« Survie » : différence entre les versions
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Il est donc pertinent de profiter de sa réincarnation pour faire la survie hebdomadaire le plus tôt possible autour du niveau 40 avec des familiers haut niveau qui feront la majorité des dégâts. | Il est donc pertinent de profiter de sa réincarnation pour faire la survie hebdomadaire le plus tôt possible autour du niveau 40 avec des familiers haut niveau qui feront la majorité des dégâts. | ||
''Plusieurs tests sembleraient remonter que le plus optimisé serait de faire les niveaux les plus compliqués autour du niveau 51 à 55.'' | |||
Vous pouvez dès lors adapter votre équipement pour prendre des effets qui augmenteront vos chances de réussite : du contrôle (stuns, gel, paralysie ...), de la vitesse pour que votre familier attaque plus souvent, de l'[[hémorragie]] pour contrer les soins, ... | Vous pouvez dès lors adapter votre équipement pour prendre des effets qui augmenteront vos chances de réussite : du contrôle (stuns, gel, paralysie ...), de la vitesse pour que votre familier attaque plus souvent, de l'[[hémorragie]] pour contrer les soins, ... |
Dernière version du 24 novembre 2023 à 11:45
La survie est un mode de jeu, accessible à partir du niveau 40, où le joueur est confronté à 3 monstros successifs. L'objectif est de remporter les 3 combats.
Le classement spécifique est réinitialisé de manière hebdomadaire.
Fonctionnement
Le joueur choisit un seul équipement pour la suite de 3 combats. Le coût d'énergie est de 1 en cas de victoire et 0 en cas de défaite.
A la fin de chacun des combats :
- les états du joueur sont réinitialisés (ex : Diesel, Consolidation, Hémorragie, ...),
- le joueur, et le familier s'il est encore en vie, sont soignés de 20% de leur total de vie,
- les délais de récupération des sorts du familier sont réinitialisés.
Pour valider l'étape, il faut réussir à enchainer les 3 combats sans tomber à 0 PV. Chaque victoire augmente la difficulté globale du mode.
Il y a 3 catégories, la catégorie Difficile étant la seule dont la table de récompenses contient du Cristallidium.
Chaque catégorie rajoute un certain nombre de points au score utilisé pour déterminer le classement hebdomadaire :
- Facile : +1
- Normal : +3
- Difficile : +5
En fin de semaine, le classement est reinitialisé et les récompenses hebdomadaires sont distribuées.
Reroll
Un système de reroll a été rajouté lors de la mise à jour Histoire.
Chaque semaine, le joueur a la possibilité de réinitialiser 3 fois la liste de ses choix, si par exemple il se retrouve face à des combats trop compliqués.
Récompenses
Par victoire
Récompense | Facile | Normal | Difficile |
---|---|---|---|
Alopièces | ✓ | ✓ | ✓ |
Âme de Monstro | ✓ | ✓ | ✓ |
Brindille | ✓ | ✓ | ✓ |
Bave éventée | ✓ | ✓ | ✓ |
Gland de lait | ✓ | ✓ | |
Cristallidium | ✓ |
Chaque victoire augmente un peu les probabilités d'obtenir des récompenses.
Récompenses hebdomadaires
Chaque victoire augmente un compteur d'alopièces débloqué en fin de semaine.
Stratégies
Stratégie de base
De manière générale, l'objectif est de prioriser les combats Difficile car c'est le rare moyen d'obtenir du Cristallidium, puis de graduellement descendre de difficulté lorsque l'on se retrouve bloqué.
Post-réincarnation
Comme pour la stratégie de base, on priorisera les combats Difficile en premier puis on descendra graduellement la difficulté.
Cependant, il faut savoir que les statistiques des monstres augmentent avec le niveau du joueur qui les affronte, mais pas celles du familier. Il est donc pertinent de profiter de sa réincarnation pour faire la survie hebdomadaire le plus tôt possible autour du niveau 40 avec des familiers haut niveau qui feront la majorité des dégâts.
Plusieurs tests sembleraient remonter que le plus optimisé serait de faire les niveaux les plus compliqués autour du niveau 51 à 55.
Vous pouvez dès lors adapter votre équipement pour prendre des effets qui augmenteront vos chances de réussite : du contrôle (stuns, gel, paralysie ...), de la vitesse pour que votre familier attaque plus souvent, de l'hémorragie pour contrer les soins, ...