« Épée multigaming » : différence entre les versions

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{{Arme infobox
{{Arme infobox
| nomcourt = pemultigaming
| short = pemultigaming
| rarete= Classique
| rarity = Classique
| element = [[File:Electro.png|link=Electro|20px]]
| element = Électro
| panoplies = [[Aucune panoplie]]
| effects = Exécution, Noyade, Électrocution| desc = Idéale pour les indécis.
| effets = [[Exécution]], [[Noyade]], [[Électrocution]]
| itemObtention =
| description = Idéale pour les indécis.
}}
}}
== Statistiques ==


= Statistiques =
 
{| class="wikitable" style="margin:auto"
''Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [[https://lacalv.fr/stats/ en jeu]]''
|+ Statistiques de l'Épée Multigaming
 
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="2" | Niveau du joueur !! rowspan="2" | Statistique !! colspan="15" style="text-align:center;" | Niveau de l'objet
|- style="text-align:center;"
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
|-
|-
! Niveau !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
! rowspan="4" | 1
! style="background-color:#BBFF72" | Force
| 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
|-
|-
! Force || 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
! style="background-color:#FF7272" | Vitalité
| 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
|-
|-
! Vitalité || 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive
| 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
|-
|-
! Esquive || 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse
| 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
|- style="text-align:center;"
| colspan="17" | 🠋
|-
|-
! Vitesse || 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 8 || 8 || 8 || 8 || 9 || 9 || 9 || 10 || 10
! rowspan="4" | 100
! style="background-color:#BBFF72" | Force
| 326 || 343 || 359 || 375 || 392 || 408 || 424 || 441 || 457 || 473 || 489 || 506 || 522 || 538 || 555
|-
! style="background-color:#FF7272" | Vitalité
| 326 || 343 || 359 || 375 || 392 || 408 || 424 || 441 || 457 || 473 || 489 || 506 || 522 || 538 || 555
|-
! style="background-color:#72C1FF" | Esquive
| 326 || 343 || 359 || 375 || 392 || 408 || 424 || 441 || 457 || 473 || 489 || 506 || 522 || 538 || 555
|-
! style="background-color:#FFE372" | Vitesse
| 326 || 343 || 359 || 375 || 392 || 408 || 424 || 441 || 457 || 473 || 489 || 506 || 522 || 538 || 555
|}
|}
= Effets <span style="font-size: 70%;"> (Pour une liste complète des effets voir : [[Effet]]s) </span> =
== Effets ==


; [[Exécution]]
''Pour une liste complète des effets, voir : [[Effet|Effets]]''
 
; [[Exécution]] ( Lors de dégâts infligés )
: La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil.
: La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil.
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:nowrap; width:100%;"
: {| class="wikitable" style="width:70%;"
|+ Statistiques de l'exécution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming
|-
|-
! Niveau !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
! rowspan="2" style=width:30em | Effet !! colspan="15" style="text-align:center;" | Niveau de l'objet
|-
|-
! Seuil(basé sur les PV de la cible) || 12% || 12.24% || 12.6% || 12.96% || 13.2% || 13.44% || 13.8% || 14.16% || 14.4% || 15.6% || 16.2% || 16.8% || 17.4% || 18% || 19.2%
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
|-
| style="text-align:right;" | Seuil (basé sur les PV de la cible) : +x%
| 12 || 12.24 || 12.6 || 12.96 || 13.2 || 13.44 || 13.8 || 14.16 || 14.4 || 15.6 || 16.2 || 16.8 || 17.4 || 18 || 19.2
|}
|}
 
; [[Noyade]] ( Lors de dégâts infligés )
; [[Noyade]]
: A chaque fois que le porteur attaque un calvitieux, il vole un pourcentage de l&#039;esquive et de la vitesse de sa cible jusqu&#039;à atteindre un certain plafond.
: À chaque fois que le porteur attaque un calvitieux, il vole un pourcentage de l'esquive et de la vitesse de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond.
: {| class="wikitable" style="width:70%;"
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:nowrap; width:100%;"
|-
|+ Statistiques de la noyade en fonction du niveau de l'Épée Multigaming
! rowspan="2" style=width:30em | Effet !! colspan="15" style="text-align:center;" | Niveau de l'objet
|-
|-
! Niveau !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
|-
|-
! Vol d'esquive || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2%
| style="text-align:right;" | Vol d&#039;esquive : x%
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2
|-
|-
! Vol de vitesse || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2% || 2%
| style="text-align:right;" | Vol de vitesse : x%
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2
|-
|-
! Plafond d'esquive || 20% || 20.4% || 20.8% || 21% || 21.2% || 21.4% || 21.6% || 21.8% || 22% || 24% || 25% || 26% || 27% || 28% || 30%
| style="text-align:right;" | Plafond d&#039;esquive : x%
| 20 || 20.4 || 20.8 || 21 || 21.2 || 21.4 || 21.6 || 21.8 || 22 || 24 || 25 || 26 || 27 || 28 || 30
|-
|-
! Plafond de vitesse || 20% || 20.4% || 20.8% || 21% || 21.2% || 21.4% || 21.6% || 21.8% || 22% || 24% || 25% || 26% || 27% || 28% || 30%
| style="text-align:right;" | Plafond de vitesse : x%
| 20 || 20.4 || 20.8 || 21 || 21.2 || 21.4 || 21.6 || 21.8 || 22 || 24 || 25 || 26 || 27 || 28 || 30
|}
|}
 
