« Familiers contre Familiers (FvF) » : différence entre les versions
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[[Fichier:Menu FvF.png|vignette|''Le menu "Familiers versus Familiers", avec la restriction de la semaine : AQUA ou RARE'']] | |||
L'objectif du FvF est simple : chaque semaine, vous pouvez inscrire une équipe de 3 familiers qui constitueront votre défense. Cependant, vous ne pourrez pas choisir tous les familiers que vous souhaitez, puisqu'il vous faut respecter les restrictions imposées chaque semaine ! | L'objectif du FvF est simple : chaque semaine, vous pouvez inscrire une équipe de 3 familiers qui constitueront votre défense. Cependant, vous ne pourrez pas choisir tous les familiers que vous souhaitez, puisqu'il vous faut respecter les restrictions imposées chaque semaine ! | ||
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Avec l'arrivée du FvF, il existe désormais de nouveaux slots de gemmes pour chaque familier: | Avec l'arrivée du FvF, il existe désormais de nouveaux slots de gemmes pour chaque familier: PvP, FvF, FvF(Def), PvE et Boss. Une même gemme peut donc désormais être équipée sur un familier PvP, un familier FvF, etc. Un nouvel indicateur a donc été ajouté sur chaque gemme représentant la forme du familier sur lequel elle est équipée pour chaque mode cité précédemment. | ||
A savoir également que les sorts des familiers s'adaptent désormais en fonction du mode de jeu. En outre, tout ce qui affecte habituellement le calvitieux en PvP affectera le familier en FvF. De même pour les effets octroyés par les gemmes (les statistiques destinées au calvitieux, elles, ne sont pas converties).'' | A savoir également que les sorts des familiers s'adaptent désormais en fonction du mode de jeu. En outre, tout ce qui affecte habituellement le calvitieux en PvP affectera le familier en FvF. De même pour les effets octroyés par les gemmes (les statistiques destinées au calvitieux, elles, ne sont pas converties).'' | ||
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[[Fichier:Menu Récompenses.png|vignette|''Le Menu "récompenses" du PvP/FvF. Ici, les récompenses correspondent au top 30% du classement.'']] | |||
Dans le menu '''PvP | FvF''', vous avez désormais accès à un nouvel onglet "Récompenses" qui vous permet de prévisualiser ce que vous obtiendrez en fin de semaine grâce à votre classement PvP & FvF. Cet onglet indique également en temps réel les différents paliers de classement et l'élo nécessaire pour les atteindre. | Dans le menu '''PvP | FvF''', vous avez désormais accès à un nouvel onglet "Récompenses" qui vous permet de prévisualiser ce que vous obtiendrez en fin de semaine grâce à votre classement PvP & FvF. Cet onglet indique également en temps réel les différents paliers de classement et l'élo nécessaire pour les atteindre. | ||
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| '''Top 50%''' || - || 15 000 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || 50 || 200 | | '''Top 50%''' || - || 15 000 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || 50 || 200 | ||
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| '''Top 50%''' || - || 5 000 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || 100 | | '''Top > 50%''' || - || 5 000 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || 100 | ||
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'''Note :''' ''Pour accéder à chaque palier, l'élo nécessaire varie et est calculé en fonction de l'élo du Top 1 et de tous les autres joueurs.'' | '''Note :''' ''Pour accéder à chaque palier, l'élo nécessaire varie et est calculé en fonction de l'élo du Top 1 et de tous les autres joueurs.'' |
Dernière version du 6 février 2024 à 20:45
Depuis la mise à jour du 01/12/2023, LaCalv dispose d'un tout nouveau mode de jeu : le Familiers contre Familiers (FvF). Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l'ancien menu PvP, désormais accessible sous le nom de "PvP | FvF".
Fonctionnement
L'objectif du FvF est simple : chaque semaine, vous pouvez inscrire une équipe de 3 familiers qui constitueront votre défense. Cependant, vous ne pourrez pas choisir tous les familiers que vous souhaitez, puisqu'il vous faut respecter les restrictions imposées chaque semaine !
Ces conditions d'inscrption suivent un modèle simple : vous ne pourrez inscrire que des familiers de TEL ÉLÉMENT ou de TELLE RARETÉ. Ces deux facteurs changent aléatoirement d'une semaine à l'autre.
Par exemple :
- Semaine 1 : vous tombez sur AQUA ou ATYPIQUE -> vous ne pourrez alors inscrire que des familiers de type Aqua ou de rareté atypique.
