« Baguette magique » : différence entre les versions

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(Page créée avec « {{Arme infobox | nomcourt = baguettemagique | rarete= 6 | element = link=Céleste|20px | panoplies = Panoplie miraculeuse | effets = bc | description = On dirait juste un simple bâton. Mais qui sait, avec un peu de chance... }} »)
 
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{{Arme infobox
{{Arme infobox
| nomcourt = baguettemagique
| short = baguettemagique
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| rarity = Atypique
| element = [[File:Celeste.png|link=Céleste|20px]]
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| panoplies = [[Panoplie miraculeuse]]
| panoplies = Panoplie miraculeuse| effects = Étourdissement| desc = On dirait juste un simple bâton. Mais qui sait, avec un peu de chance...
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== Statistiques ==
''Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [[https://lacalv.fr/stats/ en jeu]]''
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|}
== Effets ==
''Pour une liste complète des effets, voir : [[Effet|Effets]]''
; [[Étourdissement]] ( Lors de dégâts infligés )
: Le porteur a une chance d'étourdir sa cible et d'empêcher son prochain coup.
: {| class="wikitable" style="width:70%;"
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| style="text-align:right;" | Probabilité d'étourdissement : x%
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|}

Dernière version du 28 novembre 2023 à 17:15

Baguette magique Céleste
Nom Baguette magique
Nom court baguettemagique
Élément Céleste
Rareté Atypique
Panoplies Panoplie miraculeuse
Effets Étourdissement
Description On dirait juste un simple bâton. Mais qui sait, avec un peu de chance...
Obtention Droppable dans les oeufs

Statistiques

Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]

Niveau du joueur Statistique Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 Force 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Vitalité 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquive 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4
Vitesse 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4
🠋
100 Force 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Vitalité 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquive 226 238 249 260 272 283 294 306 317 328 339 351 362 373 385
Vitesse 226 238 249 260 272 283 294 306 317 328 339 351 362 373 385

Effets

Pour une liste complète des effets, voir : Effets

Étourdissement ( Lors de dégâts infligés )
Le porteur a une chance d'étourdir sa cible et d'empêcher son prochain coup.
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Probabilité d'étourdissement : x% 4 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8