« La Tressée » : différence entre les versions
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([AUTO] WikiCalvBot - Ajout des types d'obtention) |
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| rarity = Épique | | rarity = Épique | ||
| panoplies = Panoplie Gauloise| effects = Renforcement| desc = Les rares cheveux qui vous restent ne viendront plus obstruer votre vision, améliorant ainsi vos performances en combat ! | | panoplies = Panoplie Gauloise| effects = Renforcement| desc = Les rares cheveux qui vous restent ne viendront plus obstruer votre vision, améliorant ainsi vos performances en combat ! | ||
| itemObtention = oeuf | |||
}} | }} | ||
== Statistiques == | == Statistiques == |
Version du 28 novembre 2023 à 17:10
La Tressée | |
---|---|
Nom | La Tressée |
Nom court | latresse |
Rareté | Épique |
Panoplies | Panoplie Gauloise |
Effets | Renforcement |
Description | Les rares cheveux qui vous restent ne viendront plus obstruer votre vision, améliorant ainsi vos performances en combat ! |
Obtention | Droppable dans les oeufs |
Statistiques
Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]
Niveau du joueur | Statistique | Niveau de l'objet | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
1 | Force | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Vitalité | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
Esquive | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
Vitesse | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
🠋 | ||||||||||||||||
100 | Force | 292 | 307 | 322 | 336 | 351 | 365 | 380 | 395 | 409 | 424 | 438 | 453 | 468 | 482 | 497 |
Vitalité | 226 | 238 | 249 | 260 | 272 | 283 | 294 | 306 | 317 | 328 | 339 | 351 | 362 | 373 | 385 | |
Esquive | 226 | 238 | 249 | 260 | 272 | 283 | 294 | 306 | 317 | 328 | 339 | 351 | 362 | 373 | 385 | |
Vitesse | 226 | 238 | 249 | 260 | 272 | 283 | 294 | 306 | 317 | 328 | 339 | 351 | 362 | 373 | 385 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Renforcement ( Lors d'une esquive )
- Quand la cible esquive, le porteur gagne des points de force.
Effet Niveau de l'objet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Force gagnée : x% 10 10.2 10.5 10.8 11 11.2 11.5 11.8 12 13 13.5 14 14.5 15 16