« Épée multigaming » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Page créée avec « {{Arme infobox | nomcourt = pemultigaming | rarete= Classique | element = link=Electro|20px | panoplies = Aucune panoplie | effets = Exécution, Noyade, Électrocution | description = Idéale pour les indécis. }} = Statistiques = {| class="wikitable" style="margin:auto" |+ Statistiques de l'Épée Multigaming |- ! Niveau !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 |- ! Force || 6 || 6 ||... ») |
|||
Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
; [[Exécution]] | ; [[Exécution]] | ||
: La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil. | : La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil. | ||
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style=" | : {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:nowrap; width:100%;" | ||
|+ Statistiques de l'exécution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming | |+ Statistiques de l'exécution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming | ||
|- | |- | ||
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
; [[Noyade]] | ; [[Noyade]] | ||
: À chaque fois que le porteur attaque un calvitieux, il vole un pourcentage de l'esquive et de la vitesse de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond. | : À chaque fois que le porteur attaque un calvitieux, il vole un pourcentage de l'esquive et de la vitesse de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond. | ||
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style=" | : {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:nowrap; width:100%;" | ||
|+ Statistiques de la noyade en fonction du niveau de l'Épée Multigaming | |+ Statistiques de la noyade en fonction du niveau de l'Épée Multigaming | ||
|- | |- | ||
Ligne 52 : | Ligne 52 : | ||
; [[Électrocution]] | ; [[Électrocution]] | ||
: Le porteur a une chance d'électrocuter sa cible pendant un certain nombre de tours, lui infligeant des dégâts à chaque début de tour. | : Le porteur a une chance d'électrocuter sa cible pendant un certain nombre de tours, lui infligeant des dégâts à chaque début de tour. | ||
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style=" | : {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:nowrap; width:100%;" | ||
|+ Statistiques de l'électrocution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming | |+ Statistiques de l'électrocution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming | ||
|- | |- | ||
Ligne 63 : | Ligne 63 : | ||
! Durée d'empoisonnement || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5 | ! Durée d'empoisonnement || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5 | ||
|} | |} | ||
= ? = | = ? = |
Version du 12 novembre 2023 à 15:50
Épée multigaming | |
---|---|
Fichier:.png | |
Nom | Épée multigaming |
Nom court | short manquant |
Élément | [[]] |
Rareté | ''rarity manquante'' |
Panoplies | [[Aucune panoplie]] |
Effets | Aucun effet |
Description | desc manquante |
Obtention |
[[Catégorie:]] [[Catégorie:]] [[Catégorie:Aucune panoplie]]
Statistiques
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Force | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Vitalité | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Esquive | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Vitesse | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Effets (Pour une liste complète des effets voir : Effets)
- Exécution
- La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil.
Statistiques de l'exécution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Seuil(basé sur les PV de la cible) 12% 12.24% 12.6% 12.96% 13.2% 13.44% 13.8% 14.16% 14.4% 15.6% 16.2% 16.8% 17.4% 18% 19.2%
- Noyade
- À chaque fois que le porteur attaque un calvitieux, il vole un pourcentage de l'esquive et de la vitesse de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond.
Statistiques de la noyade en fonction du niveau de l'Épée Multigaming Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Vol d'esquive 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% Vol de vitesse 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% Plafond d'esquive 20% 20.4% 20.8% 21% 21.2% 21.4% 21.6% 21.8% 22% 24% 25% 26% 27% 28% 30% Plafond de vitesse 20% 20.4% 20.8% 21% 21.2% 21.4% 21.6% 21.8% 22% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
- Électrocution
- Le porteur a une chance d'électrocuter sa cible pendant un certain nombre de tours, lui infligeant des dégâts à chaque début de tour.
Statistiques de l'électrocution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Probabilité d'empoisonnement 18% 18.36% 18.9% 19.44% 19.8% 20.16% 20.7% 21.24% 21.6% 23.4% 24.3% 25.2% 26.1% 27% 28.8% Dégâts infligés pa rapport aux dégâts de base 20% 20.4% 21% 21.6% 22% 22.4% 23% 23.6% 24% 26% 27% 28% 29% 30% 32% Durée d'empoisonnement 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 5