ (calvitieux) Esquive+ (calvitieux) Vitesse+ (calvitieux)
Commun entre 50 et 100 entre 10 et 30 entre 3 et 10 entre 2 et 5 entre 2 et 5
Atypique entre 75 et 150 entre 25 et 50 entre 7 et 15 entre 5 et 10 entre 5 et 10
Rare entre 100 et 200 entre 45 et 60 entre 10 et 20 entre 10 et 20 entre 10 et 20
Epique entre 150 et 300 entre 35 et 75 entre 15 et 30 entre 15 et 30 entre 15 et 30
Légendaire entre 185 et 375 entre 50 et 100 entre 20 et 40 entre 20 et 40 entre 20 et 40
Bonus ajoutés pour 1 amélioration (14 améliorations max par gemme)
Commun entre 0 et 5 entre 0 et 2 entre 0 et 1 entre 0 et 1 entre 0 et 1
Atypique entre 3 et 10 entre 1 et 3 entre 0 et 2 entre 1 et 2 entre 1 et 2
Rare entre 5 et 12 entre 2 et 5 entre 1 et 2 entre 1 et 3 entre 1 et 3
Epique entre 8 et 16 entre 3 et 8 entre 1 et 3 entre 1 et 4 entre 1 et 4
Légendaire entre 10 et 25 entre 5 et 10 entre 1 et 4 entre 2 et 4 entre 2 et 4
Statistiques maximales possibles pour cette gemme au niveau 15
Légendaire 725 240 96 96 96

Légende :

statistique principale

Les autres colonnes concernent les statistiques secondaires. Il ne peut y en avoir que 4 max par gemme. S'il y en a plus dans le tableau affiché ci-dessus, c'est parce qu'elles sont choisies aléatoirement lors de la fabrication de la gemme.

Gemmes proportionnelles%

Gemme de soutien

Gemme de dressage

Gemmes d'effet

Gemme de blockhaus

Gemme de guérison