« Panojij » : différence entre les versions
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== Objets de la panoplie == | == Objets de la panoplie == | ||
{ | {{Panoplie | ||
| armes = Barre de donations | |||
| calvs = La Jijou, La JIJ Vanilla | |||
| | | items = Bonnet, Jambières Adidous, Cheveux sous vide, Kamerakifilmflou, Boule de flipper | ||
}} | |||
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== Statistiques == | == Statistiques == | ||
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|- | |- | ||
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| 0 || 0 || | | 0 || 0 || 3 || 6 || 6 || 6 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| 0 || 0 || 0 || 0 || | | 0 || 0 || 0 || 0 || 3 || 6 | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
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|- | |- | ||
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ! style="background-color:#72C1FF" | Esquive | ||
| 0 || 0 || | | 0 || 0 || 414 || 579 || 579 || 678 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ! style="background-color:#FFE372" | Vitesse | ||
| 0 || 0 || 0 || 0 || | | 0 || 0 || 0 || 0 || 414 || 678 | ||
|} | |} | ||
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|- | |- | ||
| style="text-align:right;" | Gain : x% | | style="text-align:right;" | Gain : x% | ||
| / || 1 || 1 || 1 || 2 || | | / || 1 || 1 || 1 || 2 || 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:right;" | Plafond : x% | | style="text-align:right;" | Plafond : x% | ||
| / || 5 || 10 || 15 || 20 || 50 | | / || 5 || 10 || 15 || 20 || 50 | ||
|} | |} |
Dernière version du 30 novembre 2023 à 17:05
Objets de la panoplie
Armes | Calvs | Items |
---|---|---|
Statistiques
En plus des statistiques de chaque objet, un bonus de statistiques supplémentaire est octroyé en fonction du nombre d'éléments équipés pour une même panoplie.
Niveau du joueur | Statistique | Nombre d'éléments équipés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
1 | Force | 0 | 3 | 3 | 6 | 12 | 21 | ||
Vitalité | 6 | 6 | 6 | 6 | 12 | 21 | |||
Esquive | 0 | 0 | 3 | 6 | 6 | 6 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 6 | |||
🠋 | |||||||||
100 | Force | 0 | 414 | 414 | 678 | 819 | 1071 | ||
Vitalité | 579 | 579 | 579 | 678 | 819 | 1071 | |||
Esquive | 0 | 0 | 414 | 579 | 579 | 678 | |||
Vitesse | 0 | 0 | 0 | 0 | 414 | 678 |
Effets
Pour une liste complète des effets, voir : Effets
- Assimilation ( Lors de dégâts subis )
- A chaque fois que le porteur reçoit des dégâts, il gagne de la vitesse d'attaque jusqu'à atteindre un certain plafond.
Effet Nombre d'éléments équipés 2 3 4 5 6 7 Gain : x% / 1 1 1 2 5 Plafond : x% / 5 10 15 20 50