- Semaine 2 : vous tombez sur PYRO ou MYTHIQUE -> vous ne pourrez alors inscrire que des familiers de type Pyro ou de rareté Mythique.
Ces restrictions sont les mêmes pour tous les joueurs.
Attention : une fois inscrite, vous ne pourrez pas modifier votre équipe défensive avant la semaine suivante. Veillez donc bien à choisir les bons familiers, mais aussi le bon ordre de passage ! Cependant, vous pouvez tout à fait modifier leurs gemmes et leurs sorts dans votre inventaire, ou tout simplement les faire monter en niveaux. Cela affectera directement votre équipe défensive.
Une fois votre équipe inscrite, vous devez attendre que 19 autres joueurs au minimum s'inscrivent pour que les combats soient ouverts. Une fois fait, vous pourrez confectionner une équipe de 3 familiers d'attaque, toujours en respectant les conditions d'inscription. Contrairement à votre défense, cette équipe est modifiable à tout moment. N'hésitez donc pas à l'adapter en fonction de vos adversaires !
Une fois les combats ouverts, vous pourrez choisir parmi trois équipes à affronter. Chaque combat lancé vous coutera une énergie FvF (différente de l'énergie PvP). Vous en disposez de 50 chaque jour (elle ne se régenere pas).
Les combats se déroulent comme ceux du mode histoire ou du mode survie, sauf qu'à la place de votre calv'Héros, se sont uniquement vos familiers qui se battront. Il s'affrontent entre eux un par un, et lorsque l'un deux meurt au combat, il laisse sa place au suivant selon l'ordre de passage défini au préalable.
Vous gagnez ou perdez de l'élo FvF (distinct de l'élo PvP) en fonction de vos victoires et de vos défaites de la même façon que le PvP, puis vous obtennez des récompenses en fonction de votre classement final en fin de semaine.
Les gemmes FvF
Avec l'arrivée du FvF, il existe désormais de nouveaux slots de gemmes pour chaque familier: PvP, FvF, FvF(Def), PvE et Boss. Une même gemme peut donc désormais être équipée sur un familier PvP, un familier FvF, etc. Un nouvel indicateur a donc été ajouté sur chaque gemme représentant la forme du familier sur lequel elle est équipée pour chaque mode cité précédemment.
A savoir également que les sorts des familiers s'adaptent désormais en fonction du mode de jeu. En outre, tout ce qui affecte habituellement le calvitieux en PvP affectera le familier en FvF. De même pour les effets octroyés par les gemmes (les statistiques destinées au calvitieux, elles, ne sont pas converties).
Les récompenses
Dans le menu PvP | FvF, vous avez désormais accès à un nouvel onglet "Récompenses" qui vous permet de prévisualiser ce que vous obtiendrez en fin de semaine grâce à votre classement PvP & FvF. Cet onglet indique également en temps réel les différents paliers de classement et l'élo nécessaire pour les atteindre.
Pour chaque classement (PvP & FvF), vous obtiendrez des récompenses en fonction de votre palier. Ces récompenses sont les mêmes pour le PvP et le FvF, si bien qu'elles sont cumulables. Par exemple, un top 1 en fin de semaine dans le PvP ET le FvF vous donnera alors 2 reforgemmes (de même pour les autres récompenses).
Nom | Reforgemme | Alopièces | Cristallidium | Cauldronyx | Calcéphalée | Miel de Capiliflor | Gland de lait | Shampétrite | Bave éventée | Pétale de Calvi'rosa | Talc | Brindille | Âme de Monstro |
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Top 1 | 1 | 119 000 | 1 | 2 | 5 | 5 | 10 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 | 500 |
Top 5% | - | 89 000 | 1 | 2 | 5 | 5 | 10 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 | 450 |
Top 10% | - | 69 000 | - | - | 5 | 5 | 10 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 | 400 |
Top 20% | - | 54 000 | - | - | - | 5 | 10 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 | 350 |
Top 30% | - | 40 000 | - | - | - | - | 10 | - | 30 | 50 | 50 | 50 | 300 |
Top 40% | - | 27 000 | - | - | - | - | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 250 |
Top 50% | - | 15 000 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 50 | 200 |
Top > 50% | - | 5 000 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 100 |
Note : Pour accéder à chaque palier, l'élo nécessaire varie et est calculé en fonction de l'élo du Top 1 et de tous les autres joueurs.