« Panoplie détériorée » : différence entre les versions
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[[Catégorie:Panoplie]] [[Catégorie:{{PAGENAME}}]] [[Catégorie:Faiblesse vs Aqua]] [[Catégorie:Renvoi]] | |||
== Objets de la panoplie == | == Objets de la panoplie == | ||
{ | {{Panoplie | ||
| | | armes = Ciseaux cisaillés | ||
| calvs = Le Cratère | |||
| items = Ecran éclipsé, Fragment de beau lavabo, Pare-choc de Moksla, Bol fêlé, Fragment de laid bidet | |||
}} | |||
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== Statistiques == | == Statistiques == | ||
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! rowspan="4" | 1 | ! rowspan="4" | 1 | ||
! style="background-color:#BBFF72" | Force | ! style="background-color:#BBFF72" | Force | ||
| | | 3 || 6 || 6 || 12 || 21 || 30 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ||
| | | 0 || 3 || 6 || 6 || 18 || 30 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| | | 0 || 0 || 3 || 6 || 12 || 21 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| 0 || 0 || 0 || | | 0 || 0 || 0 || 0 || 6 || 21 | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
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! rowspan="4" | 100 | ! rowspan="4" | 100 | ||
! style="background-color:#BBFF72" | Force | ! style="background-color:#BBFF72" | Force | ||
| | | 414 || 579 || 678 || 819 || 1071 || 1287 | ||
|- | |- | ||
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| | | 0 || 414 || 579 || 678 || 978 || 1287 | ||
|- | |- | ||
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| | | 0 || 0 || 414 || 579 || 819 || 1071 | ||
|- | |- | ||
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| 0 || 0 || 0 || | | 0 || 0 || 0 || 0 || 678 || 1071 | ||
|} | |} | ||
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''Pour une liste complète des effets, voir : [[Effet|Effets]]'' | ''Pour une liste complète des effets, voir : [[Effet|Effets]]'' | ||
; [[Faiblesse vs | ; [[Faiblesse vs Aqua]] ( Actif au début du combat ) | ||
: Octroie de la faiblesse face à l'élément " | : Octroie de la faiblesse face à l'élément "Aqua" | ||
: {| class="wikitable" style="width:70%;" | : {| class="wikitable" style="width:70%;" | ||
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! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 | ! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:right;" | Faiblesse face à l'élément | | style="text-align:right;" | Faiblesse face à l'élément aqua : x% | ||
| | | 15 || 10 || 6 || 4 || 2 || / | ||
|} | |} | ||
; [[Renvoi]] ( Lors de dégâts subis ) | ; [[Renvoi]] ( Lors de dégâts subis ) | ||
: Le porteur renvoie une partie des dégâts | : Le porteur renvoie une partie des dégâts subis à sa cible. | ||
: {| class="wikitable" style="width:70%;" | : {| class="wikitable" style="width:70%;" | ||
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| style="text-align:right;" | Probabilité de renvoyer des dégâts : x% | | style="text-align:right;" | Probabilité de renvoyer des dégâts : x% | ||
| / || / || | | / || / || 10 || 20 || 20 || 50 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:right;" | Dégâts renvoyés : x% | | style="text-align:right;" | Dégâts renvoyés : x% | ||
| / || / || | | / || / || 5 || 5 || 8 || 15 | ||
|} | |} |
Dernière version du 21 février 2024 à 22:12
Objets de la panoplie
Armes | Calvs | Items |
---|---|---|
Statistiques
En plus des statistiques de chaque objet, un bonus de statistiques supplémentaire est octroyé en fonction du nombre d'éléments équipés pour une même panoplie.
Niveau du joueur | Statistique | Nombre d'éléments équipés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
1 | Force | 3 | 6 | 6 | 12 | 21 | 30 | ||
Vitalité | 0 | 3 | 6 | 6 | 18 | 30 | |||
Esquive | 0 | 0 | 3 | 6 | 12 | 21 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 21 | |||
🠋 | |||||||||
100 | Force | 414 | 579 | 678 | 819 | 1071 | 1287 | ||
Vitalité | 0 | 414 | 579 | 678 | 978 | 1287 | |||
Esquive | 0 | 0 | 414 | 579 | 819 | 1071 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 0 | 0 | 678 | 1071 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Faiblesse vs Aqua ( Actif au début du combat )
- Octroie de la faiblesse face à l'élément "Aqua"
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Faiblesse face à l'élément aqua : x% 15 10 6 4 2 /
- Renvoi ( Lors de dégâts subis )
- Le porteur renvoie une partie des dégâts subis à sa cible.
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Probabilité de renvoyer des dégâts : x% / / 10 20 20 50 Dégâts renvoyés : x% / / 5 5 8 15