« La Truffée » : différence entre les versions
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! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ||
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! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| | | 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 | ||
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! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| | | 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 6 | ||
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| colspan="17" | 🠋 | | colspan="17" | 🠋 | ||
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! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ! style="background-color:#FF7272" | Vitalité | ||
| | | 138 || 145 || 152 || 159 || 166 || 173 || 180 || 187 || 194 || 201 || 207 || 214 || 221 || 228 || 235 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| | | 193 || 203 || 212 || 222 || 231 || 241 || 251 || 260 || 270 || 280 || 289 || 299 || 308 || 318 || 328 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| | | 252 || 265 || 277 || 290 || 302 || 315 || 327 || 340 || 353 || 365 || 378 || 390 || 403 || 415 || 428 | ||
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== Effets == | == Effets == | ||
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; [[Antidote]] ( Actif au début du combat ) | ; [[Antidote]] ( Actif au début du combat ) | ||
: | : Une chance de guérir lorsque que le porteur doit recevoir des dégâts de poison, venin, brûlure ou électrocution. | ||
: {| class="wikitable" style="width:70%;" | : {| class="wikitable" style="width:70%;" | ||
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Dernière version du 21 février 2024 à 22:03
La Truffée | |
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Nom | La Truffée |
Nom court | latruffe |
Rareté | Rare |
Panoplies | Panoplie nocive |
Effets | Antidote |
Description | Ça peut avoir du bon de sentir mauvais. |
Obtention | Droppable dans les oeufs |
Statistiques
Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]
Niveau du joueur | Statistique | Niveau de l'objet | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
1 | Force | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vitalité | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Esquive | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
Vitesse | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | |
🠋 | ||||||||||||||||
100 | Force | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vitalité | 138 | 145 | 152 | 159 | 166 | 173 | 180 | 187 | 194 | 201 | 207 | 214 | 221 | 228 | 235 | |
Esquive | 193 | 203 | 212 | 222 | 231 | 241 | 251 | 260 | 270 | 280 | 289 | 299 | 308 | 318 | 328 | |
Vitesse | 252 | 265 | 277 | 290 | 302 | 315 | 327 | 340 | 353 | 365 | 378 | 390 | 403 | 415 | 428 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Antidote ( Actif au début du combat )
- Une chance de guérir lorsque que le porteur doit recevoir des dégâts de poison, venin, brûlure ou électrocution.
Effet Niveau de l'objet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Probabilité de guérison : x% 25 25.5 26.25 27 27.5 28 28.75 29.5 30 32.5 33.75 35 36.25 37.5 40