; [[Électrocution]] ( Chaque début de tour )
; [[Électrocution]]
: Le porteur a une chance d&#039;électrocuter sa cible pendant un certain nombre de tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour.
: Le porteur a une chance d'électrocuter sa cible pendant un certain nombre de tours, lui infligeant des dégâts à chaque début de tour.
: {| class="wikitable" style="width:70%;"
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:nowrap; width:100%;"
|-
|+ Statistiques de l'électrocution en fonction du niveau de l'Épée Multigaming
! rowspan="2" style=width:30em | Effet !! colspan="15" style="text-align:center;" | Niveau de l'objet
|-
|-
! Niveau !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15
|-
|-
! Probabilité d'empoisonnement || 18% || 18.36% || 18.9% || 19.44% || 19.8% || 20.16% || 20.7% || 21.24% || 21.6% || 23.4% || 24.3% || 25.2% || 26.1% || 27% || 28.8%
| style="text-align:right;" | Probabilité : x%
| 18 || 18.36 || 18.9 || 19.44 || 19.8 || 20.16 || 20.7 || 21.24 || 21.6 || 23.4 || 24.3 || 25.2 || 26.1 || 27 || 28.8
|-
|-
! Dégâts infligés pa rapport aux dégâts de base || 20% || 20.4% || 21% || 21.6% || 22% || 22.4% || 23% || 23.6% || 24% || 26% || 27% || 28% || 29% || 30% || 32%
| style="text-align:right;" | Dégâts infligés : x%
| 20 || 20.4 || 21 || 21.6 || 22 || 22.4 || 23 || 23.6 || 24 || 26 || 27 || 28 || 29 || 30 || 32
|-
|-
! Durée d'empoisonnement || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5
| style="text-align:right;" | Nombre de tours : x
| 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 5
|}
|}
= ? =

Dernière version du 28 novembre 2023 à 17:17

Épée multigaming Électro
Nom Épée multigaming
Nom court pemultigaming
Élément Électro
Rareté Classique
Panoplies Aucune panoplie
Effets Exécution, Noyade, Électrocution
Description Idéale pour les indécis.
Obtention


Statistiques

Un outil pour explorer les statistiques plus en détail est disponible [en jeu]

Niveau du joueur Statistique Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 Force 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 10 10
Vitalité 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 10 10
Esquive 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 10 10
Vitesse 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 10 10
🠋
100 Force 326 343 359 375 392 408 424 441 457 473 489 506 522 538 555
Vitalité 326 343 359 375 392 408 424 441 457 473 489 506 522 538 555
Esquive 326 343 359 375 392 408 424 441 457 473 489 506 522 538 555
Vitesse 326 343 359 375 392 408 424 441 457 473 489 506 522 538 555

Effets

Pour une liste complète des effets, voir : Effets

Exécution ( Lors de dégâts infligés )
La cible est automatiquement tuée si ses points de vie descendent sous un certain seuil.
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Seuil (basé sur les PV de la cible) : +x% 12 12.24 12.6 12.96 13.2 13.44 13.8 14.16 14.4 15.6 16.2 16.8 17.4 18 19.2
Noyade ( Lors de dégâts infligés )
A chaque fois que le porteur attaque un calvitieux, il vole un pourcentage de l'esquive et de la vitesse de sa cible jusqu'à atteindre un certain plafond.
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Vol d'esquive : x% 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Vol de vitesse : x% 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Plafond d'esquive : x% 20 20.4 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8 22 24 25 26 27 28 30
Plafond de vitesse : x% 20 20.4 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8 22 24 25 26 27 28 30
Électrocution ( Chaque début de tour )
Le porteur a une chance d'électrocuter sa cible pendant un certain nombre de tours, lui causant des dégâts supplémentaires à chaque début de tour.
Effet Niveau de l'objet
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Probabilité : x% 18 18.36 18.9 19.44 19.8 20.16 20.7 21.24 21.6 23.4 24.3 25.2 26.1 27 28.8
Dégâts infligés : x% 20 20.4 21 21.6 22 22.4 23 23.6 24 26 27 28 29 30 32
Nombre de tours : x 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5